Перейти к публикации

lsblk

Барон
  • Публикации

    456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя lsblk

  1. Не понимаю претензий по поводу "Это старая игра нахуй что-то делать". Глобал уже довольно сильно перелопатил эту игру и как показывает онлайн и текущая популярность - эти изменения заходят людям. Взять фулбаф из агатиона, качнуться с первого моба до 85 и пойти ебашится на ворота в дион - это казуальный геймплей. И насколько близко к этому подойдет в итоге введение агатиона с 1им бафом неизвестно. А учитывая тему с ЛУЧем, вероятно администрация планирует и дальше развивать этот проэкт и возможно не только для аудитории старичков которые заходят вспомнить 2003ий. Поэтому хотелось бы нормального решения, а не затычки в виде агатиона.
  2. Зато у вас есть прана без штрафа, все по честному.
  3. Ты не понял. Суть не в том что пострадают какие-то классы. Суть в бафе отвязанном от персонажа. Этот баф должен давать игрок какой-то одной профы!!! Будет это переработанный суммонер или любой дд мне без разницы.
  4. Нет, в 90% паков найти того кто будет на нем играть - еще большая проблема чем окно.
  5. Стандартная ситуация. Большинство почти никогда не осознает что им действительно нужно и последствий своих хотелок..
  6. Чтобы получить дс, тебе нужно кооперироваться с бд. Если ты хочешь чтобы тебя хилили, тебе нужен игрок на бише. Я хочу чтоб это так и оставалось. Тем не менее я не спорю что ситуация с оконным котоконем - проблема. Важно понимать что речь про кооперативную игру, соло игроки мне не интересны.
  7. Варк - это окно для сумона)) У ПП куча задач в пвп - Берн, рес, ребаф, трэшбаф, закрыть орущего дд в агре имункой. У Барда - ребаф, агр(можно агрить дд, можно агрить рес, можно агрить вставшего и отправить в рескил без нубла), нойз - имба, спасти пати вытащив их из купола, втащить пати в одну точку на флешку.... Даун на барде, хуже чем даун на дд.
  8. Та 3-5% это мало, в этом ключе если рассматривать то ваще пох на агатион. Сам факт переноса актуального бафа в хрень за деньги - вот проблема.
  9. Из всего этого разве что вип какоето уникальное решение, все остальное есть везде в том или ином виде. И вип очень слабо влияет на игру, в отличае от "давайте дадим <рандомный баф> всем".
  10. Вариант трансформа хилера: Трансформа апается последний раз на 3ей профе, точится +15 Скилы трансформы 2 профа: 1. Заливка 2. Берн-стил мп, бернит меньше чем обычный, 50% урона превращает в свое мп 3. Рес 4. мажор хил Скилы трансформы 3 профа: 1. закрывашка от мана-берна на пати (все те-же ограничения что на пати-уд) 2. баланс по мп, долгий откат (откат 30сек при вступлении в группу) доп скилы без трансформы: 80лвл - мана-берн купол, ставиться только на пета, после каста пет не может двигаться, если пет мертв купол исчезает.
  11. Ну я бы не был так уверен, когда-то люди плевались с объединенного барда, когда-то с третьепрофных скилов на 56 лвле. Агатионы - кривое решение и путь в никуда, сегодня туда сунут баф коня, завтра дс и ков, послезавтра агатионы с фое и саблимом. Все бафы должны быть привязаны к каким-либо персонажам, если с сумом сделать ничего нельзя, нужно отдать этот баф другой профе. Все плюются с ессенса, но почему то хотят механики которые его копируют. Агатион = дать баф каждой профе.
  12. О том и речь, почему бы не добавить этот баф барду, с запретом использования на олимпиаде? Баф останется привязан к человеку, ни одна пачка так-и-так не играет без барда.
  13. Это не решение, конь в пвп не делает ничего кроме этого бафа. Тогл от танка или биша, это не их основная задача, а просто приятное дополнение. Сделаешь баф тоглом и в каждой пати будет срач о том кто будет сидеть на этом бесполезном говне. Проблема с окном состоит из двух: 1. Суммонером неинтересно играть, потому чтто в текущем виде - фарм АА в катах единственное на что он годен. 2. Всем нужен ОДИН баф со слота который в остальном бесполезен, а играть им никто не хочет из-за пункта 1.
  14. Да боже, я не спорю с тем что сум в окне это бич каждой пати. Речь о том чтобы засунуть его в чара итак уже обязательного для пати, чтобы баф давал персонаж, а не бессмертная хрень без мп и хп.
  15. Назовешь хоть один сервер ц3-ц4 который также популярен как глобал? Возраст в современном мире зачастую совсем не коррелирует ни с профессиональными компетенциями, ни с уровнем интелекта. Вообще не вижу никакого смысла с тобой что-то обсуждать....
  16. Ты вообще контекст обсуждения читал? Я с твоим утверждением полностью согласен. И тому что ты зацитировал оно не противоречит. Ну за исключением последнего предложения.
  17. Про то и речь. Я не предлагаю оставить как есть, а прошу найти способ впихнуть этот баф в актуальную для пати профу или реворкнуть сам класс чтобы его функции не ограничивались: дал баф - налил стакан. Сделать чтобы трансформа апалась после 3ей профы, или заменить трансформы дд на трансформы сапорт с ресом, берном, речкой или еще что-то. Зачем делать костыль который бессмысленно упрощает игру. Вся эта игра построена на мелочах, на разных бафах с маленькой прибавкой, которые в сумме дают профит. По этому пути с агатионом можно придти к 1му бафу который заменяет все, или вообще пусть сразу у всех будут максимальные статы и баф никакой вообще ненужен будет.
