Перейти к публикации

Friggi

Новичок
  • Публикации

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Friggi

  1. Пожалуйста, обратите внимание, что премиум аккаунт можно приобрести только в личном кабинете. Даже анонс в игре есть.
  2. По вопросам дисконнектов или проблем подключения к серверу обратитесь в службу поддержки. Там соберут необходимую информацию, чтобы решить Ваш вопрос. https://l2e-global.com/cabinet/support
  3. Friggi

    У всех так?! =)

    Подобные вопросы решает саппорт служба https://l2e-global.com/cabinet/support
  4. Советую повторить все действия, которые произвел автор темы.
  5. Friggi

    Пару вопросов

    Скачайте на сайте русифицированный патч https://l2e-global.com/reg
  6. Friggi

    Проблема с ПА.

    у NPC Adventure Guildsman 3 строчка - PC Cafe Event Bonuses
  7. Friggi

    Где русский язык?

    Вам уже ответили в другой теме
  8. В ближайшее время будет только такой патч.
  9. Полный функционал нового интерфейса Вы найдете в этой теме: https://l2e-global.com/forum/threads/opisanie-funkcionala-interfejsa.20011/ В том числе о переключении интерфейса на стандартный.
  10. Пожалуйста, переключите интерфейс игры на стандартный, затем полностью выгрузите клиент и загрузите заново
  11. Пожалуйста, скачайте и установите русифицированный патч https://l2e-global.com/reg
  12. Friggi

    Проверка ПА

    https://l2e-global.com/forum/threads/premium-account-e-global-high-five-x5.20432/ Описание работы ПА
  13. Friggi

    помогите

    https://l2e-global.com/forum/threads/sluzhba-podderzhki-e-global.5610/ Пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией по ссылке.
  14. Friggi

    помогите

    Вам нужно перейти по ссылке https://l2e-global.com/cabinet/support, затем оставить заявку нашей службе поддержки.
  15. Friggi

    Проблема с ПА.

    https://l2e-global.com/forum/threads/premium-account-e-global-high-five-x5.20432/ Описание Премиум Аккаунта. Вопрос с получением статуса Премиум Аккаунта решается, исправим в ближайшее время и всем выдадим.
  16. Friggi

    Награда за квест

    Обратите внимание, что в концепции сервера указана рейтовка этого квеста: х0.1 https://l2e-global.com/forum/threads/sdelaem-lineage-2-velikoj-snova-high-five-x5.18415/
  17. Пожалуйста, попробуйте выполнить следующие действия: - удалите папки "System", "Textures" и "SysTexstures" - отключите ваши антивирус и/или брандмауэр/файрвол - запустите лаунчер “L2e-global.exe” и дождитесь полного обновления всех необходимых файлов.
  18. Friggi

    что это?

    Пожалуйста, попробуйте выполнить следующие действия: - удалите папки "System", "Textures" и "SysTexstures" - отключите ваши антивирус и/или брандмауэр/файрвол - запустите лаунчер “L2e-global.exe” и дождитесь полного обновления всех необходимых файлов.
  19. Friggi

    OBT High Five x5 22 апреля! Начало в 20.00 (MCK)

    Не знаю, где вы нашли такую информацию, но этой функции на ОБТ нет.
  20. Friggi

    OBT High Five x5 22 апреля! Начало в 20.00 (MCK)

    Обязательно оповестим, когда будет финальный патч, не переживайте :)
  21. Friggi

    OBT High Five x5 22 апреля! Начало в 20.00 (MCK)

