Перейти к публикации

atoll13

Барон
  • Публикации

    634
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя atoll13

  1. ммм нет. Обычно, если мы говорим за пала, то всегда было - икона, селф икона, и после заряжаеш третью. если шк, еще минуту ждеш кд
  2. Вот видите сколько интересного вылезло. А так бы молчали все в тряпочку.
  3. я не о том. Технически реально ли продержать тело на макросе в стане пока его не убьет моб. ну дак все кому надо - протестировали, но фиг что расскажут. Я ету темку на форуме и поднял что бы хайпу поднять, ибо в процесе интересные однако нюансы вылазят.
  4. ну ет понятно, ет функционал внутриигрового макроса. А дальше? Как его активировать? Вытащить его на панель и включить как соски? (в какомто видосе видосе видел) А сколько он будет работать? У Сафа на стримах мелькала инфа про 4 часа. А чем его могут прервать? А какой радиус некст таргет? Видел в настройках клиента параметры для некст таргета - пве/пвп/смешаний. А некст таргет только один или есть отдельный под пвп? А зачем skillforce, он же флагнаться будет, или есть какая то причина для его юза? Можно пачку подобных вопросов родить, понятно что никто все карты раскрывать не будет. Но базовое определение с техническими нюансами могли бы и озвучить.
  5. А есть где то хоть базовая инфа по цикло макросам? что он умеет, как настроить и тд. А то оф инфы кроме того что он есть я не встрачал).
  6. о_О что за руна, я чет такого незамечал в магазе
  7. Ты предлагаеш дать ДА флеешку?
  8. atoll13

    Колы на старте

    Да кто вообще в здравом уме будет продавать донки в первые часы. Ну да, Ну да. киты будут, им в принципе пох на цену, но их будет не так много, поетому цена будет расти постоянно. да и по 15к продавали. Просто когда чел залил пару тыщь, ему пох на цену, он просто сливает на суму необходимую для топ шмота на данный момент. Тут та же шляпа будет - с одной разницей. НГ и Д шмот будет в стартовом наборе, по етому на старта спрос на адену будет минимальным. Но все перевернется (за день, два) когда основная маса качнет 40+ и нужно будет бабло на С шмот. Тогда спрос более менее уравновесит предложение. Тоесть тупо скачек цен на колы будет мягче. И в стравнением с тойже астеркой, где за первый час, втопив, можно было накрабить на месяц/два вперед (за счет создания админами искуственного дефицита шмота изза вырезаных шадоу пух и купонов), тут етот процес тоже будет, но уже болеее ростянут, вопрос пары первых дней.
  9. atoll13

    Колы на старте

    Напрямую связны. Больше людей, больше рынок, больше адены, больше донок. И тем меньше возможное влияние отдельных личностей. Нет я не говорю что при большем онлайне рынок стабилен. Просто больше усилий тебуется для каких либо манипуляций/спекуляций с ценами.
  10. atoll13

    Колы на старте

    163800 если верить базам. Но хз, будем посмотреть на старте.
  11. Омг, у пета есть кнопка атаки. Выделяешь цель (барда, бафера, окно и тд.), шлешь пета, Оставляеш его там. Все. ПС. если ты ждеш кнопки сделать заебись поставить так что бы никому не мешал, не агрил, был всегда в радиусе действия и сам менял дислокацию, то нет, такой кнопки нет и не будет. Потому что игра пока что не умеет читать твои мысли.
  12. Дак есть же контроль движения. Отвел курицу, поставил, стоит где поставил. Если ты в радиусе - хилит/бафает тебя.
  13. https://monche.org/twoprofa/ Вот тут можно посмотреть, но там правда не 1.7кк, а по 100-350к за квест, в зависимости от его длинны) А так то посоны просто пришли с х3-х5-х15 серверов где и награда за квест рейтованая, но при етом забыли что у нас х1.
  14. Отключил. Результат тот же. То есть - при движении по клику персонаж огибает препятствие. При атаке - упирается в него, хотя визуально вроде как не должен его цеплять. Ну и скрин 2 - зацеп.
  15. апдейтну - ето касается именно движения к цели после атаки. Тоесть если я с одного места просту клацну двигаться к точке рядом с целью - добегает свободно. Но когда я с тойже точки отправляю атакой в цель. То чар застревает об любое рядм находящееся препятствие. (мимо которого в первом случае спокойно пробегал).
  16. Застреваю везде где на земле что то лежит, вот казалось бы свободно пробегаешь мимно, но нет цепляюсь) с курсором/видимостью все нормально, цель выделяется, но просто напрямую добежать до цели получается не всегда, чар часто упирается в препятствие и останавливается. Нет, про геодату все понятно. И залипания в том или ином роде были всегда. Но здесь на новом клиенте ощущается острее чем на других серверах. Мелочь канечно, но неприятно. Спасибо. Вечером попробую, скринов в поле наделать...
  17. Застревания ето не проблема обт, ет проблема нового клиента. И про нее вкурсе все кто хоть пару часов побегал на новом клиенте. А напоминание о проблеме ето один из путей к ее решению. Без негатива, соплей и агресии.
  18. В смысле окна. У меня и основа застревает о любой предмет. Иной раз надо назад отбежать и сделать поправку по курсу(
  19. к слову, те же гномы на старте часто бегают с луком.
  20. atoll13

    Квесты, админы але

    так вроде только 49/59 и 43/46/53/56 закрыты до понедельника. А лоу лвл будут. А они там самые бодрые. ПОзволяют пропустить пару тошнотных лвлов.
  21. atoll13

    Квесты, админы але

    на прошлом х1.5, сам знаеш где, я к третьему часу ночи был только 28 основой и шешкой. Тут правд свой х1, с плавающими рейтами и кама/лабами. Но 52 до рестарта выглядит стремно.
  22. atoll13

    Квесты, админы але

    Далеко не два. Недавно с прошлого старта скидали пару стримов. И того еешкой до второй профы 5-6 часов, при всех бустах, и закритии кам лаб без задержек. А теперь представь какого то спойла - он на старте до моба добегать не успевает на 20+
  23. atoll13

    Квесты, админы але

    Разгрука локаций? Пока табуны ее хрючат в стартовой локе, те кто идут в одно окно имеют возможность вырваться в локи 30+, и при норм онлайне сохранять етот отрыв.
×
×
  • Создать...