Перейти к публикации

Metodolog

Барон
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Metodolog

  1. Нашел единственную вещь, которая меня бесит на Луче - количество опыта. Я не понимаю, чем руководствовались админы, выкрутив его в несколько раз, но на строку % буквально больно смотреть. С большого парика в партизанах на 29 лвле на 2 окна идет по 1.5%. Это нормально для 25 года? Я в твиноклане просидел неделю и только там ливнуло человек 5. С 40 лвла получается будет идти по 0,01?) Закупился колами, буду ждать изменений с экспой. Это просто нереально.
  2. Маги тут, как мне объясняли в соседних темах и в принципе если почитать старые темы - не ахти. Только для игры в КП. Сервер действительно заточен под физиков + к описанным проблемам очень плохо падают хербы на ману, низкий мана реген, а улетает она только в путь. В ПВП в соло тоже будет тяжело, потому что популярные ножи и спойлы рано получают хайд, а любой маг сыпется с 1-2 тычек. У меня у самого стоит спелсингер (чтобы ник занять), но чет я не решаюсь тратить на него время, учитывая все факты.
  3. Кстати, а здесь работает флаг, если встать под пику? Например кто-то парики водит и если фрагнуться под его удары, он зацепит тебя тоже? Чтобы в ПК не лить.
  4. Metodolog

    Игра за СХ

    Спасибо. Ну в рейтинговых таблицах СХ однозначно лидирует и их достаточно много. Я бы, конечно, хотел покачать спелсингера, но боюсь не потяну банально из-за нехватки МП. Буду думать в общем после спойла.
  5. А зачем драться за спот, если ты вкидываешь по половине ЗП на фул обвес? В чем мотивация, если у тебя и так все есть? Линейка - игра про очень примитивный фарм и драки за этот фарм. То есть одно находится в тесной связи с другим. Есть куча ПВП направленных проектов с быстрой прокачкой и даже фул лут системой, чтобы выйти в ганг, гвг получать море фана с лутания чужих пожитков. Причем в разы дешевле, если не бесплатно. Я понимаю, когда люди вкладываются, чтобы потом хрюкнуть на бирже и подзаработать в депрессивных регионах, но когда нанимают отдельных драйверов, чтобы потом ПВПшиться в игре, где нужно жать 2 кнопки и изредка кликать мышкой - это весь фан?)
  6. Metodolog

