Перейти к публикации

lrd

Developer
  • Публикации

    1843
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    23

Все публикации пользователя lrd

  1. У нас PTS, Retail, официальный сервер, что там ещё может быть... А, неважно. У нас не ява, написанная с нуля, у нас модифицированный PTS, который существует на рынке уже настолько давно, что даже как-то неудобно это писать сейчас даже
  2. lrd

    Сильное слайд шоу

    Вариантов решения несколько: в диспетчере задач нужно проверить наличие нескольких зависших процессов l2.bin или l2.exe, их нужно закрыть нужно переключиться между настройками графики (на минимальные и потом выставить нужные) и, да-да, удалить папку system и пройтись апдейтером
  3. lrd

    certification skill bugs

    Thanks for your report, we'll check it.
  4. lrd

    Вопрос\Ответ

    Очень скоро. Всё это можно будет увидеть в ЛК
  5. lrd

    Вопрос\Ответ

    Да, покраска титула и ника будет доступна
  6. Ситуация следующая: мы сделали срезание нулевой секунды без макроса на все скиллы (потому что в нашем клиенте бага с макросом уже нет). Для "эмуляции" срезается 1100 миллисекунд. А так как клиент считает откат скилла, например, в 11.9 секунд как 11, то собственно так и происходит. Всё хорошо, короче говоря
  7. lrd

    MasterWork: New and Updated Skills

    Dear players! We are pleased to present you the description of the changes for skills and general mechanics that are available from the first stage of the server. While working with skills, we pursued the logic of improving and updating classes in both PvP and PvE. Perhaps everyone agrees that some classes are revealed in a new way only when you acquire a number of skills that were added to the game on the chronicles after the Interlude. In this regard, we divide a number of such mechanics by level and give them for classes to learn earlier. Thus, we do not create completely new and not obvious mechanics for classes where it is not needed, while making them relevant for the game not after a specific level / stage, but exactly when you need it - from the very beginning. Note! Initially, the mechanics and logic of skills (study and work) are taken from the High Five chronicles. If you did not find a description of the skill change in this thread - it works on HF. Example: We, also, want to note separately that in the course of authoring and server administration, we actively practice the development and publication of Patch Notes that fix and / or balance a number of mechanics (it's not just about skills). Thus, you can be sure that if anything from what you would read below will NOT work correctly or would create negative situations in game, we will definitely make changes to these mechanics or develop new ones to improve the situation. You can read about all of this, as well as about the logic of such changes in the topic with Patch Notes, which we will create immediately after the launch of the OBT and will continue after the opening. General changes Skills that will be added only at a certain stage and enchanting skills! Clan Skills "Squad" Warriors Since the High Five was taken as the basis for the skill base, most of the skills have a chance to inflict a critical hit (x2) Warlord Gladiator Destroyer Tyrant Bounty Hunter Warsmith Tanks Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight Rogues Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker Archers Hawkeye, Phantom Ranger, Silver Ranger Mages Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer Summoners Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner Healers Bishop Elven Elder Shillien Elder Buffers Warcryer Overlord Prophet Bards In order that there would be no loss of "buff slots" during the cansel - one song