Это будет решаться не раньше чем мы начнём свою игру писать.
Если подробнее, то так это работает в корейском движке. Мы конечно уже по самые гланды в него залезли, но к передвижению персонажей почти не притрагивались, слишком страшно в это лезть. И без того есть проблемы с рассинхронизацией передвижения персонажей.
Говоря про "а как же так, ведь паофу не так", то всё это можно повторить в таком же виде как у нас на официальном сервере в 2021 году. Да-да, это не мы. И догонялки там есть, и рассинхронизация положения персонажей. Ни в коем случае не пытаюсь оправдать нас, просто как замечание и на что смотрится в первую очередь в попытках фиксов