Перейти к публикации

Athlete

Барон
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Athlete

  1. Субъективно. Как и моё и остальные мнения, впрочем. Вот только забитый сервер с урезанным контентом с 4к+ онлайна на 10-ый месяц жизни склоняет меня к мысли о том, что весьма нехилую массу людей текущий формат более чем устраивает. Градация доступности весьма призрачная здесь, как по мне. Я не вижу никакой разницы между закидыванием напрямую, или же через третьи лица (известные сервисы с положительной репутацией). И то, и то - займёт минут 5-10. В обоих случаях буквально задницу не нужно поднимать с кресла. И возникает два риторических вопроса: - Нафига проекту отдавать прибыль этим самым сервисам, если можно оставить её себе и пустить на дальнейшее развитие проекта? В том, что спрос будет в любом случае (от рядовых игроков до шейхов) - мы, кажется, уже сошлись. - Что делать тем, кто хочет играть на проекте, но, не готов платить за подписку/ПА реальными деньгами в силу своего фин. положения, из-за моральных принципов, чтобы от жены люлей не получить и т.п.? Как в случае ограничения доступа подпиской (то, что ты предлагаешь, если правильно понял), так и в случае текущей реализации (второе окно только с ПА). Таких реально очень много. Не могут платить - пусть не играют / страдают в одно окно? Если так - тут наши мнения точно расходятся. Такие проекты мб и будут иметь свою немногочисленную аудиторию, но масштабировать это не выйдет. На том же ру.классике в 2014 (с подпиской 300 руб/мес) в своё время очень быстро это поняли, и ввели возможность "дарения" сертов, чтобы проект не умер. Касательно меня - играю на луче со старта с перерывами (иногда длительными). За всё время не вкинул ни цента. Не потому, что жаба душит, а потому, что львиную часть удовольствия от игры я получаю от добычи ценностей игровым путём. Никакого дискомфорта из-за обилия перефармленных донатных шейхов - нет от слова совсем. Да и причин для его возникновения не вижу. Это как не выезжать на дорогу из-за того, что у кого-то может оказаться авто быстрее (или из-за того, что ему это авто папамама купили). Платил бы я всё это время за ПА на кучу окон реальными деньгами? Пощупав проект изнутри скажу, что да, платил бы. Вот только я бы его и не стал "щупать" столь длительный срок, зная, что мне придётся за это платить всё дальнейшее время. Ты буквально никак не сможешь понять кто именно тебя развалил: донатер, или же просто ноулайфер. Только если он сам тебе об этом не скажет. Про то, что тут в целом не так много реально убер-буста, который сводит твои шансы на победу к полному нулю - я уже писал. В любом случае - л2 в первую очередь социальная игра. Ничего не мешает попросить помощи в паке/клане и т.п. (как потом и ему). Лично я бы наоборот видел в этом азарт: дать люлей. Если же сам факт падения от лица возможного донатера причиняет какие-то запредельные нравственные страдания - что ж, умываю руки. Именно. Потому что есть и другие системы, которые можно поделить следующим образом: - менее лайтовая, но имеющая место быть. Она реализована на сезонных серверах MW: мс в игре также присутствуют, но есть игровой магазин. В игровом магазине нельзя купить всё, что угодно но можно купить непередаваемый шмот в соответствии со стадией сервера (шмот будет хуже грейдом, чем в среднем у основной массы игроков + будет иметь ограничения. К примеру он не сможет быть рарным). Дополнительно - обилие мастхэв платных штук: расширенное количество торговых слотов, слотов инвентаря, веса и т.п. Дополнительно2: куча расходников (которые, впрочем, можно добыть игровым путём). Дополнительно3: бустеры экспы разного вида, без которых играть можно, но соревноваться с топ паками бигвара - без шансов. Дополнительно4: уйма полезных плюх, которые упрощают игру (телепорт к флагу и сам флаг и т.