Перейти к публикации

Athlete

Барон
  • Публикации

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Athlete

  1. Не совсем. Продать среднеточенные (7-10) дуаллдаггеры/бланты, топ маг стафф/СоЛ, топ сет (особенно +6) - труда не составляло со старта сервера, и сейчас не составляет. Выкачал недавно несколько сабов - вообще не залёживались после того, как становились не нужны. Основная масса людей, берущих саб уже - взяли 60-ый как минимум, а значит какую-никакую аденку фарманули, и вполне могутт позволить себе кайфануть от кача с хорошо точенной пушкой и уже нормальным саппортом, поэтому и спрос есть. Пусть эти 20-40 за день берутся, даже в солотаргет. Мид/лоу Д вещи офк нахрен никому не впёрлись. Любой такой дроп = кристаллы (за исключением того, что можно сдуалить).
  2. Плюсую. До патча было кайфово осознавать, что любая срань на рынке - выбита РУКАМИ. Какой-то человек буквально потратил жопочасы (возможно больше чем ты, возможно - ему повезло, похер). Неважно какая вещь: топ-лут с топ спота, или же ресурс, который наспойлил новичок. Сейчас уже не так. В любой локе были живые люди. Сейчас - пиздец. "ЛФ МА 3+ ЧАСА ПМ". Буэ нахуй. Фул-афк ферм как будто хватает на этёрнале. Ассист манагер сам по себе - крутой инструмент, когда он юзается для "отойти-посрать-покурить-дверь открыть". Реально помогает как паку, так и сольнику не терять то немногое игровое время после смены на заводе. Но для этой функции достаточно 1 часа. Всё, что больше - соблазн для автоматизации в сторону молчаливых спойл+дд+вк+бд трейнов И/ИЛИ фул-афк уебан-рандомок в крумах. Единственное, что вызвало сильное отторжение когда увидел патчноут в июне - ассист менеджер. Слишком уж вьетнамские флешбеки этернала свежи были. В л2 хочется видеть л2, а не симулятор тамагочи, где нужно по кд проверять не обосрался ли твой питомец-трейн. Надеялся, что отменят/перелопатят/переосмыслят. Увы. Спасибо хоть не 12+ часов.
  3. Athlete

    Макросы

    на MW доступное время ассист менеджера и время цикломакросов общее, что логично. Было, по крайней мере, когда я туда последний раз заходил.
  4. на красках буквально написано кому и при каких условиях они подходят.
  5. Мб где-то было уже, мог пропустить в анонсах. Набор баффов у НПС баффера на старте будет аналогичный набору на GAMMA? Или "урезанный" на старте с постепенным наращиванием по мере увеличения среднего левела по серверу?
  6. Athlete

    Экспа на левел

    дай, пжлст, чуть больше инфы. Кого, за что и тп.
  7. Athlete

    мелочи, а не хватает

    Я бы из такой мелкой косметики добавил ещё: - ПМ по клику ника в чате (считать символы для ника sajgkwqejr1514 такое себе) - Шифтование айтемов в чат. В этого прям сильно не хватает.
  8. Athlete

    мелочи, а не хватает

    Компас для квестов есть же (и был до патча). "Tracking" в разделе квестов. Работает не без огрехов, но юзабелен. Или ты не про него?
  9. Athlete

