Перейти к публикации

K1ngsizE

Барон
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя K1ngsizE

  1. K1ngsizE

    РМТ (2.0)

    Все еще нужно, дружище? Или на первое АК прощаем?
  2. K1ngsizE

    РМТ (2.0)

    @waka01 Криптой принимаешь?
  3. K1ngsizE

    РМТ (2.0)

    Создание темки, тоже по плану ДТК кста.
  4. K1ngsizE

    Арчерочки

    Имел ввиду ПвЕ макрос
  5. K1ngsizE

    Арчерочки

    Разбираю детально плюсы и минусы нового решения и объясняю, почему этот патч не решает ключевую проблему лучников на сервере без CP-банок. Плюсы триггеров при атаке 1. ПвЕ в соло таргет на макросе станет еще кайфовее, спасибо, триггеры будут по кд, но мы здесь не за этим. 2. В масс-пвп если лучник стоит в глубоком бэклайне и его абсолютно никто не фокусит, он может попытаться выбить триггер сам, не отвлекая танка/барда. Минусы триггеров при атаке (Критическая проблема) 1. Абсолютно никак не решилась проблема с ЦП, главный триггер - бег все так-же при получении урона. (Это основная проблема описанная в этой теме) 2. Мёртвая механика для ПвП 9х9. Хоть автоатака и составляет порядка ~30% времени в файте, её принудительное выжимание ради триггера ломает весь ПвП-ритм. Лучник вынужден отдавать приоритет автоатаке и надеяться на 15% шанса в момент, когда нужно выдавать максимальный бурст скиллами или давать контроль. В итоге игрок встаёт перед абсурдным выбором: отдавать скиллы и сидеть без триггеров, либо сливать свой ДПС-потенциал на тугую автоатаку ради иллюзорного прока. 3. Полная потеря контроля над синхронным выбиванием пати-триггеров: Раньше перед влётом в файт вся арчер-пати могла одновременно выбить себе триггеры от входящего урона (буквально за 5 секунд). Теперь же, чтобы зарядить 3-х лучников перед замесом, пати должна: Заставить танка/барда снять щит. Всеми 4-мя луками встать и уныло ковырять его автоатакой (забыв про скиллы). Молиться рандому. Из-за шанса 15% и низкой базовой скорости автоатаки выбивание растягивается по времени. В итоге к моменту, когда 3-й лучник наконец-то выбивает себе триггер, у 1-го он уже заканчивается и уходит в 60 секундный кд. Выйти в файт с полноценным, одновременно заряженным пати-комбо стало математически невозможно. Варианты решения по боевым триггерам при отсутствии ЦП банок (ИМХО): Решение 1: Оставить срабатывание и от входящего урона, и от исходящего, и оставить низкий шанс в 10%. (Лучшее решение, как по мне) Решение 2: Учитывать в условии срабатывания не только автоатаку, но и урон от умений из лука (Double Shot, Stun Shot и т.д.). Решение 3: Ввести Toggle для Counter-умений, позволяющий игроку самому выбирать режим работы триггеров: «Срабатывание при получении урона» (для ПвП 9х9 / выбивания) или «Срабатывание при нанесении урона» (для ПвЕ / бэклайна). Отдельных решений по Counter Dash на самом деле не много: Решение 1: Поднять шанс срабатывания в целом до адекватных значений в 30%+, что бы Арчера забыли про головную боль в выбивании триггера в целом. Решение 2: Поднять шанс срабатывания при уроне от сопартийцев, МИНИМУМ ОТ 30%, В ИДЕАЛЕ 50%, пару тычек и полетели дальше. Решение 3: Сделать активным умением с кд в 180 секунд. Напомню, на сезоне этот триггер выбивали винд страйками/джудами через блинк, когда остальной пак продолжал использовать механизм кайта. Здесь же ЦП банок нету, камон. Основное решение нужно принимать по Counter Dash уже сейчас. P.S. В целом ахуительный патчноут, видно что ребята стараются, и завтра я кайфану от окна группы и цифер урона на экране, но весь дофамин забрал апдейт про лучников. Надеюсь на верное решение от администрации до рестарта.
  6. K1ngsizE

    Арчерочки

    Одно дело если бы это работало одновременно с шансом получением урона как раньше - окей, шанс выбить тригер в пвп стал бы х2 выше. Но сейчас, с таким обновлением в большинстве пвп ситуаций это в большую сторону нерф луков. Или нужно увеличить время тригеров до 60 сек хотя бы или апнуть в другом виде, так как видеть ты его будешь реже после этого патчноута. Пацаны в этой теме явно воевали не за этот апдейт.
  7. Всем салют, будем залетать в скором времени на Black, планируем играть в долгую. Нужен человек в мейн, который с радостью разделит этот безумный контент вместе с нами. Ты наш слоняра, если: Умеешь вовремя нажимать кнопки и готов в пвп играть на матьпобеду Адекватно воспринимаешь критику Готов импрувиться и стновится лучше/сильнее Имеешь малейшее чувство юмора Комп тянет два окна Горишь игрой и своим персонажем Понимаешь ответственность коллективной игры в КП/Клане Если ты по какой-то причине еще не стартанул, или даже стартанул, но тебе не хватает партийной игры, и руки просятся зайти в этот раздел на форуме, после очередного просмотра медиа по Lu4, пожалуйста, обязательно напиши мне! Так же готовы рассмотреть пару десятых мемберов, у кого не стабильный онлайн, но есть желание побегать, покрабить мобов и попрыгать на голове у варов. Для 10х тоже есть программа контента :) Профы обсуждаемы. По сетапу и всем вопросам отвечу в личку, пишите, очень жду каждого в тг @Kai_morris ! Увидимся :)
  8. K1ngsizE

    DrunkFamily

    Якщо шо, тут не всі пенси, хтось має нагадувати старим пити пігулки та тиснути кнопки. Поціновувачів Білого наливу та відвідувачів Молодості теж розглянемо в кп
×
×
  • Создать...