Перейти к публикации

nоmоre

Барон
  • Публикации

    733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя nоmоre

  1. nоmоre

    MasterWork: Новые и Обновленные Умения

    На руоффе и GF PTS так было, а в HF PTS уже и сепары на SOM'ы менялись.
  2. А зачем вам А-грейд? С такими бонусами от заточки, как тут, А-грейд нафиг не нужОн, если уж вкладываться, то в S-грейд.
  3. Это ГФШ, и так оно всегда было, еще 14 лет назад на шогах колы так же дорожали за 1-2месяца с 100к до 100кк, т.к. адекватного вывода адены не было. Здесь так же адена это фактически мусор, может быть после обновы колы немного откатятся, т.к. игроки начнут массово закупать и точить Ц и Б-грейд за адену.
  4. nоmоre

    MasterWork: Новые и Обновленные Умения

    Обмен точеного оружия у мамона будет соответствовать GF PTS? т.е. любые крисы\демон дагеры будут меняться на вальки\визардтиры?
  5. nоmоre

    апните лвл зака

    На кой хрен 72м на закена ходить, дроп портить? Ходи сабом.
  6. Вот я лох, в марте 2020г. я мог купить биткоин по $5000, а сейчас его продать за $40000.
  7. А с чего это вдруг топ в люксоре добавлен будет? Даже в HF PTS топ B не продавался в магазине.
  8. Еще ГМ килл добавить и //summon2 и закрыть сервер к чертовой матери вместе с виллами и колами по 420к.
  9. nоmоre

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Кол-во атрибута не зависит от грейда брони, т.е., что в B 30\60, что в S84 30\60? Система атрибута работает так же, как на GF PTS +40%\+70%\+100%? Или она понерфленная, как в HF PTS ? Просто GF было самым конченым обновлением, где были одни ваншоты.
  10. nоmоre

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    1. В какой шмот можно будет вставлять атрибут, у вас написано, что кроме S так же можно будет его вставлять в B и A, т.е. кармиан +8 и хомки+16 отыквятся? 2. На следующем этапе авадон будет полностью продаваться в люксоре, есть смысл делать +8 авадон, как дешевую альтернативу мажору, хотелось бы какой-нибудь калькулятор, что бы это понять?
  11. Там передавались с чаров 1го уровня банки поддержания виталити, а так же банки ХП, вот по-этому и закрыли.
  12. nоmоre

    Оли. 4 столба

    Кривая геодата: на клиенте персонаж застревает в щите, а сервер считает, что чар пробежал через него (через щит). Геодата на этой яве вообще кривущая, я еще удивлен, что здесь поиск пути работает. На HF PTS я самонером в легкую весь раунд мог отбегать от профета (ПП в венере с повом и кастом 1200+) и не получить блок ВВ, тут же все заканчивается застреванием. На фонтане столбы вообще касты не сбивают, на HF ПТС я в легкую сбивал абилы гладам, а манососерам манаберн, тут это сделать вообще не реально, и это даже без каста 1200+. Короче говоря, как не пытайся из г сделать конфетку, конфетка не полчится, как были явы мусором и шлаком так они и остались. PS Здесь вообще огромные проблемы с синхронизацией, когда сервер передает не верные координаты персонажей: 1. Сжал торгаша в одном месте, через таргет выделил 2м персом его, в итоге 2й чар побежал совершенно в другое место. 2. А о том, что волк в лабе ковыряет РБ в 5 метрах от него я уж и не говорю.
  13. nоmоre

