Вот я то и имел ввиду. Если кланов много, то и игра по другому сияет, да? ;) В принципе на сервере туева хуча креп, 9 замков и просто необузданные просторы для мерянья письками. Проблема только то, что сайдов реально нет. Точнее есть, но какие они? Костяк хороших кланов это обычно 4-6 паков отборных бойцов, которые дело свое знают и идут за своим лидером хоть под текстуры. Остальное это просто мясо. И повезет, если это мясо забущеное и на кнопки нажимать умеет. =Р Но то, куда пойдет мясо и решает всю судьбу кланов в большинстве своем.
Сколько было у нас тагов в начале? Сколько сейчас осталось? Сколько будет их после следующих осад?
Замки на твинов кастуют, т.к. их никто и не отбирает. Т.е. практически всех замки кроме руны и адена (ну м.б. еще иннадрила, в этих замках флаги удобно лежат) становятся потенциальной тюрьмой для КП из топ сайда.