    Криты при заточке скилов и апдейтер будут исправлены к вечеру. Технические специалисты решают вопрос.
  22. Как попасть в Грани Реальности? Попасть в Грань Реальности можно через NPC Следопыт в Глудио, Дионе, Хейне, Орене, Шутгарте и Руне. После перемещения вы оказываетесь в холле из которого можно войти в 6 разных Граней. Холл по виду похож на холл Рифта. Грань Реальности актуальны только для персонажей выше 80-го уровня. У каждого из 6ти NPC можно прочитать описание Грани, за которую он отвечает, переместиться внутрь Грани, или обменять Лепестки. В каждой Грани можно находиться только 40 минут, но в Гранях Башня и Площадь после убийства Аэнкинеля время пребывания продлевается на 20 минут. Описание Граней: Грань Реальности (Восток) предназначена для для классов ближнего боя. В ней не падают Лепестки, зато можно улучшить Кристалл Души до 11 - 14 ур. Количество входов не ограничено. Грань Реальности (Запад) предназначена для Лучников. В ней не падают Лепестки, зато можно улучшить Кристалл Души до 11 - 14 ур. Количество входов не ограничено. Грань Реальности (Юг) предназначена для магов. В ней не падают Лепестки, зато можно улучшить Кристалл Души до 11 - 14 ур. Количество входов не ограничено. Грань Реальности (Север) предназначена для копейщиков. В ней не падают Лепестки, зато можно улучшить Кристалл Души до 11 - 14 ур. Количество входов не ограничено. Грань Реальности, Площадь, рекомендуется посещать полной группой. Можно выбить Лепестки 1-3 шт., можно улучшить Кристалл Души до 11 - 15 ур., Аэнкиэля в этой зоне можно убить только 1 раз в день. Грань Реальности, Башня, рекомендуется посещать полной группой. Можно выбить Лепестки 2-3 шт., можно улучшить Кристалл Души до 13 - 15 ур., Аэнкиэля в этой зоне можно убить только 1 раз в день. Прохождение Грани Реальности. На прохождение Грани Реальности дается 40 минут. В каждой Грани 9 комнат, включая комнату с РБ. Каждая комната длится 8 минут, затем группа будет переносится в другую комнату. В каждой Грани есть большие и маленькие комнаты, монстры в них зависят от выбранной Грани. На посещение комнаты с РБ также дается 8 минут.Аналогично с Рифтом, в центре каждой комнаты есть NPC, позволяющий сменить комнату или выйти в холл. В Гранях Башня и Площадь вы не перемещаетесь 2 раза в одну и ту же комнату, войти в эти Грани можно только 1 раз в день, сброс таймера входа происходит в 6.30 утра. РБ появляется каждые 20 минут в Гранях Север, Юг, Запад и Восток, и каждые 30 минут в Гранях Башня и Площадь.
  23. Итак, вы успешно прошли первую часть квеста 7 печатей. В хрониках High Five на этом Ваши приключения не заканчиваются и на 81 lvl Вам предоставляется возможность пройти дополнительно еще 5 частей квеста: Семь Печатей, Таинственная Дева Семь Печатей, Запрещенная Эльмореденом книга Семь Печатей, В Монастырь Безмолвия Семь Печатей, Гробница Святой Семь Печатей, Ищущий силу печати Важно знать: приступить к выполнению цепочки этих квестов, можно лишь завершив серию квестов 1 части Итак, приступаем к выполнению: 1. Семь Печатей, Таинственная Дева [spoiler=Подробнее...] Квест начинается у Жреца Уда в Храме Эйнхасад в Адене. Разговариваем с ним и выбираем “Войти”. Вас переместит во временную зону, которая называется Святая Обитель Правителей Рассвета. Во временой зоне Вам нужно провести диалог сначала с Францем, затем с Джейн. После - можно её покинуть. Далее направляйтесь на Ферму Диких Зверей, где нужно поговорить с Неприветливым Мужчиной, который снова отправит Вас во временную зону: Обитель Элькардии. Во временной зоне разговариваем с Элькардией 2 раза и можно улетать. Теперь Вам нужно отправиться в Заброшенную мастерскую где Вам предстоит