Уважаемые игроки!
Мы рады представить вам описание изменений для скилов и общих механик, которые доступны уже с первого этапа сервера.
Во время работы с умениями мы преследовали логику улучшения и актуализации классов как в ПвП, так и ПвЕ. Пожалуй все согласны с тем, что некоторые классы раскрываются по новому только при получении ряда умений, которые были добавлены в игру на хрониках после Interlude. В связи с этим мы разделяем ряд таких механик по уровням и даем их для изучения классам раньше. Таким образом мы не создаем совершенно новых и не очевидных механик для классов там, где этого делать не нужно, при этом делая их актуальными для игру не после конкретного уровня\этапа, а именно тогда, когда вам это нужно - с самого начала.
Обратите внимание! Изначально механика и логика скилов (изучение и работа) взяты с хроник High Five. Если вы не нашли описание изменения скила в этой теме - он работает по ХФ.
Пример:
Также мы отдельно хотим отметить, что в ходе авторских разработок и администрирования серверов мы активно практикуем разработку и публикацию Патчноутов, которые исправляют и\или балансируют ряд механик (речь не только про умения). Таким образом вы можете быть уверены, что если что-либо из прочитаного ниже будет работать НЕ правильно или создавать негативные ситуации в рамках вашей игры - мы обязательно внесем изменения в эти механики или разработаем новые для улучшения положения.
Обо всем этом, а также о логике подобных изменений вы сможете прочитать в теме с Пачноутами, которую мы создадим сразу после запуска ОБТ и будем вести и после открытия.
Общие изменения
Умения, которые будут добавлены только на определенном этапе и заточка умений!
Клановые умения "Squad"
Kamael
Общие для всей расы Kamael:
Berserker / Doombringer:
Soul Breaker / Soul Hound:
Arbalester / Trickster:
Inspector / Judicator:
Воины
Так как за основу скилл-базы был взят High Five, то большинство скиллов имеет шанс нанести критический удар (x2)
Warlord
Gladiator
Destroyer
Tyrant
Bounty Hunter
Warsmith
Танки
Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
Кинжальщики
Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker
Лучники
Hawkeye, Phantom Ranger, Silver Ranger
Маги
Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer
Саммонеры
Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
Хилеры
Bishop
Elven Elder
Shillien Elder
Баферы
Warcryer
Overlord
Prophet
Барды
Для того, что бы не было потери "баф слотов" при канселе - один сонг учитывается для кансела как два. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 сонга). На бафы кансел\стил работает по старому.
Стоимость каста умений: 60 MP + 30 MP за каждый последующий. Время действия 2 минуты.
После перехода на Gracia Final Divine Rhythm будет давать 20 атаки атрибутом святости, сонги резиста будут давать резист к атрибуту. На Interlude данные сонги дают защиту от стихий.
Список
Таблица
Rhythm of Critical
Сочетание Fire + Hunter
Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100%
Изучается на 40 уровне
Rhythm of Benefit
Сочетание Inspiration + Water + Life
Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20%
Изучается на 43 уровне
Divine Rhythm
Сочетание Light + Invocation
Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20%
Изучается на 43 уровне
Rhythm of Defence
Сочетание Warding + Earth
Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25%
Изучается на 46 уровне
Rhythm of Power
Сочетание Mystic + Warrior
Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12%
Изучается на 49 уровне
Rhythm of Rage
Сочетание Concentration + Fury
Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15%
Изучается на 52 уровне
Rhythm of Body
Сочетание Wind + Vitality
Скорость бега +20. Макс. ХП +30%
Изучается на 55 уровне
Cyclonic Rhythm
Сочетание Earth + Storm Guards
Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты
Изучается на 66 уровне
Magmatic Rhythm
Сочетание Aqua + Flame Guards
Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты
Изучается на 68 уровне
Rhythm of Shadows
Dance of Shadow
Невидимость против монстров. Скорость бега -50%
Изучается на 70 уровне
Rhythm of Reflection
Сочетание Vampiric + Vengeance
Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%.
Изучается на 72 уровне
Rhythm of Clarity
Сочетание Renewal + Meditation
Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%.
Изучается на 77 уровне
Rhythm of Dominance
Сочетание Siren + Champion
Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%.
Изучается на 78 уровне
Rhythm of Resistance
Сочетание Alignment + Elemental
Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты
Изучается на 79 уровне
Новое умение - Ритм
Сочетание Старых Умений
Уровень изучения
Описание
Rhythm of Critical
Fire + Hunter
40
Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100%
Rhythm of Benefit
Inspiration + Water + Life
43
Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20%
Divine Rhythm
Light + Invocation
43
Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20%
Rhythm of Defence
Warding + Earth
46
Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25%.
Rhythm of Power
Mystic + Warrior
49
Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12%
Rhythm of Rage
Concentration + Fury
52
Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15%
Rhythm of Body
Wind + Vitality
55
Скорость бега +20. Макс. ХП +30%
Cyclonic Rhythm
Earth + Storm Guards
66
Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты.
Magmatic Rhythm
Aqua + Flame Guards
68
Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты.
Rhythm of Shadows
Dance of Shadow
70
Невидимость против монстров. Скорость бега -50%
Rhythm of Reflection
Vampiric + Vengeance
72
Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%.
Rhythm of Clarity
Renewal + Meditation
77
Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%.
Rhythm of Dominance
Siren + Champion
78
Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%.
Rhythm of Resistance
Alignment + Elemental
79
Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты.
Bladedancer, Swordsinger
PS: Часть вышеописанных умений будет добавлена и\или изменена в ходе ОБТ.