  18. Какое окно ты хочешь качать блять? Если ты играеш соло, с кучей окон в ММО то у тебя с мозгом проблемы, причем тут я.
  19. От пп не избавились, он все еще играбелен и играется как в пати так и оффпати, у него достаточно много задач в пвп трэш-баф, берн, рес, ребаф.... У коня в пвп задача дать баф и бить по 500 урона ито если повезет и чел будет на месте стоять. Суммонер в текущем виде чисто пве класс, которому нехер делать ни в дэйли пвп ни на кмах.
  20. Мне не жалко, проблема вообще не в деньгах. Мне не нравится концепция. Когда баф привязан к человеку, он за ним должен следить, должен регрупать вместе с пачкой, обновлять его после рескила и т.д. Это все касается навыка в игре и отыгрыша за свой класс. Для примера: Пак может слить или отбернить вражеского барда после нойза, дабы не дать ему ребафнуть группу, тем самым победить в пвп. Мне бы хотелось чтобы весь баф и ребаф в пвп зависел от живых людей. Суммонер окном - это совершенно точно дрянь от которой нужно избавлятся. Но агатион мне кажется не очень подходящий способ. P.S. Я весь прошлый сезон, качал и таскал этого конченого коня, на кмы, в дэйли и т.д. И понимаю какой из-за этого дерьмовый геймплей.
  21. Я не думаю что вопрос в деньгах. Иначе эти агатионы были бы уже давно.
  22. Да нах он вообще нужен тогда, просто встроить эффект бафа во все скилы и все. Я не спорю с тем что оконный сум это шляпа. Я не понимаю нахрена нужен этот агатион если это = порезать откат всех скилов и увеличить бызовый крит всем, что можно сделать без агатиона и просто убрать эти конченые бафы у суммона. Чем вам блять не нравится вариант с тоглом у барда.
  23. Вас послушать, так нужно все классы просто на агатион с флешкой заменить....
  24. Речь тут не про то чтобы оставить конченое окно, а про то, чтобы найти более элегантное и балансное решение чем кастыль в виде агатиона. Это специально для тех кто только первую строчку читает. Есть проблема на которую жалуются многие - необходимость оконного коня/кота. Которая как мне кажется, возникает в основном по следующим причинам. 1. Суммонеру нечего делать в пвп-паке, кроме как давать один баф. Даже если пак хотел бы взять в мэйн суммонера, играть суммонером в паке скучно и бессмысленно. 2. Адекватные паки не хотят играть с суммонером в мэйне, потому что это -1 слот. Опять же потому что пакам от суммонера нужен только баф. И трансформы которые ему дали абсолютно не решают эту проблему, оригинальная профа всегда лучше трансформы и чем выше кап, тем ярче это проявляется. Почему агатионы это ужасное решение: 1. Суммонер, независимо оконный или живой. Это персонаж который должен двигаться вместе с пачкой, которого могут убить, тем самым снизив кпд пачки. Из-за этого игрокам приходится как-то выкручиваться, либо просить коня у сокланов, либо принимать бой в невыгодном положении. Может это и напрягает, но это часть игры и заставляет прилагать больше усилий для победы. Агатион убить нельзя, он не может затупить и не добежать до точки регрупа и т.д. 2. Агатион = просто дать баф сумона всем классам, по сути это тоже самое что просто сразу встроить его эффект во все скилы. Я уверен что это неправильный путь, следующим шагом будет засунуть в агатион денсы? Или вообще можно весь баф засунуть в агатион и играть паками в 9 гладов... 3. Это не очень приятно для репутации проэкта. Глобал и сейчас у многих ассоциируется с "донатной п...", хотя я не поддерживаю такое мнение и мне по большому счету здесь все нравится. Но агатион это по сути пэй-ту-вин элемент. Повторюсь потому что он явно будет гораздо лучше чем суммонер, т.к. его нельзя убить. Мне кажется что наиболее удачным было бы решение встроить этот баф в виде тогла, какому-то классу которые в большинстве случаев присутствуют в мэйн составах паков танк/бард/ше/ее/бп. Возможно с ограничениями использования на олимпиаде. А оригинальный баф суммона переделать в тогл и бустануть под пве, чтобы не обделить любителей класса. Или как-то снова переработать класс суммонера, не пытаясь сделать из него дд(в трансформе), чтобы он мог заниматься чем-то полезным в паке помимо одного бафа. Например можно заменить ему дд трансформы на саппорт с ресом, мана-берном и заливкой и сделать чтобы эта трансфорама апалась после 3ей профы. Или еще что-то придумать... Но пожалуйста не надо Агатионы!!! Лучше уж и вовсе ничего не трогать!!!! Вариантики, сырые но можно додуцмать: 1. https://mw2.community/topic/211393-ne-delayte-agationov-ne-nado-okazualivat-igru/?do=findComment&comment=2921045 1.1. 1ый вариант + дать этот баф ШЕ/ЕЕ, суммонер будет альтернативой заливки. 2. Добавить скил профе, которая уже является обязательной для всех паков. Бишу или барду, с ограничениями на олимпе. 3. Засунуть этот баф в трансфер скилов на хилерах. Мда кароче судя по комментам все хотят играть в эсенс, но чтобы название было другое.....
×
×
  • Создать...