    Quick questons

    /dwarvenmanufacture
  10. Спасибо за обратную связь. С моими ожиданиями официальная позиция на 100% совпадает.
  11. Да не, луч как проект в мире л2 вне конкуренции офк. Я тут больше про другие проекты (не л2). Наработать аудиторию - сложно, просрать - легко (сори за банальности). У меня нет данных по среднему возрасту игрока л2. По тем людям, которые встречаются в игре - это 30+, могу предположить, что так оно в целом и есть. Условной современной школоте, в основной массе, л2 не впёрлась. Я к тому, что приток реально свежей крови (с условной доты и т.п.) обеспечить проблематично. Возможно именно дальнейший формат Луча будет проектом, который позволит перетянуть молодняк из других современных игр, посмотрим. Поэтому логичным, на мой взгляд, выглядит удержание текущей аудитории + перетягивание аудитории с других л2-проектов за счёт прозрачных, необходимых и понятных решений в плане концепта (понимание того, что на сервере можно играть в долгую - дорогого стоит. Особенно для условного 35-летнего мужика, у которого просто нет времени прыгать по серверам за быстрым дофамином). Офк киллин-фича в виде UE4/5 - также лютый козырь на фоне остальных проектов.
  12. И до кучи: - Фикс всратого некст таргета: нафига персонаж летит бить некст цель, если она находится рядом - тайна покрытая мраком. - Настройка чата. Хотя бы супер-базовая. Невозможность отображать клан-сообщения в мейн чате - странное решение. - Добавление энтер-чата в настройки. - Увеличение количества активных панелей со скиллами хотя бы на +1. - Добавление внятного френдлиста. - Отображение дебаффов на цели как на MW (тут спорно). - Добавление пати-токенов (звезда, круг и т.п.) и ассиста по ним (заблокировав возможность их добавление в циклический макрос). Допускаю, что что-то из этого списка наверняка уже в проработке для некст патча и будет на релизе.
  13. Неужели тема не с всратыми предложениями. Автору точно лайк. Особенно за историю лотов. Я бы сюда ещё автолут добавил (хотя бы так, как он реализован на MW), но наверняка тут имеется секта свидетелей пик апа с доводами "деды бегали - а тебе лень". Бегать магом/луком за каждой кучкой адены после ваншота моба - кринжатина. +Это может чуток разгрузить сервер (тут не уверен насколько кучи дропа с мобов влияют на серверный ресурс, тех. часть в этой области не знакома). Упрощением игры это не будет, имхо. Это больше про удобство. Адаптироваться - понятное дело, что можно (парики, групповой кач, стоять на х4++ мобах, которых не ваншотнешь). Да и адаптировались все, кто хотел, в общем-то.
  14. Athlete

    старт споил + ?

    Кстати - да, норм тема. Забыл про этот сет совсем. Триггер на даггеры - да, сильно выручал. На х3++ мобов точно МП хватало. На х1 - уже как с хербами везло.
  15. Athlete

    старт споил + ?

    Прикольно, глянем. Хотелось бы уже нормальный патчноут почитать
  16. Да не, нифига, в текущих реалиях (когда рынок насыщен товаром) бвх рар части уже не стоят каких-то космических денег. Да, не три копейки, но это, всё-таки, топ энд-гейм эквип текущего патча, он и не должен быть дешевым. Ну и части на рар можно заменять постепенно. Ещё раз - это пвп сет. В зубее просто можно простоять афк ожидая Ту Виладж. Про большинство игроков - большинству, предположу, и не нужен второй сет в инвентаре на макросе (пвпшат в дейли в том, что есть. И им достаточно). Касается не только масс пвп. Даже про дейли-банальности: спойлер в БВХ с яксами будет ощутимо проигрывать по скорости фарма спойлеру в зубее/думе (лайт) и ножами. Но спойлер в БВХ оторвёт лицо второму, даже не заметив. Если у второго спойлера лайт, но тоже яксы - шансов будет чуть больше, но не намного. Спойлер тут в качестве примера. На его место можешь поставить крафта, дестра и т.п. Результат будет такой же. Мобов можно бить хоть в НГ в большинстве случаев. Они предсказуемы. Вопрос чисто комфорта. Но нормальные споты фармит не тот, кто может убивать много мобов, а тот, кто может их отстоять. Маджестика в первоначальном сравнении не было. Его сейчас нет на сервере. Все сеты на Луче - так или иначе переделаны. Что там сотворят с МЖх на некст патче - пока вилами по воде. Смысла его обсуждать пока нет.
  17. Буквально в следующем предложении про это писал. Тут не мне судить: не я тратил средства на привлечение аудитории, вкидываясь в маркетинг и т.п. По опыту игры на сервере - позиция "да пофиг, людей много, поимеем одних - придут другие" - не про MW. И это ОК. Офк никто ничего не обещал. Обратного другим людям тоже никто не обещал. В целом оперировать формулировками "кто там что кому обещал" - не совсем корректно. Формально всем обещали 2 месяца игры после открытия. Решение оставить сервер действующим - было принято уже потом. Любую дичь тогда можно пропихнуть под тезисом "вам же не обещали, что этого не будет". Для этого концепт проекта и нужен. Особенно - проекта такого масштаба, когда слишком много неопределенности на горизонте даже года. Грубо: он даёт ответы на вопросы "Что мы делаем?" и "Что мы точно НЕ делаем?". Некий хребет вокруг которого строятся изменения. Двумя руками "за". Но это выглядит как что-то очень масштабное, полностью меняющее основы игры. Упор на Луче, кажется, сейчас в сторону нового контента / оптимизации клиента / улучшения интерфейса и т.п. Совместить в моменте тёплое с мягким вряд ли получится. @Rylai Просьба дать комменты по теме. Скорее всего - через страницу-две она просто скатится в срач. - Планируются ли ограничения по окнам на одном ПК? - Планируются ли ограничения по количеству ПК, которые может использовать один конкретный пользователь? - Планируется ли отдельный сервер/сервера под разную логику в двух пунктах выше? (условно на Гамме - "как есть", на новом - "одно окно или одна машина") - В теме не раз звучала формулировка "большинство хочет одно окно / игру с одной машины". Каких-то данных, подтверждающих это - в теме не было (кроме "я так считаю"). Проводилась ли какая-то аналитика по данному вопросу. Если да - каковы результаты?
  18. Athlete