сражаться с монстрами (Голем Жестокий Убийца и Ужасный Бурильный Голем) пока не соберете 10 Знаков Элькардии. Возвращаемся к Элькардии во временную зону (чтобы войти во временную зону поговорите с Неприветливым Мужчиной) разговариваем с ней и соглашаемся с продолжением квеста. После этого появятся 2 монстра, которых нужно убить. После уничтожения монстров снова говорим с Элькардией и покидаем временную зону. Бежим в Академию Хардина, где нужно отыскать и поговорить с Хардином. Возвращаемся к Элькардии и завершаем квест. Теперь Вам открыт доступ к следующему квесту Семь Печатей, Запрещенная Эльмореденом книга. 2. Семь Печатей, Запрещенная Эльмореденом книга [spoiler=Подробнее...] После прохождения первой части Вы находитесь в Обители Элькардии, где Вам нужно взять задание у самой Элькардии. Разговариваем с ней и отправляемся Гильдию магов в Руне. Находим Управляющую библиотекой мудрецов Софию - она отправляет Вас в очередную временную зону: Библиотеку мудрецов. Внутри временной зоны Вам нужно 2 раза по очереди поговорить сначала с Софией (Управляющей библиотекой), затем с Элькардией. Снова обращаемся к Софии в Библиотеки мудрецов и в разговоре выбираем Квест, где нужно сообщить ей пароль. После разговариваем еще раз и входим в Подземную библиотеку Мудрецов. В подземной библиотеке Вам нужно отыскать Житие Солины, для этого внимательно осматривайте все полки со специальными NPC Стопка книг. Далее возвращаемся к Элькардии в Библиотеке Мудрецов и разговариваем с ней. Затем снова проводим диалог с Софией и покидаем Подземную Библиотеку Мудрецов. Персонаж переместиться в Библиотеку Мудрецов, здесь еще раз поговорите с Главой Библиотеки Мудрецов Софией и покиньте временную зону. Возвращайтесь к Неприветливому мужчине, который переместит Вас во временную Обитель Элькардии, где, поговорив с самой Элькардией завершается 2 часть цепочки квестов. Теперь Вам открыт доступ к следующему квесту Семь Печатей, В Монастырь Безмолвия. 3. Семь Печатей, В Монастырь Безмолвия [spoiler=Подробнее...] 3 часть цепочки начинается разговором с Элькардией во Веременной Обители. Далее отправляемся в Монастырь Безмолвия и по карте ищем Странный Глобус, который нужно осмотреть и перенестись во временную зону Монастырь Безмолвия. Во временной зоне проводим беседу с Духом Эрис, она перенесет Вашего персонажа в другую временную зону, где нужно поговорить со Стражником Сокровищ и пройти испытания, за которые Вы получите Мемуары Каэруна. Комната, в которую вы попадете представляет собой помещение крестовидной формы. В конце каждого коридора находятся разноцветные гейткиперы. В центре комнаты стоит Стражник, сначала разговариваем с ним, далее направляемся к любому из гейткиперов. Всего этих телепортов 4, (синий, желтый, красный, зеленый). Нужно прочитать книги, затем подойти к Стражнику, стоящему в центре, и ответить на его вопрос, после чего он переместит вас обратно в комнату с порталами: Синий портал ответ - Silence Желтый портал ответ - Frintezza Красный портал ответ - Monastery of Silence Зеленый портал ответ - Frintezza [*]Итак, Вы побывали во всех порталах и снова находитесь в основной комнате. Снова разговариваем со Стражником Сокровищ, разговариваем еще раз и просите вернуть Вас обратно. [*]Проводим диалог с Духом Эрис и завершаем 3 часть цепочки квестов. Теперь у Вас есть доступ к следующему квесту Семь Печатей, Гробница Святой. 4. Семь Печатей, Гробница Святой [spoiler=Подробнее...] 