п.). - ещё менее лайтовая: НПС шоп / ИМ с валакасами и пушками +16 в неограниченном количестве. Это всё ещё можно достать игровым путём, хоть и иллюзорно. - ещё менее лайтовая: тот же НПС шоп / ИМ с рубашками/брошками и их заточками, которые никак нельзя добыть игровым путём. Всё это обязательно к покупке для конкурентной игры на сервере. На луче же есть возможность за мс купить только то, что уже есть на рынке по цене, которую диктует рынок в зависимости от ситуации на сервере, а не потому, что пьяный сосед-админ так решил. Условно на 1ый месяц сервера - ты бы не купил топ Б пушку и за 10к$. Сейчас ты не купишь топ Б пушку +16 за 10к$, потому что её нет. Да и +10++ на рынке единицы, и стоят они несоизмеримо больших денег (в переводе на реальные). Что будет дальше - зависит от некст патчей (ввод А грейда и т.п.), но логика сохранится прежней. Более лайтовой система доната может быть только в случае её отсутствие как таковой (т.е. доступ по подписке, минусы которого подробнее описал выше). Это даже системой доната не является. Это будет плата за услугу. Нельзя назвать донатом месячную абонплату оператору мобильной связи, к примеру. Перед ответом нужно сделать поправку на том, что ты, судя по всему, не играл на сезонных МВ (основная масса игроков здесь - именно оттуда). Суть доната там я описал в предыдущем абзаце. Если кратко - на сезонных серверах всегда есть на что тратить МС. Там МС - полноценная альтернативная валюта (можно усадить трейдера на продажу шмота как за адену, так и за МС). Это приводит к тому, что МС неизбежно дорожают с течением времени: от пары тысяч за 1 штуку на старте сезона до десятков миллионов ближе к концу (в соседнем разделе таже есть тема с соответствующим названием. Там есть график текущего сезона в ценой МС в динамике). Это, а также стадийность сервера (текущий шмот, стоимостью 5к мс - через месяц будет стоить 500 из-за смены стадии) - укоренили у игроков мысль о том, что все сбережения нужно по максимуму держать в МС, т.к. они в дальнейшем будут непрерывно дорожать. На луче это работает не так, но основная масса игроков, напоминаю, именно с классических МВ серверов, поэтому желание "закуркулить" МС на будущее - имеет место быть. Так почему же столько трейдеров на рынке, и кто эти продавцы/покупатели? - банальные барыги. Покупают/продают. Отсюда и небольшие дельты между ценой покупки/продажи. Тут может быть (и он есть) любой другой товар. Сопы какие-нибудь. - реальные игроки, которые просто хотят купить МС на оплату ПА, или же продать МС из своих запасов, т.к. не хватает адены на какую-то вещь. - действительно - донатеры. Ребята, которые купили МС с целью здесь и сейчас что-либо приобрести, скипнув часть неинтересного (по их мнению) контента. - "куркули" из текста выше. а также ребята, которые стараются сохранить оптимальный паритет между наличием шмота/адены/МС в своих активах. Как по мне - это должен быть именно паритет, чтобы при изменениях на рынке ограничить потери одной корзиной (двумя максимум). - тоже "куркули", но другого рода. Люди, которые знают, что не смогут играть длительное время: 2-3 месяца+ (переезды, командировки и т.п.). Переводят адену в МС с мыслью о том, что по возвращении курс МС вырастет (на Луче 100% гарантии тут нет). - банальные хрюки. Ребята, оказывающие разного рода услуги в игре за игровые ценности (платный кач, к примеру). Фактически работают в игре. Скупают МС с целью их дальнейшей реализации вне игры сомнительными способами. Только если сокращается предложение. А оно не сокращается, пока стоимость МС в адене устраивает тех, кто готов платить реалом. Это же в целом базовая модель рынка. Только здесь нет прочих факторов, влияющих на цену (государственные в виде пошлин, логистики, проблемы с которой могут привести к дефицитам и росту стоимости и подобных). Ну тут есть и вторая сторона - ценность адены, за которую продаются МС. С ростом её количества на сервере в обороте на рынке у живых игроков - тем меньше её ценность. Здесь, кстати, очень круто реализован вывод адены с сервера "вникуда" для снижения её общего количества. Будешь играть - поймёшь. Один из примеров - адена нужна даже на крафт (не на покупку составляющих, она есть прямо в самом рецепте). Как я понял - твоя основная мысль в абзаце выше. Её понял, но в корне с ней не согласен. Текущую систему доната считаю оптимальной, хоть сам и не донатил. Надеюсь, что именно такой она останется в дальнейшем. Тут, пожалуй закончу дальнейший диалог. Любая дальнейшая переписка на эту тему формально будет уговариванием продолжить дальнейшую игру на проекте, в чём лично я (без обид) никак не заинтересован. Для этого здесь, кажется, есть специально обученные люди. Удачи и интересной игры на этом и/или других проектах.