    старт споил + ?

    Да дофигища. Квесты на пушки на 10-ых лвлах тоже присутствуют. Квесты почти все переработаны, как и их награды, поэтому стороннее описание лучше не юзать. Тут квесты 1-19: https://mw2.wiki/masterwork/posts/post/365-lu4-quests-in-starter-zones-1-19 Тут 20-40: https://mw2.wiki/masterwork/posts/post/369-lu4-quests-in-gludin-gludio-dion-20-40 Тут 40-60: https://mw2.wiki/masterwork/posts/post/377-lu4-quests-in-giran-heine-oren-30-60
  19. Без резист шока просто не выйдет реализовать свой разогнанный другими сетами дпс. Тот же гном просто не выпустит из стана. Добавляем сюда максимальный п деф (за исключением дума хэви) +лютую мобильность (одних только рар-бонусов хватит, чтобы нивелировать -2 декс). И да, рар части дают дополнительный резист шок. На мободрочь в полном отсутствии пвп офк это не топ сет. Тот же зубей лайт (особенно рар) вне конкуренции как по мне (для милли физ дд). Ну или дум.
  20. Athlete

    старт споил + ?

    у пп вампа нет (пока). Если введут комбобафы после обновы так, как реализованы на сезонных MW - будет (но СИЛЬНО не сразу. Если память не изменяет - на 68+). в текущих реалиях для спойла ключевые различия 3х чаров: - у пп нет вампа, но есть бтм/бтм (а также КК на 60, правда весьма порезанный). - у вк нет бтм/бтм/КК, но есть вамп. +Триггер на атак спид (на обнове вроде как будет ассист менеджер, что даёт доп. баллы варку). - в ше нет хасты, берса, грейт майта/щилда, КК. Но есть залив и клара (=нонстоп спойл) и хороший хил. Все 3 варианта юзабельны, зависят от стиля игры (с уклоном в парики, с уклоном в жирных х5 мобов, с уклоном в "забурится в далёкий малонасленный х1 спот"). Только в варианте с ШЕ (ЕЕ не рассматриваю) получится спойлить нонстоп (ну или спойлить жирных мобов, которых ковырять будешь дольше, чем регенить ману). Вамп на час берётся от НПС (с ПА на 30+ лвлах). 1 лвл, но для соло игры хватает. Хаст1 продаётся в магазе за копейки, хаст2 продаётся на рынке (дорого, 35к за банку сейчас). Лично я бы в текущих реалиях выбрал ПП как более универсальный вариант: максимально разгоняет ДПС. Пвп с +25% хп от бтб сильно надёжней. +В любой рандомке на каче / РБ наличие пп52+ делает тебя более ценным. Опять же зависит от дальнейших планов на игру. Если после спойла планируешь пересаживаться на мага - офк ШЕ. Если лук - онли ПП. Если любой другой физ ДД - ПП/ВК. p.s. неизвестно что там будет на обнове. Мб всё кардинально поменяется, поэтому всё вышенаписанное касается именно текущих реалий.
  21. Логично ограничение по окнам или нет - вопрос отдельный. Дефицита онлайна точно нет. Пока всё ведёт к тому, что на обнове он может перевалить за 10к. И эти цифры получаются именно в рамках текущего концепта. А это значит, что играющие как минимум не против продолжать играть. Был бы такой онлайн в случае жёсткой привязки к одному окну? История сослагательных наклонений не терпит. Но точно логично то, что такие решения принимаются "на берегу", на уровне концепта. Т.е. на входе, а не в рандомный момент существования сервера. Изменить правила игры сейчас = поиметь кучу людей, которые смогли адаптироваться к концепту, который им озвучили на старте (купить ноуты/вторые пк, выкачать/купить 3-4....10ое окно и т.