4 часть начинается беседой с Духом Эрис, во временной зоне Монастырь безмолвия. Разговариваем с ней еще раз и перемещаемся во временную зону. Ваша задача проникнуть в Покои Солины. В этой временной зоне доступна карта. Вам следует перемещаться сначала по внутреннему кругу комнат и убивать попутных монстров, затем осмотреть 4 Алтаря даров и забрать 4 реликвии. Далее движемся по внешнему кругу комнат, убивая попутных монстров, не забывая осматривать Контроллеры Граней. После отключения контроллера будет сниматься защита со Стражника Солины в следующей комнате. Вам нужно их убить. Как только, Вы убьете всех 4х стражников Вам предстоит просмотр небольшого видео Осматриваем центральное Устройство Управления Движением и переносимся в Покои Солины. Там Вы увидите гроб Святой, при осмотре в комнате появится огромное количество мобов. Ваша задача убить 4х Стражников Могилы, стоящих в нишах в гробнице. После их убийства появится оранжевый шар, который Вам нужно использовать, чтобы телепортироваться в последнее пристанище Солины. После разговора с Духом Солины Вашего персонажа перенесет во временную зону Монастырь Безмолвия, где Вам нужно побеседовать с Духом Эрис и завершить квест. Теперь у Вас есть доступ к следующему квесту Семь Печатей, Ищущий силу печати 5. Семь Печатей, Ищущий силу печати [spoiler=Подробнее...] Разговариваем с Духом Эрис 2 раза, в диалоге выбираем Посмотреть ролик битвы с боссом, затем Вас перенесет в зал Битвы с боссом. Уничтожаем Босса, затем разговариваем с Элькардией и Вас возвращает обратно в реальность. Бежим на Ферму Диких Зверей к Неприветливому Мужчине, чтобы попасть во Временное Убежище Элькардии, разговариваем с ней. Чтобы покинуть временную зону, снова поговорите с Элькардией. Направляемся в Академию Хардина, где нужно отыскать и поговорить с самим Хардином. Возвращаемся к Жрецу Уду в Храме Эйнхасад в Адене, Вас перенесет во временную зону, где, поговорив с Францем Вы получите награду и сможете покинуть её поговорив с Джейной. На этом цепочка квестов 7 печатей (часть 2) заканчивается. По итогу Вы получите итем Знак Рассвета, который можно обменять на один из Забытых Свитков для изучения умений 81 уровня.
  24. Получив на своем персонаже 79 уровень перед Вами открывается возможность пройти цепочку квестов 7 печатей, благодаря которому вы получите большое количество опыта. Прохождение этих квестов доступно персонажам любой расы и класса. Серия квестов состоит из 7 частей, на протяжении которых мы будем прилагать все усилия для восстановления равновесия между добром и злом. Примерно время прохождения: 1-3 часа. Итак, Вас ждет цепочка из 7 квестов: Семь Печатей, Цепь Подозрительных Происшествий (Seven Signs, Series of Doubt) Семь Печатей, Весть о Смерти (Seven Signs, Dying Message) Семь Печатей, Договор Маммона (Seven Signs, Mammon's Contract) Семь Печатей, Тайные Знания Жрецов (Seven Signs, Secret Ritual of the Priests) Семь Печатей, Печать Императора (Seven Signs, Seal of the Emperor) Семь Печатей, Священное Писание Печати (Seven Signs, the Sacred Book of Seal) Семь Печатей, Эмбрио (Seven Signs, Embryo) Прохождение: 1. Квест: Семь Печатей, Цепь Подозрительных Происшествий (Seven Signs, Series of Doubt) [spoiler=Подробнее...] Первая часть цепочки берет свое начало у NPC Warehouse Keeper Croop (Oren, warehouse) После находим заведующего складом Крупа, который дает нам задание поговорить с Джейкобом. После того, как поговорили один раз с Крупом — ждем и говорим с ним еще раз. После разговора начальником хранилища — смотрим ролик о том, что видел Круп. Далее говорим с ним еще раз, после разговора он отправит Вас найти найти гварда Гектора, который находится на западных воротах Орена. После разговора с Гектором, он посылает нас к своему другу: гварду Стэну. Идем к нему на нижние ворота в том же городе. Как поговорили с гвардом — узнаем что он видел чудище на востоке замка Oren. На карте появляется отметка - отправляемся туда. Возле стен восточной стороны замка находим мертвое тело, после обыска которого обнаруживается итем. Возвращаемся к заведующему складом Крупу и он попросит вас об одной услуге. Направляемся в храм в Орене и говорим с главным Жрецом Холлинтом. Он объяснит Вам, что делать дальше. На этом заканчивается первая часть и, если вы готовы, лучше сразу переходить ко 2ой, так как серию квестов объединяет общий сюжет, гораздо проще и быстрее будет пройти все квесты за один подход. 