    Игра за СХ

    Так, это мы уже выяснили. А что по ММу тогда?
  7. Глядя на официальные сервера л2 можно понять, почему людей пугает такая перспектива, но в любых вещах важен контекст. Руофф всю игру подогнал под автофарм, т.е. это целенаправленная политика корейцев, направленная на выжимание последних соков из старых игроков, когда разрабы поняли, что не вывозят конкуренцию с вовом и новыми проектами. Здесь же, если админы решат не балансить рейты, автофарм мог бы стать хорошим подспорьем именно для соло игроков, потому что область применения у него крайне ограниченная. На нем не встать в топ локи, где пробивают, а тем более не встать в такие локи пачкой, за ним все равно придется посматривать, чтобы на чара не притащили мобов, не застанили под ними и т.д. Плюс нужно помнить о ежедневном лимите на получение опыта, т.е. с какого-то момента и на авто кач станет просто прожиганием сосок. В идеале, как мне бы хотелось видеть сервер в долгую - это адекватный х1 рейт (х1.5-2 с ПА) и куча активностей с доработкой квестов, чтобы руками все это было фармить весело. Причем ориентироваться нужно именно на свежих соло игроков, потому что пачки задротов возьмут свой кап при любых условиях и продолжат ныть, что снова уперлись в потолок. Нужно именно горизонтальное расширение контента, какие точки сбора, вроде доп. РБ или мини-ивентов с наградами, инсты и их оптимизация, существенная переработка квестов и т.д. Если же ничего из этого не будет сделано, то хотя авто - это хотя бы возможность прокачаться всем в разумные сроки.
  8. Да это понятно, но я говорил не столько об автоботе, сколько об оптимизации контента для разных категорий игроков. Сейчас, очевидно чтобы продлить тест, выкрутили экспу между лвлами и превратили гринд в какое-то адское задротство, при отсутствии инст, ивентов, каких-либо еще мероприятий. Квесты тоже прямо говоря переработали слабо. Я понимаю, что линейка всегда была про истребление миллиардов мобов, но не настолько в реалиях 25 года, особенно когда это ничем не разбавляется. Причем я сужу чисто как лайфер, зашедший понастольгировать и читающий чат в небольшом твиноклане, где жалуются, что скорость кача совсем не радует и это становится проблемой для удержания аудитории. Можно сделать и как написал zheiban выше, т.е. добавить какую-то интерактивную мотивацию, локи для сольников оптимизировать со штрафами для групп, не знаю. Слаженные КПшки при любых условиях выкачают кап, оденутся и будут страдать, что нет нового контента, но еще остается огромная аудитория простых игроков, кто заходит почилить и даже занести копеечку, если процесс будет доставлять удовольствие, а не только боль с преодолением.
  9. Да это понятно, но мы же здесь просто рассуждаем. Админы наверняка просматривают ветку. На перспективу что-то надо будет решать, потому что в нынешней реализации игра прямо скажем не для всех. Очень туго идет.
  10. За этот пункт 10 плюсов. Нужен либо автобот, либо адекватное требование по экспе с ростом уровней. Прокачка, особенно для соло игрока адовая. Ограничение по окнам и оптимизация клиента на сегодня не позволит запустить кучу окон для трейнов, так почему бы не дать автофарм на 1-2 окна?
  11. Я об этом и говорю. Есть большая прослойка игроков, идущих сюда за ностальгией и личным сортом медитации. Иногда не хочется технически сложных проектов, а просто побить знакомых глазу мобов и полюбоваться циферками дропа. Просто эти циферки должны быть адекватными для каждой ниши. Например, в соседних темах я уточнял по поводу магов. Все дружно написали, что это чисто КПшный чар, а для соло фарма варианты крайне скудны. Возникает вопрос: Неужели так сложно добавить 2-3 нормальные локи, чтобы дать сольникам воздуха? Хрюкать там не получится, зато свой фан получить можно. Ясное дело, что пока это просто пре-альфа с рандомными настройками, чтобы пощупать и потестить, но если админы решать оставлять и развивать это дело, нужно будет призадуматься о балансе. Грызть по 0,01% сутками, чтобы без спойла еле отбивать соски - это такое себе.
  12. Так мы имеем вполне конкретную демонстрацию возможностей клиента, со своими рейтами, особенностями, балансом и донатом, а значит это полноценный проект (хотя бы из формального определения). У проекта существует жизненный цикл, изменения, доработки и т.д. что нисколько не противоречит имеющемуся. Для того, чтобы нынешний демонстрационный вариант развивался и приносил деньги, нужно допиливать условия для разных игроков. Речь по-моему только об этом.
  13. Почитал топик. Так а какая проблема актуализировать локи для соло игроков? Сольник все равно никогда не будет вывозить столько со спота, сколько фармит слаженный пак в групп локах, вроде ЛОА. Можно же поискать компромиссный вариант по экспе, чтобы все были довольны. Игре перевалило за 20 лет, реалии изменились. Нынешняя рейтовка - это ностальгический ад для тех, кто не адаптировался в новых ММО. Смысл отпугивать людей, которые могут занести деньги? Луч потенциально отличный проект на годы, без 10+ часов задроства и покорения пиксельных эверестов. Я, например, играю исключительно соло в разное время. Не люблю КП, не хочу идти 10-м, не стремлюсь в топы. Достаточно просто дать 2-3 для мили и магов, в которых можно за адекватное время вкачать желаемого чара, и все будет отлично. Может же быть и мидвар, и болото для любителей +3 сетов. Каждому своя игра, лишь бы были возможности.
  14. Metodolog

    Игра за СХ

    Кстати, я посмотрел статистику по серверам. ММ особенно на вайте в лидерах списка. Конечно СХ побольше будет, но ММ как минимум не уступает соркам. По общей статистике он между сорками и СХ.
  15. Metodolog

    Игра за СХ

    Хорошо, спасибо. Я просто исхожу из логики: если большую часть игры я буду качаться неспеша в соло, то лучше сразу брать мага под ПВП, а фармить спойлом. Сорк чисто КПшный чар без особых преимуществ в соло, СХ по идее лучший в ПВЕ, но раз тут в соло маги не ПВЕшат, то остается делать ММа. Если, конечно, нет подводных камней с ним на проекте. Я позже еще поищу инфу о нем в основном разделе.
  16. Metodolog