    E-global options

    Это как мертвому припарка, всегда играю на минимальных настройках, даже и не знал, что тут есть какие-то плащи, проц Core i7-10700F всё, что можно разогнано, (проц, память, тайминги, субтайминги - я профи в железе), на осадах просадки ниже 10фпс, на эпиках 10-15фпс. Про кол-во игроков не надо писать, на том же классике во времена осад RoR vs RS (250x250) на Pentium [email protected] с GTX650 фпс держался в основном выше 20 (могу скинуть видео с подобных осад). Основные причины ужасно низкого фпс: 1. массовые скилы 2. На фпс так же влияет дальность отрисовки ников игроков в l2.ini параметр Dist=9999 (необходимо сделать ручную настройку, через клиент этого параметра!) Мне, честно говоря, уже лень ковырять конфиги, либо сделайте l2.ini открытым для редактирования, без необходимости расшифровывать. У меня так же есть предложение, добавить настройку одевания всех персонажей в одинаковые шмотки (в одной MMORPG это очень сильно повышало фпс и позволяло при 200 человек в кадре в одинаковых шмотках, иметь фпс выше, чем при 100 в разных). Т.е. грубо говоря хеви сет визуально отображаем, как какой-нибудь NG шмот, все робы - девоушен, лайт сет - вуден, заточки, агументы и прочую светящуюся хрень отключаем нафиг, оружие так же одинаковые аналоги из NG (полагаю, что NG шмот имеет меньше всего эффектов и полигонов.)
  14. nоmоre

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    подскажите, какой последний промокод 2-global... чего-то там?
  15. Нужно было не кол-во мусорных кусков увеличивать, которые моментально в магаз сдаются, а шанс выпадения готовых пух, пускай ТОП-ц пухи обесценятся - я не вижу ничего в этом плохого, пухи в магазин сдавать все равно не будут, пускай они до 3-4кк упадут, ко второму этапу топ-ц палка должна быть у каждого. Самое главное, что бы в игре не было огромного притока адены, именно большое кол-во адены рушит экономику. Альтернативный вариант, снизить стоимость кусков на топ ц оружие, при сдаче в магазин (в 10 раз), НО с одновременным снижением кол-ва ресурсов для крафта топ ц, что бы мотивировать игроков крафтить его.
  16. На руоффе и ПТСе (HF5) так же работало, много раз из-за этого на олимпе целку кидал, которая до самона не долетала, а скил уходил в откат. Сейчас зашел на сервер, где стоит HF5 птс, скил не должен до конца кастоваться, в откат он уйдет, но каст прервется, соответственно, соска не потратится, а мана потратится только на первую стадию каста, на ПТС серверах, мана тратится в начале каста (mp_consume1 = x) и после его успешного завершения (mp_consume2 = y). skill_begin skill_name = [s_servitor_mana_charge11] /* [서비터 리차지] */ skill_id = 1126 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 23 self_effect = {} effect = {{i_mp_by_level;41}} is_magic = 1 mp_consume1 = 9 mp_consume2 = 33 cast_range = 400 effective_range = 900 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 3 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 227 target_type = summon affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end
  17. Во время масспвп и осад неадекватно низкая производительность, я знаю, что ла2 делали криворукие дебилы и клиент больше 1-ядра не использует, но на том же L2 классике на системе раз в 10 дешевле, чем сейчас, фпс был раза в 2 выше. Сейчас у меня такая система проц+мат.плата(клик) , видеокарта(клик) , память Crucial ballistix sport на чипах micron E-die, всё, что можно разогнано, процессор по шине, память, настроены тайминги, субтайминги. Перегрев и т.п. исключено. Настройки в игре минимально возможные, только дальность прорисовки персонажей на максимуме, т.к. если их убавить, игроки просто исчезают (становятся невидимыми). Просадки во время осад могут быть НИЖЕ 15ФПС. - это что за дичь? Я понимаю, что сейчас найдутся дурачки, которые начнут советовать сжечь комп электрошокером и сдать по гарантии, но что брать взамен, подскажите? Ryzen 5000 их нет в продаже в моем городе. Предполагаю, что основная проблема низкого фпс это массовые скилы, как их отключить? На каких-то явах была настройка, которая отрубала все скилы оверов, магов, анакимов, убирала агатионы, свечение и т.п. мусор, здесь тоже ява, почему же этой настройки нет (или я не нашел ее?)? Так же в одной MMORPG одним из способов повышения фпс было "одевание" всех персонажей в одинаковые доспехи. Может быть это реально как-то реализовать?
×
×
  • Создать...