2. Семь Печатей, Весть о Смерти (Seven Signs, Dying Message) [spoiler=Подробнее...] Итак, эта часть начинается с NPC Верховный Priest Hollint (Oren Enhaised Temple). После обращения к начальнику храма появляется новый квест. Бежим к верхним воротам города и недалеко, немного справа будет находиться Жрец Кейн возле жертовника рядом с водой (можно ориентироваться по метке на карте). Поговорив с ним, направляемся на поиски квест итема, его необходимо взять у NPC в The Enchanted Walley. Летим в Деревню Охотников, оттуда - на юг The Enchanted Walley, где прямо на ТП стоит нужны NPC. После разговора и получения квест итема — летим обратно в Орен, возвращаемся к Жрецу Кейну.Выслушиваем две его беседы, затем появится монстр, которого необходимо уничтожить — с него падает квест итем. Возвращаем итем жрецу и снова направляемся в город к Сэру Густаву, который стоит перед гильдией воинов. Сдаем 2 часть квеста, и продолжаем двигаться дальше. 3. Семь Печатей, Договор Маммона (Seven Signs, Mammon's Contract) [spoiler=Подробнее...] Вы стоите около NPC: Сэр Густав Атебальт (Орен, вход в гильдию воинов). Начинаем с ним диалог и после разговора отправляемся в Аден, где находим Секретного Агента Коллина на Южном(нижнем) выходе площади Адена, он расскажет Вам как дальше жить и что делать, и отправит Вас на тренировку. Cама по себе тренировка состоит из 3 нетрудных шагов. 1 тренировка: Вас превращают в земноводноев этом облике вы дожны добраться до места где начинается Forest Of Mirrors со стороны Колизея. Использовать телепорты в таком состоянии нельзя, поэтому добираться придется только пешком. Пользуемся скиллами для увеличения скорости. На месте назначения находим Главную Жабу. После разговора с ней получаем квест итем и чтобы отменить превращение ищем ближайший водоем. Запрыгиваем в него, превращение пропадает и можно юзать SOE. Возвращаемся к тайному агенту, он указывает наш дальнейший путь. 2 тренировка: Вас превращают в ребенка и отправляют на поиски взрослых. Ограничения аналогичные с земноводным, но есть 1 плюс и Вы можете бафнуть себе Wind Walk. Опять направляемся в сторону Forest Of Mirrors, но в этот раз нужны нам NPC окажется чуть ближе. Находим бабушку и разговариваем с ней. Она дает квест итем, после чего снова купаемся в ближайшем водоеме, приобретаем свое обличье и возвращаемся в город. 3 тренировка: Вас снова превращают, но в этот раз в фермера, и отправляют размять ноги, пробежавшись до Колизея, который находится рядом. Бежим к нему и возле входа на арену находим нужного NPC, который отдает квест итем. Избавляемся от трансформации аналогично 1 и 2 тренировке. По возвращению в Аден снова разговариваем с секретным агентом, он, в свою очередь, отправляет Вас за наградой к своей начальнице Клаудии Атебальт, которая стоит около выхода из ворот, которые ведут к замку. Сдаем 3 часть цепочки, переходим к 4ой. 4. Семь Печатей, Тайные Знания Жрецов (Seven Signs, Secret Ritual of the Priests) [spoiler=Подробнее...] Итак, берем начало 4 части у Клаудии Атебальт и направляемся в Глудио. В Глудио направляемся к воротам около входа в Церковь, где находим Капитана John`а. После