п.). Т.е. потратили массу своего времени/средств. А ведь именно эти люди будут гарантировано играть в долгую (они уже потратили много ресурса), помогать формировать экономику, онлайн и т.п. По новому игроку таких гарантий, увы, нет. Сейчас немало проектов, из-за которых можно потерять аудиторию, поэтому разбрасываться кредитом доверия было бы странно. Это всё касается именно Гаммы. В рамках нового сервера - хз. Лично мне было бы прикольно попробовать поиграть в рамках жёсткого одного окна. Но не думаю, что меня бы хватило надолго. По поводу перспективы светлого будущего (через условные полгода) - тоже есть сомнения. Хз какое количество игроков готовы кликать по кд на обновление поиска группы/орать в шаут по поводу поиска пп/вк или бд/свса на кач. Учитывая, что людям давно не 15 лет - у большинства работа, семьи и прочее. Игровое время и без того на вес золота. КПшный прайм тут тоже под вопросом. У баффера форс мажор, не вышел на прайм? Всё, добрый вечер. Либо 1 садится на чужое окно (не играя на своём чаре), либо вэлком ту поиск группы искать замену, т.к. нельзя завести отсутствующего сопартица окном. Офк допускаю, что могу ошибаться. В целом было бы интересно увидеть 2 новых сервера: один "как есть", второй - однооконный. Собственно там и было бы видно кто и насколько готов проголосовать своим кошельком. Но вряд ли это будет реализовано, т.к. больших предпосылок как по мне - нет. На спотах/в клане/глобале я подобной риторики не вижу. Какого либо оттока игроков - тоже не наблюдаю. А локальный форумный бугурт в треде на 7-8 человек на сигнал к подобного рода изменениям, увы, не тянет.
  22. Там вродь как должны доп. сервер запилить с ориентацией на латинскую Америку. Ну т.е само по себе время респа действительно не меняют, меняют, по сути, серверное время для людей с кардинально другими часовыми поясами. Тоже вариант. Жаль ток, что таким образом весьма интересный пласт комьюнити отваливается в свою песочницу. А само по себе время респа/осад/рестартов - смещать никто не будет, это да. На форуме уже неоднократно комменты давались на этот счёт.
  23. Всё ещё есть чат. Суммов на сервере единицы, т.к. сейчас их функционал сильно порезан. Ими играют только лютые фанаты класса, или те, кто выкачивает себе окно для бафа кота/коня под грядущую обнову (в текущем патче эти бафы отсутствуют). Поэтому книг для них на рынке и правда не особо много (продавать очень долго, причём за копейки). Как раз с месяц назад выкачивал кота. Тоже столкнулся с отсутствием книги Mass Storm Cubic на рынке (падает с того же моба, что и Servitor Cure). Хватило одного шаута в глобал, чтобы купить книгу за 100к. В моём понимании это тоже всё ещё одна из граней рынка. Но есть и правда всратые книги. Shadow/Solar Flare, допустим. Падают под Гираном с моба, который является частью кучки мобов. Этих кучек под Гиранов - штук 8 на большом расстоянии. Поэтому ценник на книгу от 1,5кк+. Ничего страшного в этом нет. Всегда были книги, которые достаются сложнее остальных. Тот же DW на классике руоффа в своё время стоил 10кк+ первый год сервера (при остальных книгах 200-300к). Чем выше стоимость/редкость предмета - тем больше можно кайфануть получив его.
×
×
  • Создать...