  2. Данную альтернативу никто и сейчас не забирает. Формально забирают альтернативу покупок на весьма известных сайтах. Точнее не забирают, т.к. она запрещена по умолчанию, но делают её менее логичной (смысл покупать там, если можно безопасно через ЛК). Только в данном случае деньги аккумулируются на проекте, и идут на восстановление волосяного покрова на дальнейшее развитие проекта, а не третьему лицу. Условный "шейх", если захочет кинуть деньги в монитор - сделает это, увы. Через ЛК, через сайты, через друзьяшек, голосом в ТСках и т.п. Или через драйверов. которые отфармят ему любые объёмы (как подсветили выше). Точно такая же дилемма возникнет в случае полного отсутствия любого вида доната, т.к. ты почувствуешь, что проигрываешь из-за недостаточных инвестиций в игру. Только в роли инвестиций будет время. Даже если сейчас есть возможность играть 24/7 - есть те, кто начал это делать на 10 месяцев раньше. P.S. искренне не понимаю придирки к местной системе доната - она максимально лайтовая, и, надеюсь, не поменяется после некст патча весной. Не один раз проскакивало недовольство касательно стоимости ПА на проект в стадии пре-альфы, но это совсем другая история. - МС практически некуда выводить в игре. Только ПА раз в 3 месяца и абсолютно необязательная внешка. Никаких онли-ИМ маст-хэв рубашечек, которые нужно точить (без которых можно не выходить из города), шапочек со статами, бустеров экспы и т.п. - Отчасти из-за пункта 1 - внутригровой курс стабилен. Сейчас он такой же, какой был осенью, что редкость для подобных проектов. И само по себе количество МС никак не влияет на наличие предметов/адены на рынке в игре. - Количество вливаемых МС напрямую влияет на данный курс. Больше новых игроков, которым нужен стартовый буст => больше МС в рынок => дешевле МС на рынке. С удешевлением МС дальнейшие денежные вливания становятся менее ценными. И наоборот. - Сами по себе цены в адене относительно стоимости МС - достаточно высоки. Для того, чтобы обеспечить себе действительно значимый отрыв в бусте от общей массы - нужно влить MC на 2,5ккк++ (это 70к колов = 7к $). Не уверен, что на сервере есть большое количество желающих влить 7к+ баксов в проект на стадии пре-альфы, в отличие от мейна. Основные донаты, вероятно, это относительно небольшие суммы: на ПА, на стартовый Д грейд, чтобы быстрее скипнуть лоу лвлы (это 10$), чуть меньше - на Ц (100-120$). Дальнейшие донаты особого смысла лишены, т.к. на 50+ получить нужное количество МС не составляет труда Было бы интересно увидеть внутрисерверную статистику по объёму покупок МС в динамике (хотя бы в %-ом соотношении, а не в абсолютном выражении), но вряд ли её кто-то даст по понятным причинам. - В целом кап по шмоту не улетел прям в небеса. Тут в принципе после получения топ Б+10 пушки, рар Б+6 сета и эпик сета (из трёх вещей) - только ЛС-ы ловить, и/или реролиться в другого персонажа. Софт-кап в виде Б-пушки +5-6, рар сета+4 и рарного БО с условной корой - на порядок дешевле (и на него может нафармить сольник, пусть и не за 1 месяц), но в таком эквипе персонаж уже не будет отлетать без шансов от овербущенных игроков (при условии равного пинга, пати и рук). В любом раскладе - это ведь действительно коммерческий проект. Даже если представить утопическую ситуацию, что какой-то миллиардер, преисполненный альтруизмом на старости лет, решит вдруг создать полный ноу-донат сервер Л2, годами оплачивать все расходы по серверу, з/п команде и т.п. - у такого сервера мало шансов. Всегда будут те, кто хочет вкинуть денег в игру. Как будут те, кто хочет в это игре эти деньги хрюкнуть. Хорошо это, или плохо? Хз. Но они - весомая часть комьюнити, которая влияет на общую цифру онлайна и рынок в игре, увы. Отказываться от такого пласта игроков (?) в угоду отдельных личностей (которых явно меньше) - было бы странной затеей. Тем более, что этот пласт игроков приносит проекту денег явно не меньше.
  3. Athlete

