Перейти к публикации

Metodolog

Барон
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Metodolog

  1. Metodolog

    Need Бафф, реген МП.

    Плюсую. Может внести вне очереди какую-то правку в отношении мп регена, или дроп хербов на ману повысить? Вообще не тянет ни за кого играть, кроме СХ, но с таким регеном мне даже ШЕ не хватит за спиной.
  2. Metodolog

    Need Бафф, реген МП.

    Так я играл на вайте буквально месяца 1.5 назад. У меня чары так и стоят 28 и 29 лвл, потому что мне скорость прокачки не нравится. Жду изменений или ивентов. И нафармилось это вполне себе легко, если на каждый диапазон уровней искать самое прибыльное место и стоять до посинения. Правда я на пару лвлов гнома сливал, чтобы подтянуть по экспе к ШЕ, но это не такую большую роль играет.
  3. Metodolog

    Need Бафф, реген МП.

    Дело даже не столько в ПА, сколько в условиях Луча. Рейты низкие, мобов по ХП апнули, т.е. не найти мобов на 1 нюк и даже на 2 нюка не всегда получается. С учетом, что ресурсы до сих пор нормально стоят, резонно начинать за спойла (основа экономики все-таки) и уже потом продолжать за мага. У меня на спойле + ШЕ с ПА на 1 окно к 29 лвлу суммарно было 15+кк, т.е. это топ Д дуалдагеры +4, топ Д пика, топ Д лайт броня, бижа, одетая ШЕ и еще куча адены для своего лвла. В таких условиях можно начинать мага, просто периодически подфармливая спойлом.
  4. Metodolog

    Про Мерж

    Мне тоже кажется, что для теста рейты выставили странные. На нынешнем х1 было бы сносно играть, если бы была полная уверенность в долгосрочной жизни проекта, когда ты качаешься на перспективу и знаешь, что даже спустя год перерыва твой чар останется на акке, будет всё ещё актуален и будет +/- тот же онлайн. Имхо, лучше бы подождали, запустив пре-альфу позже, но сделали 2-3 хай-енд локации на текущий патч, рейты хотя бы полноценные х2 (можно с ПА +100%) и откатить услиение мобов к изначальному виду. Чтобы была возможность прокачаться в разумные сроки, одеться, подраться и ждать дальнейшие патчи. Чем больше людей прокачаются и пофанятся, тем больше ошибок и нюансов можно выявить по ходу теста. Ладно, можно списать на тест клиента, но что-то мне подсказывает, что времена линейки как на оффе, без сезонных гонок, прошли, и сезонный мв просто в дальнейшем перейдет на новый клиент, поэтому качаться здесь просто нет смысла.
  5. При старте за спойлера можно оплатить 1 прем на 2 недели, и за это время накрабить на 2 аккаунта на месяц. Другой вопрос, что сам подход странный. Почему на пре-альфу, где игроки оказывают двустороннюю связь, т.е. ещё и помогают тестированием, вообще нужно вводить какие-то платные функции?
  6. Metodolog