is counted for the cancel as two. (Cancel / steal for 4 buffs = removes 2 songs). For buffs, cancel / steel works the same way. Casting cost of skills: 60 MP + 30 MP for each subsequent one. Action time 2 minutes. After switching to Gracia Final Divine Rhythm will give 20 holy attribute, resist songs will give resistance to the attribute. On Interlude, these songs provide elemental protection. List Table Rhythm of Critical Combination Fire + Hunter Strength P. Crete. attacks + 35%. Chance P. Crete. attacks + 100% Learned at level 40 Rhythm of Benefit Combination Inspiration + Water + Life Accuracy +4. Evasion +3. Regen. HP + 20% Learned at level 43 Divine Rhythm Combination Light + Invocation Increases damage to undead and demons. Dark Defense + 20% Learned at level 43 Rhythm of Defence Combination Warding + Earth Mag. Defense + 30%. Phys. Defense + 25% Learned at level 46 Rhythm of Power Combination Mystic + Warrior Mag. Attack + 20%. Phys. Attack + 12% Learned at level 49 Rhythm of Rage Combination Concentration + Fury Speed Mag. Attacks + 30%. Speed P. Attacks + 15% Learned at level 52 Rhythm of Body Combination Wind + Vitality Running speed +20. Max. HP + 30% Learned at level 55 Cyclonic Rhythm Combination Earth + Storm Guards Protection from Earth and Wind + 15%. Rollback - 3 minutes Learned at level 66 Magmatic Rhythm Combination Aqua + Flame Guards Protection from Water and Fire + 15%. Rollback - 3 minutes Learned at level 68 Rhythm of Shadows Dance of Shadow Invisibility against monsters. Running speed -50% Learned at level 70 Rhythm of Reflection Combination Vampiric + Vengeance Lifesteal + 8% (from melee auto attacks). Full Reflect + 5%. Close Auto Attack Reflect battle + 15%. Learned at level 72 Rhythm of Clarity Combination Renewal + Meditation Regen. MP + 20%. MP consumption Mag. Skills -15%. MP consumption Phys. skills -5%. The cooldown of all skills is reduced by 20%. Learned at level 77 Rhythm of Dominance Combination Siren + Champion Chance M. Crete + 100%. MP consumption Phys. skills -20%. Rollback Phys. skills -10%. Learned at level 78 Rhythm of Resistance Combination Alignment + Elemental All Attributes Resistance +30. Rollback - 3 minutes Learned at level 79 New Skill - Rhythm Combination of Old Skills Study level Description Rhythm of Critical Fire + Hunter 40 P. Crit. Atk. Power +35%. P. Crit. Atk. Chance +100% Rhythm of Benefit Inspiration + Water + Life 43 Accuracy +4. Evasion +3. HP Regen. +20% Divine Rhythm Light + Invocation 43 Increases damage on undeads and demons. Resistance from Dark attacks +20% Rhythm of Defence Warding + Earth 46 M.Def. +30%. P.Def. +25%. Rhythm of Power Mystic + Warrior 49 M.Atk. +20%. P.Atk. +12% Rhythm of Rage Concentration + Fury 52 Casting Speed +30%. P.Atk. Speed +15% Rhythm of Body Wind + Vitality 55 Speed +20. Max. HP +30% Cyclonic Rhythm Earth + Storm Guards 66 Resistance from Earth and Wind +15%. Cooldown 3 min. Magmatic Rhythm Aqua + Flame Guards 68 Resistance from Water and Fire +15%. Cooldown 3 min. Rhythm of Shadows Dance of Shadow 70 Hides from mobs. Speed -50% Rhythm of Reflection Vampiric + Vengeance 72 Vampiric effect +8% (from meele attacks). Damage Reflect +5%. Meele Attack Reflect +15%. Rhythm of Clarity Renewal + Meditation 77 MP Regen. +20%. Magic Clarity effect -15%. Phys. Clarity effect -5%. Cooldowns reduced by 20%. Rhythm of Dominance Siren + Champion 78 M.Crit. Chance +100%. Phys. Clarity -20%. Cooldowns reduced by -10%. Rhythm of Resistance Alignment + Elemental 79 All Elements Resistance +30. Cooldown 3 min. Bladedancer, Swordsinger PS: Some of the above skills will be added and / or changed during OBT.
  8. Нет, системы реферальных ссылок у нас нет Бонус-коды можно получить за промо-акции
  9. lrd

