Перейти к публикации

Dobrick

Барон
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Dobrick

  1. Dobrick

    Концепт по ФС-у

    так речь же как раз не про баф, а переработку. Бафа то нет. а местами даже нерф как самостоятельного персонажа. почитай.
  2. На последнем стриме говорили о том, что не могут придумать концепцию изменения суммонов. Предлагаю взглянуть на моё представление о новом ФС. Так же дублирую сюда для удобства чтения и цитирования. Доброго времени суток! Концепция изменения: При существующих изменениях на сервере появился один слот в группе(бард теперь один). Предлагаю занять его суммонерами. Если на данный момент котовод в группе луков и коневод в группе магов обычное дело, хоть и оффпати иногда(что нужно менять), то вот ФС ни в одной из групп не смотрится желанным. Максимум на что можно рассчитывать - это как ДД в паке на фарм. В ПВП ФС не нужен. А что если переделать ФС-а в нечто иное? Если мы примем за концепцию что вместо второго барда мы берем в каждый пак саммонера? Луки - котовод Маги - коневод Мили - ФС С какими основными проблемами сталкиваются мили паки? Пожалуй самая первая - это сокращение дистанции. Да, Есть раши, блинки и т.д. А что если дать и иной путь? Давайте попробуем придумать. Начнем с изменнеий самого суммонера. Предлагаю убрать скилл Transfer Pain у самого саммонера и дальше вы поймете почему. Наш саммонер - это маг, которому Шиллен дала возможность призывать пораждени самой тьмы. И использовать эту силу что бы просто бить с руки - это не серьезно. Я предлагаю переработать суммонера в того, кто будет управлять суммонами, а не просто нажимать атаку. У ФС-а по сути есть 3 используемых саммона: 1. Тень - только ДПС 2. Молох - ДПС послабее, но агр и какой-никакой хил. 3. Лорд - ДПС, но 3-профный. Тень - оставляем пока как есть. Не бафаем(он для соло кача или в паке на споте - сойдет) Молох - оставляем пока как есть. Им можно что-то танкануть и т.д. Предлагаю подрихтовать Лорда. На данный момент это ДПС суммон. Переделываем его в нечто иное. 1. Режем этому товарищу ДПС. Поскольку у нас уже есть тень для кача и Молох, если нужно танкануть. 2. Transfer Pain теперь у суммона и работает на основе одного БАФА и одного ДЕБАФА. а. Дебаф "Seal of pain" накладывается на ЛЮБОГО игрока. Как союзного, так и вражеского(в том числе на осадах)(30с. откат 50с) б. Баф "Transfer Pain" накладывается на ЛЮБОГО игрока. Как союзного, так и вражеского(в том числе на осадах)(30с. откат 50с) На одного игрока можно применить только один их эффектов. Механика работы: После наложения обоих (БАФА и ДЕБФАФ) эффектов n% урона переносится с игрока под эффектом "Transfer Pain" на игрока с эффектом "Seal of pain". Пример применения. PVE. Происходит срыв РБ с барда/танка на ДД. "Seal of pain" на танка/барда "Transfer Pain" на ДД. 30 сек дд не умирает так быстро. Танк переагрил - бьем дальше. PVP. Происходит столкновение, идет фокус в биша. "Transfer Pain" на биша, "Seal of pain" на танка/барда/ или даже вражеского биша/дд. Олимп. Слитый дестр "Transfer Pain" на себя, "Seal of pain" на дестра. И хилимся/бьем костью. 3. "Укрыть тенью" На 10 секунд укрывает тенью союзника, снимая с него таргет, не позволяя взять его в таргет. Любой каст или удар выводит цель из тени. (откат 30с) Противник видит цель с виде облака дыма/тучи и может передвигаться за ним. 4. "Провал в тень" Цель(дружественная и вражеская) проваливается в воронку тьмы и появляется около Лорда(аналог ТП Порты из Крумы) Данная способность позволит как сокращать дистанцию, к примеру притянув к себе вражеского биша/мага/лука. Так и спасать из под фокуса своих бишей/дд быстро сменив их позиционку. 5. "Коррозия тьмой" Массовый дебаф. Вокруг Лорда высвобождается волна тьмы, поражающая броню противника коррозией, уменьшая показатель брони у тяжелой брони -20%, у легкой -10%, у робы -5%. Не стакается. Проценты и время, понятное дело, нужно считать отдельно. Написал такие для примерного понимания что не по КД и т.д. И вот мы получили: нового саппорта в мили пак, который может так же подфармливать соло или в составе групп как не топ ДД. Нет предпосылок для оверфарма и РМТ Интересный класс в ПВП, которым нужно контроллить бафы дебафы, ТП и сейвить своих. Дебафер Помощь мили паку в сокращении дистанции.
×
×
  • Создать...