    Про Мерж

    Да черт с ними с топ кланами, я не понимаю, зачем было выкручивать эксп для пачек, апая мобов в несколько раз и душить этим сольников? Пачки все равно встанут на самые вкусные места, быстрее прокачаются и больше вынесут. Единственный лоурейт, который цепляет, а по итогу выкачивать 52+ до второго пришествия, если ты не тягаешь парики 24/7.
  7. Интересно, но все хорошо в меру. Если бы при этом развитии было разнообразие контента, вроде всяких камалок, лаб или авторских инстансов, ивенты, адекватно переработанные квесты, т.е. гриндом было бы приятно заниматься, я бы еще понял. Но стоять в одной Дранговой локе неделями (я просто не любитель партийной игры) - это прям не то, чего хотелось бы видеть в современных реалиях. При всем понимании пре-альфы. При этом я получил огромное удовольствие от обновленной графы, приятно было побегать и насладиться старыми видами в новой обертке. Надеюсь админы продолжат радовать обновами и отстоят проект у NCSoft в случае иска. Буду следить за развитием.
  8. А, я недопонял. Ну баф вряд ли пересмотрят, потому что это подубьет необходимость в сапортах. Хотя я был бы за, если бы баф оставили по 1 лвлу, но расширили для имеющих ПА (напр. докинули берса, блесы, фокусы и пр.) С другой стороны, единственное, что лично мне мешает - это рейты. Я не представляю, сколько нужно топить, чтобы взять хотя бы 50+ с этими рейтами, но такое ощущение, что в соло это на грани фантастики. Либо ты по КД водишь парики в пати, либо никак.
  9. Так этот баф вначале надо выкачать, а как, если мне с большого парика в Партизанах на шилку идёт по 1% от силы? И это на 29. Ну сделаю я ПП, как его тащить до 52?
  10. Нужно было сразу стартовать через гнома и оставлять его потом на подфарм в Партизанах. Цены на ресурсы хорошие. К 27 у меня на спойле было топ Д (включая дагеры +4 и пику) + 3-4кк в кармане. Иначе придется дотошно пылесосить квесты, и это не то, чем хотелось бы заниматься. Но рейты нужно менять. Для 25 года это просто жесть. Я не выдержал дальше 30 смотреть на эти копейки в %
  11. Нашел единственную вещь, которая меня бесит на Луче - количество опыта. Я не понимаю, чем руководствовались админы, выкрутив его в несколько раз, но на строку % буквально больно смотреть. С большого парика в партизанах на 29 лвле на 2 окна идет по 1.5%. Это нормально для 25 года? Я в твиноклане просидел неделю и только там ливнуло человек 5. С 40 лвла получается будет идти по 0,01?) Закупился колами, буду ждать изменений с экспой. Это просто нереально.
  12. Маги тут, как мне объясняли в соседних темах и в принципе если почитать старые темы - не ахти. Только для игры в КП. Сервер действительно заточен под физиков + к описанным проблемам очень плохо падают хербы на ману, низкий мана реген, а улетает она только в путь. В ПВП в соло тоже будет тяжело, потому что популярные ножи и спойлы рано получают хайд, а любой маг сыпется с 1-2 тычек. У меня у самого стоит спелсингер (чтобы ник занять), но чет я не решаюсь тратить на него время, учитывая все факты.
  13. Кстати, а здесь работает флаг, если встать под пику? Например кто-то парики водит и если фрагнуться под его удары, он зацепит тебя тоже? Чтобы в ПК не лить.
  14. Metodolog

    Игра за СХ

    Спасибо. Ну в рейтинговых таблицах СХ однозначно лидирует и их достаточно много. Я бы, конечно, хотел покачать спелсингера, но боюсь не потяну банально из-за нехватки МП. Буду думать в общем после спойла.
  15. А зачем драться за спот, если ты вкидываешь по половине ЗП на фул обвес? В чем мотивация, если у тебя и так все есть? Линейка - игра про очень примитивный фарм и драки за этот фарм. То есть одно находится в тесной связи с другим. Есть куча ПВП направленных проектов с быстрой прокачкой и даже фул лут системой, чтобы выйти в ганг, гвг получать море фана с лутания чужих пожитков. Причем в разы дешевле, если не бесплатно. Я понимаю, когда люди вкладываются, чтобы потом хрюкнуть на бирже и подзаработать в депрессивных регионах, но когда нанимают отдельных драйверов, чтобы потом ПВПшиться в игре, где нужно жать 2 кнопки и изредка кликать мышкой - это весь фан?)
  16. Metodolog