разговора с ним получаем квест итем и направляемся в Церковь к главному священнику Raimond. Разговариваем с Raimond, он попросит достать Вас одну вещь в инстансе и выдаст Вам секретный код механизма (рекомендуем его записать). Вас снова трансформируют и Вы получите умение становится невидимым. Важно: во время невидимости с Вас исчезают все положительные эффекты, бег замедляется почти в 3 раза и если использовать что-либо, кроме передвижения, невидимость с Вас спадет. Выходим из Церкви и направляемся в сторону Гейткипера, на выходе будет находиться телепорт, похожий на тот, что в катакомбах, С помощью него заходим в инстанс. До того, как Вы начнете проходить все коридоры убедитесь, что сможете нормально пользоваться умением невидимости. Основная суть в том, чтобы вас не заметили охранники, в противном случае вам придется проходить отдельные части заново. Если вы не успеете пройти лабиринт за час — вас телепортируют наружу и придется все делать по-новой. Использовав инвиз начинаем перемещаться сквозь стражей. Попав в прямоугольное помещение двигаемся с левой стороны от памятников, но не торопимся и ждем, пока стража отойдет подальше. Затем проходим по центру между двух монахов, которые стоят около двери. После прохождения всех комнат и просмотра видео идем через балкон к выходу (держась левой стороны). Вы должны оказаться рядом с прибором, куда и нужно ввести записанный код (Код, если Вы забыли: 72.79.78.71). После ввода пароля дверь открывается. Заходите в последнее помещение с книжными полками, где нужно клацнуть на полку, стоящую у 1 угла с правой стороны. (кликать по шкафу желательно с отдаленной камерой, но на случай затруднений: как только заходите в комнату — первый поворот направо перед шкафом, слева щелкаете на него.). Получаете квест итем и можете улетать обратно в город. Для наглядности и помощи в прохождении лабиринта Вы можете воспользоваться схемой: Возвращаемся к священнику Raimond, далее отправляйтесь в город Heine, где Вы закончите квест у NPC Iasone Heine. Найти его можно на входе в склад. 5. Семь Печатей, Печать Императора (Seven Signs, Seal of the Emperor) [spoiler=Подробнее...] Итак, вам нужно находится рядом с Iasone Heine и говорить с ним пока рядом не появится Merchant of Mammon, с которым тоже нужно провести диалог и выслушать его рассказ. Затем опять возвращаемся к диалогу с Iasone Heine, который направляет Вас в The Disciple's Necropolis. Спускаемся вниз ко входу в некрополи и видим там два телепортера, нужный Вам называется Promise of Mammone (будет лучше, если Вы зарегистрированы Lords Of Dawn) Заходим внутрь и видим NPC Emperror Shunaiman, разговариваем с ним, а затем с охраной. Получаем: Einhased Sword c Elmoriden Water. Двигаемся по коридору, пока не упремся в красные ворота. Выделяем и используем Elmoriden Water. Einhased Sword нужен для того чтоб убивать мобов, а вода чтоб открывать ворота. Входим внутрь и сражаемся с мобами, атакуя их умением меча. Двигаемся дальше. Важно знать: синие ворота отворяются простым кликом, красные - Elmoriden Water, остальные — посохом, который Вы получите позже. По мере прохождения Вы отыщите труп священника, после разговора с которым получите посох. Пользуемся посохом от отворяем передние ворота, снова уничтожаем монстров с помощью меча, доходим до конца и видим телепортера, который перенесет Вас внутрь следующей комнаты. Смотрим видеоролик. Вам нужно убить четыре механизма и получить с каждого квестовый итем. Как только получили все итемы возвращаемся обратно к Emperor, который переместит Вас наружу. Бежим в Heine и снова говорим с Iasone Heine. Он направит Вас к священнику Wood, который стоит внутри Einhased Temple Aden. У него завершается 5 часть цепочки квестов 7 печатей. 