- Награды отстой, не стоят потраченного времени (больше 9 боев практически нет смысла летать)
-- Достаточно добавить большое вариации наград, чтобы каждой "прослойке" в обществе был инетерс. Например, рецепты, шмотки, ресурсы, непередаваемые Виллы и прочее, по этому пункту много дельного ребята писали, в том числе и можно подсмотреть на других севрерах, где упор идет на олимп
- Большинство хиро берется в одном и том же передаваемом переточеном шмоте
-- Делать лок на вещи, по типу, когда вылетел на Олимп, то все предметы персонажа не могут быть переданы/проданы/дропнуты на протяжении всего срока олимпа, особенно это касается эпик бижи
- Мафия хиро-драйверов, которые летают таким образом, чтобы не попастся друг на друга
-- Рандом волны и тайминги, как писал Сармат
- Огромнейший дисбаланс среди классов на всех этапах развития сервера
-- Тут стоит подключить ребят с команды баланса, вся статистика есть, достаточно провести анализ и сделать соответствующие выводы. Например, если по результатам аналитики видно, что доминируют классы за счет стана, особенно на ранних стадиях, то, как вариант добавить олимпбафееру урезаный резист стана. Вариаций и решений может быть множество, главное, чтобы было понимание баланса
- Отсутствие адекватного матчмейкинга, ты уже в первых боях имея 50-70 птс можешь попасть на 500+ птс челика, который идет 49/0 (личный опыт)
-- Сделать адекватный алгоритм подбора противника по количеству боев/побед/очков, чтобы не было как указано в моем примере. Уж лучше бы меня вообще не запускали в волну, если попадаюсь на такого монстра, где шанса на победу 0.
На самом деле можно расписывать каждый пункт очень детально, но желания нет, так как не видно заинтересованности администрации.