    Игра за СХ

    Так, это мы уже выяснили. А что по ММу тогда?
  17. Глядя на официальные сервера л2 можно понять, почему людей пугает такая перспектива, но в любых вещах важен контекст. Руофф всю игру подогнал под автофарм, т.е. это целенаправленная политика корейцев, направленная на выжимание последних соков из старых игроков, когда разрабы поняли, что не вывозят конкуренцию с вовом и новыми проектами. Здесь же, если админы решат не балансить рейты, автофарм мог бы стать хорошим подспорьем именно для соло игроков, потому что область применения у него крайне ограниченная. На нем не встать в топ локи, где пробивают, а тем более не встать в такие локи пачкой, за ним все равно придется посматривать, чтобы на чара не притащили мобов, не застанили под ними и т.д. Плюс нужно помнить о ежедневном лимите на получение опыта, т.е. с какого-то момента и на авто кач станет просто прожиганием сосок. В идеале, как мне бы хотелось видеть сервер в долгую - это адекватный х1 рейт (х1.5-2 с ПА) и куча активностей с доработкой квестов, чтобы руками все это было фармить весело. Причем ориентироваться нужно именно на свежих соло игроков, потому что пачки задротов возьмут свой кап при любых условиях и продолжат ныть, что снова уперлись в потолок. Нужно именно горизонтальное расширение контента, какие точки сбора, вроде доп. РБ или мини-ивентов с наградами, инсты и их оптимизация, существенная переработка квестов и т.д. Если же ничего из этого не будет сделано, то хотя авто - это хотя бы возможность прокачаться всем в разумные сроки.
  18. Да это понятно, но я говорил не столько об автоботе, сколько об оптимизации контента для разных категорий игроков. Сейчас, очевидно чтобы продлить тест, выкрутили экспу между лвлами и превратили гринд в какое-то адское задротство, при отсутствии инст, ивентов, каких-либо еще мероприятий. Квесты тоже прямо говоря переработали слабо. Я понимаю, что линейка всегда была про истребление миллиардов мобов, но не настолько в реалиях 25 года, особенно когда это ничем не разбавляется. Причем я сужу чисто как лайфер, зашедший понастольгировать и читающий чат в небольшом твиноклане, где жалуются, что скорость кача совсем не радует и это становится проблемой для удержания аудитории. Можно сделать и как написал zheiban выше, т.е. добавить какую-то интерактивную мотивацию, локи для сольников оптимизировать со штрафами для групп, не знаю. Слаженные КПшки при любых условиях выкачают кап, оденутся и будут страдать, что нет нового контента, но еще остается огромная аудитория простых игроков, кто заходит почилить и даже занести копеечку, если процесс будет доставлять удовольствие, а не только боль с преодолением.
  19. Да это понятно, но мы же здесь просто рассуждаем. Админы наверняка просматривают ветку. На перспективу что-то надо будет решать, потому что в нынешней реализации игра прямо скажем не для всех. Очень туго идет.
  20. За этот пункт 10 плюсов. Нужен либо автобот, либо адекватное требование по экспе с ростом уровней. Прокачка, особенно для соло игрока адовая. Ограничение по окнам и оптимизация клиента на сегодня не позволит запустить кучу окон для трейнов, так почему бы не дать автофарм на 1-2 окна?
  21. Я об этом и говорю. Есть большая прослойка игроков, идущих сюда за ностальгией и личным сортом медитации. Иногда не хочется технически сложных проектов, а просто побить знакомых глазу мобов и полюбоваться циферками дропа. Просто эти циферки должны быть адекватными для каждой ниши. Например, в соседних темах я уточнял по поводу магов. Все дружно написали, что это чисто КПшный чар, а для соло фарма варианты крайне скудны. Возникает вопрос: Неужели так сложно добавить 2-3 нормальные локи, чтобы дать сольникам воздуха? Хрюкать там не получится, зато свой фан получить можно. Ясное дело, что пока это просто пре-альфа с рандомными настройками, чтобы пощупать и потестить, но если админы решать оставлять и развивать это дело, нужно будет призадуматься о балансе. Грызть по 0,01% сутками, чтобы без спойла еле отбивать соски - это такое себе.
  22. Так мы имеем вполне конкретную демонстрацию возможностей клиента, со своими рейтами, особенностями, балансом и донатом, а значит это полноценный проект (хотя бы из формального определения). У проекта существует жизненный цикл, изменения, доработки и т.д. что нисколько не противоречит имеющемуся. Для того, чтобы нынешний демонстрационный вариант развивался и приносил деньги, нужно допиливать условия для разных игроков. Речь по-моему только об этом.
  23. Почитал топик. Так а какая проблема актуализировать локи для соло игроков? Сольник все равно никогда не будет вывозить столько со спота, сколько фармит слаженный пак в групп локах, вроде ЛОА. Можно же поискать компромиссный вариант по экспе, чтобы все были довольны. Игре перевалило за 20 лет, реалии изменились. Нынешняя рейтовка - это ностальгический ад для тех, кто не адаптировался в новых ММО. Смысл отпугивать людей, которые могут занести деньги? Луч потенциально отличный проект на годы, без 10+ часов задроства и покорения пиксельных эверестов. Я, например, играю исключительно соло в разное время. Не люблю КП, не хочу идти 10-м, не стремлюсь в топы. Достаточно просто дать 2-3 для мили и магов, в которых можно за адекватное время вкачать желаемого чара, и все будет отлично. Может же быть и мидвар, и болото для любителей +3 сетов. Каждому своя игра, лишь бы были возможности.
  24. Metodolog

    Игра за СХ

    Кстати, я посмотрел статистику по серверам. ММ особенно на вайте в лидерах списка. Конечно СХ побольше будет, но ММ как минимум не уступает соркам. По общей статистике он между сорками и СХ.
  25. Metodolog

    Игра за СХ

    Хорошо, спасибо. Я просто исхожу из логики: если большую часть игры я буду качаться неспеша в соло, то лучше сразу брать мага под ПВП, а фармить спойлом. Сорк чисто КПшный чар без особых преимуществ в соло, СХ по идее лучший в ПВЕ, но раз тут в соло маги не ПВЕшат, то остается делать ММа. Если, конечно, нет подводных камней с ним на проекте. Я позже еще поищу инфу о нем в основном разделе.
×
×
  • Создать...