6. Семь Печатей, Священное Писание Печати (Seven Signs, the Sacred Book of Seal) [spoiler=Подробнее...] Снова обращаемся к Wood и затем бежим к священнику Orven, он находится неподалеку. Священник отправляет Вас в Годдарт поговорить с Leopard, который находится рядом со входом в Церковь. Говорим с ним и узнаем что нужно идти к Lawrence.Направляемся в сторону выхода из города, где находим нужного NPC. После разговора с ним появляется монстр, которого нужно убить для получения квестового итема. Снова говорим с Lawrence, далее направляемся в Rune Mystic Guild. Там встречаемся с NPC Sophia, говорим с ней и получаем квест итем. Для завершения квеста возвращаемся к Wood в Aden. 7. Семь Печатей, Эмбрио (Seven Signs, Embryo) [spoiler=Подробнее...] Берем последнюю часть цепочки квестов 7 печатей у Wood. После 1го обращения - разговариваем с ним еще раз и перемещаемся в другое помещение, внутри которого нужно поговорить с Franz После разговора с Franz появляются 3 монстра, необходимо уничтожить главного, и вновь поговорить с Franz. Далее обращаемся к священнику Jane. Портаемся назад. Заканчивается этот квест разговором с Wood. На этом заканчивается один из самых трудозатратных квестов Lineage 2. Однако, в хрониках High Five добавили еще одну серию квестов, к которой можно приступать по достижению 81 lvl. Подробнее о прохождении читайте - ссылка.
  25. Если хотите совершить много подвигов и подраться, обратитесь к Стражу Антараса Гильмору. В Долине Драконов, у него для Вас определены цели на которых можно проверить свои силы и уподобиться тем легендарным героям, которые противостояли Антарасу. Чтобы взять квест Вам нужно достигнуть 82 уровня и поговорить с Antharas Watchman Gilmore (Гильмор), который находится перед входом в Dragon Valley в Death Pass (Долина Смерти). Потом отправляйтесь в Dragon Valley (Долина Драконов) и по очереди убейте Рейдовых Боссов (Внимание! Для вызова одного РБ потребуется особый предмет Large Dragon Bone - 1 шт. Этот предмет можно получить убивая монстров в Dragon Valley, или пройдя квест Tired of Waiting (Не заставляйте человека ждать)). [spoiler=Emerald Horn (Изумрудный Рог) (84 ур.)] [spoiler=Dust Rider (Наездник Пыльной Бури) (84 ур.)] [spoiler=Bleeding Fly (Кровоточащая Муха) (84 ур.)] [spoiler=Blackdagger Wing (Черное Лезвие) (84 ур.)] [spoiler=Shadow Summoner (Призыватель Теней) (84 ур.)] [spoiler=Spike Slasher (Шипастый Терзатель) (84 ур.)] [spoiler=Muscle Bomber (Могучий Взрыватель) (84 ур.)] С каждого соберите 1 Large Dragon Skull (Кости Огромного Дракона) (В итоге должно получиться 7 штук соответственно) Вернитесь к Antharas Watchman Gilmore и получите в награду оружие Vesper на выбор: Vesper Thrower (Бросок Венеры), лук/двуручный, физ.атака: 724, маг.атака: 176 Vesper Slasher (Эспадон Венеры), меч/двуручный, физ.атака: 482, маг.атака: 176 Vesper Retributer (Возмездие Венеры), дубина/двуручный, физ.атака: 482, маг.атака: 176 Vesper Fighter (Воитель Венеры), кастеты/двуручный, физ.атака: 482, маг.атака: 176 Vesper Stormer (Буревестник Венеры), пика/двуручный, физ.атака: 396, маг.атака: 176 Vesper Avenger (Мститель Венеры), дубина/одноручный, физ.атака: 396, маг.атака: 176 Vesper Cutter (Резак Венеры), меч/одноручный, физ.атака: 396, маг.атака: 176 Vesper Shaper (Острие Венеры), кинжал/одноручный, физ.атака: 346, маг.атака: 176 Vesper Singer (Певец Венеры), дубина/одноручный, физ.атака: 386, маг.атака: 257 Vesper Caster (Заклинатель Венеры), дубина/одноручный, физ.атака: 317, маг.атака: 234 Vesper Buster (Расчленитель Венеры), меч/одноручный, физ.атака: 317, маг.атака: 234
×
×
  • Создать...