    Магический шар / промо

    Руна Итемы связанные с телепортом нужны для системы свободного телепорта А вот и клевер Ivory Coin можно будет тратить на предметы у Club Manager, подробнее можно будет ознакомиться на ОБТ
  10. lrd

    MasterWork: Новые и Обновленные Умения

    Таблицу привести в чувство не получилось, но в любом случае теперь с телефонов всё хорошо
  11. lrd

    Вопрос\Ответ

    Нужно три части (правило работает для всех сетов, нужны именно сетовые части)
  12. lrd

    MasterWork: Новые и Обновленные Умения

    В скором времени будут добавлены описание умения Counter Critical и трансформаций хилеров. Скилл-база взята с хроник High Five.
  13. Уважаемые игроки! Мы рады представить вам описание изменений для скилов и общих механик, которые доступны уже с первого этапа сервера. Во время работы с умениями мы преследовали логику улучшения и актуализации классов как в ПвП, так и ПвЕ. Пожалуй все согласны с тем, что некоторые классы раскрываются по новому только при получении ряда умений, которые были добавлены в игру на хрониках после Interlude. В связи с этим мы разделяем ряд таких механик по уровням и даем их для изучения классам раньше. Таким образом мы не создаем совершенно новых и не очевидных механик для классов там, где этого делать не нужно, при этом делая их актуальными для игру не после конкретного уровня\этапа, а именно тогда, когда вам это нужно - с самого начала. Обратите внимание! Изначально механика и логика скилов (изучение и работа) взяты с хроник High Five. Если вы не нашли описание изменения скила в этой теме - он работает по ХФ. Пример: Также мы отдельно хотим отметить, что в ходе авторских разработок и администрирования серверов мы активно практикуем разработку и публикацию Патчноутов, которые исправляют и\или балансируют ряд механик (речь не только про умения). Таким образом вы можете быть уверены, что если что-либо из прочитаного ниже будет работать НЕ правильно или создавать негативные ситуации в рамках вашей игры - мы обязательно внесем изменения в эти механики или разработаем новые для улучшения положения. Обо всем этом, а также о логике подобных изменений вы сможете прочитать в теме с Пачноутами, которую мы создадим сразу после запуска ОБТ и будем вести и после открытия. Общие изменения Умения, которые будут добавлены только на определенном этапе и заточка умений! Клановые умения "Squad" Kamael Общие для всей расы Kamael: Berserker / Doombringer: Soul Breaker / Soul Hound: Arbalester / Trickster: Inspector / Judicator: Воины Так как за основу скилл-базы был взят High Five, то большинство скиллов имеет шанс нанести критический удар (x2) Warlord Gladiator Destroyer Tyrant Bounty Hunter Warsmith Танки Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight Кинжальщики Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker Лучники Hawkeye, Phantom Ranger, Silver Ranger Маги Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer Саммонеры Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner Хилеры Bishop Elven Elder Shillien Elder Баферы Warcryer Overlord Prophet Барды Для того, что бы не было потери "баф слотов" при канселе - один сонг учитывается для кансела как два. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 сонга). На бафы кансел\стил работает по старому. Стоимость каста умений: 60 MP + 30 MP за каждый последующий. Время действия 2 минуты. После перехода на Gracia Final Divine Rhythm будет давать 20 атаки атрибутом святости, сонги резиста будут давать резист к атрибуту. На Interlude данные сонги дают защиту от стихий. Список Таблица Rhythm of Critical Сочетание Fire + Hunter Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Изучается на 40 уровне Rhythm of Benefit Сочетание Inspiration + Water + Life Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Изучается на 43 уровне Divine Rhythm Сочетание Light + Invocation Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Изучается на 43 уровне Rhythm of Defence Сочетание Warding + Earth Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25% Изучается на 46 уровне Rhythm of Power Сочетание Mystic + Warrior Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Изучается на 49 уровне Rhythm of Rage Сочетание Concentration + Fury Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Изучается на 52 уровне Rhythm of Body Сочетание Wind + Vitality Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Изучается на 55 уровне Cyclonic Rhythm Сочетание Earth + Storm Guards Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты Изучается на 66 уровне Magmatic Rhythm Сочетание Aqua + Flame Guards Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты Изучается на 68 уровне Rhythm of Shadows Dance of Shadow Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Изучается на 70 уровне Rhythm of Reflection Сочетание Vampiric + Vengeance Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Изучается на 72 уровне Rhythm of Clarity Сочетание Renewal + Meditation Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Изучается на 77 уровне Rhythm of Dominance Сочетание Siren + Champion Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Изучается на 78 уровне Rhythm of Resistance Сочетание Alignment + Elemental Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты Изучается на 79 уровне Новое умение - Ритм Сочетание Старых Умений Уровень изучения Описание Rhythm of Critical Fire + Hunter 40 Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Rhythm of Benefit Inspiration + Water + Life 43 Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Divine Rhythm Light + Invocation 43 Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Rhythm of Defence Warding + Earth 46 Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25%. Rhythm of Power Mystic + Warrior 49 Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Rhythm of Rage Concentration + Fury 52 Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Rhythm of Body Wind + Vitality 55 Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Cyclonic Rhythm Earth + Storm Guards 66 Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты. Magmatic Rhythm Aqua + Flame Guards 68 Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты. Rhythm of Shadows Dance of Shadow 70 Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Rhythm of Reflection Vampiric + Vengeance 72 Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Rhythm of Clarity Renewal + Meditation 77 Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Rhythm of Dominance Siren + Champion 78 Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Rhythm of Resistance Alignment + Elemental 79 Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты. Bladedancer, Swordsinger PS: Часть вышеописанных умений будет добавлена и\или изменена в ходе ОБТ.
  14. Странно. А игровые аккаунты в мастер-аккаунте есть?
  15. Дважды проверил, всё работает. Вероятно просто не заполнена форма
  16. Это было бы просто, если бы... А, впрочем, неважно. Удаление доступно только модераторам
  17. Весь баланс был перенесён. Если "нет, не перенесли", то определённо стоит написать в поддержку
  18. Да, но я не понимаю чего не хватает. Вот так это выглядит в "обычном" профиле
  19. Если здесь нажимать на названия тем (не на дату), то перекинет как раз к первому непрочитанному. Или нужно вывести это где-то отдельно?
  20. lrd

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Не нужно никого кастрировать ? Внёс исправления, вроде бы не болеет теперь
×
×
  • Создать...