Дело в том, что л2 не задумывалась как кибер дисциплина. Это все-таки жанр mmo-rpg, но в России это почему то mmo-контрстрайк.
Еще виновата прослойка "топ-пачек" - любителей показать скилл только при весомом перевесе в бусте (а может курс адены уже не устраивает после первого месяца). Также виноваты фанбои, которые перестают играть после слива топ-паков и кричат что сервер фейл.
Да множество факторов. Рассчитывать на долгосрочную игру не приходится, отсюда и мало паков с лайф праймом.