Вот весело будет если сделают 2 сервера, поделят онлайн, а потом ребята на одном из серверов в 700 лиц нажмут условную флешку и весь сервер погибнет снова в лагах, тогда встанет вопрос "а зачем делили собственно?"...если я верно понял администрацию, снижение нагрузки путем разделения онлайна , немного поможет, но не решит все равно проблему лагов. Допустим сделали 2 сервера, через 1.5-2 месяца мерж и что тогда? Людей меньше особо не станет, точно так же нажмется кнопка на эпике/осаде и всё встанет.
Тут люди уже что только не обсуждали и планомерно отошли от главной проблемы...
З.ы. кто напишет про вместимость сервера, сразу отвечу, вместо прошлых 2+1 по окнам, сделать 1+1 и все влезут в один серв, а так же социалка чуть вырастет и немного подгавнит жизнь трейнам не киберспортивным , так как кибератлетам сколько не мешай они все равно найдут выход, а прослойке более средней задача будет посложнее..имхо всем добра :)