Перейти к публикации

Roller

Наследник
  • Публикации

    217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Roller

  1. Ищи тех, кто не курит, либо курят, но по договору (типа, покачались часик, отошли покурить)
  2. Ну насчет дефицита сумонеров, и их актуальность в большом пвп, у меня есть идеи, типа апнуть чутка выживаемость пета, и увеличить его урон (водянка мерроу, которая бьет по 2к массово... или безоткатная водянка у магнуса) так же, можно сделать тест, и на один сезон мв5, перенести бафф с сумона к сумонеру, и сделать его на подобие овера (клан бафом по дистанции) сумонеры будут так же играться нормально, как в группе, так и соло ну или же сделать его на 30 минут, и продавать в руне типа "баф коня/кота, 1 чел - 300к" (чую сумонеры будут богаты)
  3. помню в ц2-ц3, за биша бегал соло в катакомбах и некрополях, и убивал пачки варов, качающихся там... было страшно, зайдя в игру, и выйдя в катакомбы, увидеть как обычный биш, виндстрайком пкашит целую группу, а потом разворачивается на тебя, и с голодным взглядом начинает топать в твою сторону 😁 тогда 4%, это не то что сейчас... там это было реально обидно
  4. Это на лоу лвле, и в пвп так, на более высоких боссах все чутка сложнее, но все ломается с перезаточенными шмотками по этому я думаю что нужно, помимо апа сумонеров как сумонеров, а не как трансформаторов, еще и апнуть урон у боссов, что бы +12 шмот не так сильно спасал от удара босса
  5. При чем - бафы сумонера в агатионы, это только начало легче губить класс, за которого и так мало играют (так как отношения от таких стад и заставляют сумонеров забиваться в соло игру)
  6. Да, но вот с боссами будет проблема, т.к. маг не танк, маг не выживет, если его будет бить босс (хотя это ломается, когда маги одеты фулл +12 шмотки)
  7. Потому что обсуждать сломанность флешки - табу потому что обсуждать что сумонеры полезны, и реально вносят вклад в победу - табу просто какие то обиженные хомячки с х100500, пытаются перекроить игру под то, что будет группа из 1 хила и 8 магами, и что бы фулбаф был на 24 часа и не спадал а реально посидеть, подумать, и расспределить роли в клане - это слишком сложно для их мозга чсв (ведь по их мнению, сумонер = говно)
  8. Просто все говорят "нужно агатион баферы...", но никто не жалуется на то, что флешка до самого конца сервера будет доминировать, превращая это в унылое говно (болото)
  9. Флешки это бич, скилл который был введен что бы как то спасать магов от миликов, даже корейцы не думали, что это станет основной скилл магов по этому я и говорю... нужно поставить хардкд на флешку на 3-5 секунд. либо убрать дамаг, оставив только сброс цели
  10. Запускать кучу окон в тот момент разработки просто не было доступно, ибо лагало жесть, даже на самом новом железе... только к ц5 все началось более менее стабилизироваться а так группа состоит из обстоятельства, например: группа на эффективную прокачку будет состоять из 1 хила (хил, именно что биш), 1 заливки (ее/ше, но желательнее ше т.к. эмпавер, акуман может бафать биш), 1 бд (желательно именно бд), и 6 магов. такая пачка может фармить спокойно, выбераясь в город чисто за сосками так же примерно и на физов, но там чутка проще, просто заливку меняем на варка, и в целом пачка может спокойно фармить с появлением вампирика у варка (44 уровень), варк бьет рукой вместе с миликами (больше что бы нарегенить мп, чем надамажить), временами кидая чант оф лайф (типа банки, но которая тикает постоянно), в таком виде пачка может фармить спокойно, а хил (именно что биш) будет отвлекаться от чаепитие только когда ситуация совсем жесткая (можно во время афк варка, покидать чутка гретер груп хилл, на хил+хот, батлхил ну на очень серьезные ситуации, типа когда обычного гретер хила не хватает, но это редко, да и сам гретер хил много жрет) в общем тут можно долго обсуждать, да и самому как то лень (хоть и опыт был довольно большим, ц2-3 за кота, ц3-4 за биша, далее ц4-интерлюд за бд, на оффе уже стартовал на варке, и так до самого ГоДа...)
  11. Мультикласс, один персонаж - все классы, такой концепт игры в одно окно в наше время.... а если смотреть с моей стороны - все классы хороши и нужны, если ты соло, то бери любой класс, а дальше уже сам найдешь свой домик. если ты стартуешь в группе - каждый выбирает себе класс, при чем обязательно что бы был хил, бард, бд свс и конекот, а дальше по остаткам - фулл луки, фулл маги, фулл милики на любой пикантный вкус p.s. свс и конекот не обязательны, но желательно
  12. Зачем?, если ты хочешь круговую защиту - играй за авенжира, другие танки имеют плюсы в другом
  13. И так, теперь моя очередь писаниной кидаться 1: 2: 3: 4: 5: на политику мне побоку, по этому я скипну этот момент
  14. Roller

    Мв 5 и луч

    Будет смешно, если они сделают луч, а потом разработчики линейки подадут на них в суд, посадят, а сам проект подомнут под себя, что бы никто не использовал его XD
  15. Это хорошо, но дело в другом... а в том, что время юзя этого куба - ограничено, вроде как раз в 20 секунд, и вроде он не работает, если у врага осталось мало хп... я надеюсь, что работы кубов у сумонеров чутка подправят, и сделают их использование чуть чаще, и что бы оно не зависило от хп врага
  16. Можно сделать так, что бы он был как аура/спадал при выходе с группы, а вот кубики это другое дело... если синий кубик у фс это топ, у коневода хилящий хороший, то у кота с кубами реально что то плачевно (не ну, куб который бьет ветром, куб который кидает паралич который редко проходит, ну и типичный клинс куб, который есть у всех, я думаю куб ветра, нужно чутка переработать, и апнуть)...
  17. На масс пвп крафтер бегает с копьем, спойлер с ножом, крафтер больше будет тусовать на передовой с другими пиками, танками и прочими мили дд спойлер же лучше по флангам, вырезать заблудившихся ножей, лучников и прочих тряпок
  18. Крафтер, очень сильный класс, правда на него затраты большие (т.е. бегать в тех же шмотках будет трудно, нужно подходить к этому основательно) Пряморукий крафтер может натворить дичь, я видел такое еще на мелке в 2006 году (когда крафтер ломал лицо 1х1 мстителю...)
  19. Roller

    add extra language (CN) to the game

    Ага... ты такого еще не видел...
  20. Roller

    add extra language (CN) to the game

    Это корейцы, а не китайцы
  21. Категорически против агатионы с котами\конями на старте, предлагаю на MW5 сделать удалить из игры доп. окна , нах*й ебучее окновод
  22. Какой то комбо баф, который перебивает бафы агатионов, и имеет полезные характеристики...
×
×
  • Создать...