Перейти к публикации

atoll13

Барон
  • Публикации

    646
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя atoll13

  1. Отключил. Результат тот же. То есть - при движении по клику персонаж огибает препятствие. При атаке - упирается в него, хотя визуально вроде как не должен его цеплять. Ну и скрин 2 - зацеп.
  2. апдейтну - ето касается именно движения к цели после атаки. Тоесть если я с одного места просту клацну двигаться к точке рядом с целью - добегает свободно. Но когда я с тойже точки отправляю атакой в цель. То чар застревает об любое рядм находящееся препятствие. (мимо которого в первом случае спокойно пробегал).
  3. Застреваю везде где на земле что то лежит, вот казалось бы свободно пробегаешь мимно, но нет цепляюсь) с курсором/видимостью все нормально, цель выделяется, но просто напрямую добежать до цели получается не всегда, чар часто упирается в препятствие и останавливается. Нет, про геодату все понятно. И залипания в том или ином роде были всегда. Но здесь на новом клиенте ощущается острее чем на других серверах. Мелочь канечно, но неприятно. Спасибо. Вечером попробую, скринов в поле наделать...
  4. Застревания ето не проблема обт, ет проблема нового клиента. И про нее вкурсе все кто хоть пару часов побегал на новом клиенте. А напоминание о проблеме ето один из путей к ее решению. Без негатива, соплей и агресии.
  5. В смысле окна. У меня и основа застревает о любой предмет. Иной раз надо назад отбежать и сделать поправку по курсу(
  6. к слову, те же гномы на старте часто бегают с луком.
  7. atoll13

    Квесты, админы але

    так вроде только 49/59 и 43/46/53/56 закрыты до понедельника. А лоу лвл будут. А они там самые бодрые. ПОзволяют пропустить пару тошнотных лвлов.
  8. atoll13

    Квесты, админы але

    на прошлом х1.5, сам знаеш где, я к третьему часу ночи был только 28 основой и шешкой. Тут правд свой х1, с плавающими рейтами и кама/лабами. Но 52 до рестарта выглядит стремно.
  9. atoll13

    Квесты, админы але

    Далеко не два. Недавно с прошлого старта скидали пару стримов. И того еешкой до второй профы 5-6 часов, при всех бустах, и закритии кам лаб без задержек. А теперь представь какого то спойла - он на старте до моба добегать не успевает на 20+
  10. atoll13

    Квесты, админы але

    Разгрука локаций? Пока табуны ее хрючат в стартовой локе, те кто идут в одно окно имеют возможность вырваться в локи 30+, и при норм онлайне сохранять етот отрыв.
  11. atoll13

    Ц шмот с набора

    Я вот кстати тоже прикола со стартовыми наборами не понимаю. Зачем там 3 пухи и 2 сета? Точить что ли?
  12. atoll13

    Квесты, админы але

    Да в каком месте оно выгоднее? с моба 300-500 аа с 70% шансом. За фул цепочку в дионе с рейтами х1 давали 1.2кк и почти два лвла. В поле тебе прийдеться убить 4к+ мобов что бы собрать такую сумму (и ет ток с учетом сосок за донки, иначе кач вообще едвали не в минус).
  13. atoll13

    Помогите со стартом

    ну хоть не глада, уже хорошо.
  14. Олимп за спойла против робы всегда сводился к стану. начало боя, раш - стан, стан прошел - свитч на ножи, бек+летал роба всьо. Стан не прошел, ну знач скорее всего гном все)
  15. atoll13

    икона шк

    Да толку гадать, ждем обт.
  16. atoll13

    /close

    Ужос, какойто френдли фаер от прикрепленных файлов
  17. atoll13

    /close

    Мне деж интересно стало что же там за вакантная позиция.
  18. ну если ты про откат масух +0.5 сек, то ет даж не смешно... Иконы не настолько имбовые как те же апетиты/праны и тд. Они режут хил по етому против тех же магов их ефективность ситуативна. Ет всегда был больше пве скил.
  19. Ради интереса пролистал первую страницу груп рекрутинга. Только в одной темке пал в мейн составе (может фан класа, ну или чел пачноуты не читал) Еще 2-3 групы согласны взять танка 10-12 мембером. Танк играбелен (даже варком можно мобов ковырять), я не спорю, и на оли ему есть что показать, но грубо говоря - здесь нет его ниши, тоесть нету в классе изюминки из-за которой его могли бы куда-то хотеть. зы. вы в любом случае собираете статистику. Возможно когда-то придет и время танков). зыы. в любом случае спасибо за вашу работу.
  20. Ну так то да. И читая пачноуты к мв2 я уже отказался от идеи танка за основу (хотя не раз мейнил их, прекрасно понимая что я до 83 никому не нужен буду). Но он просто не нужен тут, ни 60 ни 83. Так что пофиг, буду делать спойла мистика.
  21. Бомбит чет за танков. То что икона теперь полноценно действует на ножи/дуалы/кастеты конечно бустит танка (нет). Но черт подери, 12 МИНУТ. Да я понимаю что икону целенаправленно превращают в аналог аппетита (и прочих бурст скиллов). Но по факту просто убили единственный пве скил из-за которого танков могли хоть куда-то брать. Танчить танкам откровенно нечего. Из оставшихся ролей для танка в пве места нету. А на пвп им оставили роль закрывашки (с которой барды справляються гораздо успешней) и семи бафера (в которой они проигрывают всем остальным). На сухой остаток - место танка даже не 10-х мембер, а так 15+. Но при этом топ мили паки будут вынуждены иметь парочку танков что бы душить. Как там говорил Саферо на стриме - "мы не вводим обязаловку в состав". Но вот результат выглядит для меня откровенно обратным. Ибо чтобы иметь лишний шанс задоминировать в составе нужно иметь окнами пару танков)
  22. atoll13

    НВК Night Riders

    ет на етернале, а на новом мв3 в магазе товаров поубавиться значительно.
  23. atoll13

    Камаели

    та шо ты душишь так сразу, мож он про Антквин.
×
×
  • Создать...