    Вопрос по спойлу

    Подскажите плз, а в чем преимущество дуалдагеров +4 у спойла над блантами? Криты ощутимо чаще вылетают? Просто бланты позволяют спамить оверхитом, что удобно, или драться за спот со станом, а абилки ножиков не то, чтобы часто проходят.
  17. Metodolog

    Игра за СХ

    + он потолще СХ, немного выше CON, выше бег за счет DEX. Есть канцел, что очень вкусно (хотя не знаю, как тут он реализован). А вот из минусов даже не самая маленькая м.атака, можно взять палку с СА на эмпавер, а дикий расход маны и отсутствие массух на случай, если все-таки захочется встать в рандомку. Там массуха появляется, кажется, только на 52 лвле. В общем, надо подумать. Пока я просто фармлю и коплю адену, но с учетом жестких рейтов вряд ли выдержу тащить гнома в соло на 40+. По большому счету тут можно нафармить адену тупо спойля кости и айроны под дионом за одетого в Д гнома.
  18. Metodolog

    Игра за СХ

    Спасибо за инфу. Я в любом случае буду качаться и копить за спойла до 40+ как минимум, а там видно будет. Пока слишком сильно тянет поиграть за мага. Как вариант с подкачанной ШЕ взять ММа (с ним же вроде попроще в ПВП на С4) и потихоньку подкачивать его вместо СХ.
  19. Metodolog

    Игра за СХ

    Так в условиях лоурейта хорошая бижа есть не у всех. У СХ самая высокая м.атака, т.е. по идее по миликам должно лететь неприятно. Разве все настолько плохо? Я предполагал изначально продолжать за спойла, но меня смущают 2 момента. Во-первых, из-за небольшого времени на игру я и так буду качаться медленно, а спойл еще и фарм ставит в приоритет, т.е. нужно не столько качаться, сколько ресурсы таскать. Во-вторых, здесь же мобы апнутые, а без волка и с одним ШЕ на привязи как потянуть контент на 40+, когда спойл весьма посредственный ДД? Поэтому я рассматривал СХ, как самого "фармящего" мага.
  20. Доброго дня! Сейчас бегаю за спойла + ШЕ, потихоньку коплю адену. В перспективе встает вопрос выбора мейна и я на распутье, поскольку с учетом рейтов не хочется зря потратить время. Играю в соло в 2 окна, присматриваюсь к СХ. Мне это кажется оптимальным вариантом, потому что маги по идее качаются быстрее миликов и меньше зависят от кучи окон (у ШЕ есть эмпавер, а акум можно взять с банки). Однако, я еще очень плохо знаю реалии сервера, особенно после 2 профы и трудно представить, как это будет на практике. Если у вас есть опыт игры на маге, или мейн СХ, подскажите, насколько это разумный выбор для игры ~3-4 часа в день в соло, будут ли банально окупаться соски, в каких локациях оптимально качаться (каких мобов искать), ну и в целом любым советам в данном контексте буду очень рад.
  21. Metodolog

    Как работает ПА?

    ПА именно на конкретного персонажа распространяется, или на всех персонажей аккаунта?
  22. Metodolog

    Кач мага

    А у СХ тоже проблема? Огромная м.атака, КДЛ. Хотел именно его мейнить под ШЕ(
  23. Metodolog

    По поводу wiki луча

    А что по % заточки на +4? По стандарту в районе 66?
  24. Metodolog

    По поводу wiki луча

    Ребят, подскажите пожалуйста локации для кача СХ с 10 лвла. Хочу все-таки за мага побегать, как приоденусь спойлом, вчера начал подкачивать, но совершенно забыл маг. споты. Где бы вы посоветовали стоять оптимально по соотношению exp/adena
  25. Metodolog

    По поводу wiki луча

    Спасибо большое за ссылку! Очень пригодилось. Ребят, еще вопрос небольшой по выбору мейна. Сейчас спойлом чуть подфармлю, потом закину на ПА и поскольку окном будет ШЕ, посматриваю в сторону СХ (за миликов помимо спойла что-то совсем желание пропало начинать). Но я плохо знаком с реалиями интерлюда и луча в принципе, не знаю, потяну ли в соло. Маг окупается по соскам и в принципе будут ли локации с 40+ для комфортного кача/фарма с ШЕ на привязи? Что можете посоветовать по своему опыту?
×
×
  • Создать...