    2 окна

    Ограничение действует на запущенные на одной машине клиенты. Прем берётся на игровой акк (не мастер). Клиенту пофиг с одного МА ты запустил л2, или с разных. Главное, чтобы на первом запущенном клиенте был залогинен чар с премом (именно залогиген, иначе второй клиент запустится, но до выбора персонажей ты не дойдёшь). p.s. предвосхищая возможный следующий вопрос - ты можешь купить прем и на второй игровой аккаунт, но третье окно запустить таким образом не выйдет. Единственная опция запустить 3 и более окон - разные компы. Именно разные компы (танцы с бубном с поднятием виртуалки не помогут - античит не даст запуститься клиенту на виртуальной машине).
  4. Athlete

    2 окна

    /del
  5. Смотри, тут весной обнову обещали. Ну то есть как бы не прям чтобы вот обещали на конкретную дату, но про весну не один раз упоминалось. Скорее всего накатят когда мв6 скукожится окончательно, т.к. иначе оттуда будет явный отток игроков. Я к тому, что вся инфа выше актуальна на текущих реалиях капа в 60 лвл. Со вводом 75 (?), новых механик и т.п. - всё, разумеется, может поменяться. Но пока - так. В целом - залетай. Думаю, что кайфанёшь. Я вообще удивлён, что тестовый сервер с ограниченным функционалом вполне живёт и имеет 4к онлайна (и он там реально ощутим). До 40 лвла всё свободно, 40-50 - в некоторых локах (крума/ГоЕ) можно уже потолокаться, 50-60 - всё забито к херам. Я хз что тут больше онлайн удерживает: сам факт Луча (новый движок и тп), концепт "классической" л2 (реальный лоу рейт + отсутствие буста экспы с ИМ), но с механиками МВ (совмещенные барды, новые скилы на всех класах), или же что-то другое. Но вот как есть: серв живёт, народ находит чем себя занять, хотя основная масса уже давно упёрлась в кап. Такие дела.
  6. ток лоа/рб, если про игру вне КП говоришь. Остальные локи (ДВ например) парики сможет водить любая чепуха с луком/нюком (плевок тира и тп)
  7. Из наблюдений чаще всего заменяются окнами (по убыванию): пп вк барды ше/ее В одно окно топить - то ещё садомазо любым классом, увы. Но бд/свс вполне могут солокрабить на НПС бафе (от которого будет нужен только вамп), особенно на 52+ с дуалдаггерами (да, в т.ч. бд). У обоих есть встроенные селфщилд/майт. у свса ещё и спринт и мдеф. У бд - эмп и хаст2 на 52ом (да, тут добавили). Ну и в рандомки крума/дв их почти всегда ищут. ше/ее - аналогично востребованы, ищут чаще, чем всех остальных. Но соло их качать - забей, сфейлишся лвле на 30-ом. 5 минут фарма / 10 регена на жопе любого в уныние вгонят. у ше тут, кстати, клара есть, а у ее - ДВ (но нет гуиданса). вк - вполне качается соло, но пт найти ему потом сильно сложнее. Слишком много оконных выкачано уже. з.ы.: если уж хочется играть сапортом - рекомендую бд или ше. Оба будут +/- востребованы. Оба пригодятся тебе окном, когда надумаешь сесть на дд/спойлера и тп. Если в планах сесть на мага - лучше ШЕ, сильно больше импакта даст в дальнейшем. эмп/залив/ВМ/клара решают. +Инвок на 56-ом. Танком соло без сапорта и без КП играть сильно не рекомендую.
  8. Athlete

    Что по ситуации

    можно. всякие крумы и тп без проблем. рб фармятся по кд, в т.ч. 20-40 лвлы. до 40 на спотах всё свободно. начиная с 40 (тем более 50+) - сельди в бочке. колы 45+
  9. Athlete

    Премиум аккаунт.

    Хз. Играю с перерывами ~2,5 месяца не киберкотлетным праймом. Не задонатил ни копейки (на луче), даже не старте. мс (нафармленных в игре) хватит на покупку премиума примерно на... 8 лет. Необходима консультация где тут халтура по оверпрайсу. p.s. играть без према - офк говно. Но никто ж не заставляет на него донатить (играть, впрочем, тоже никто не заставляет).
  10. Мб не совсем по теме (всё же не скрин с мин настройками), но вот тут расписано что за что отвечает, а также даны рекомендации для слабых ПК:
  11. Дык одно другому никак не противоречит. Ничего не мешает получать эмоции от получения выгоды. В ла2. Как и гонка за плюшками может быть тем самым источником впечатлений.
  12. Athlete

    Проблемы с логином

    Добрый день. Внезапно вчера в первой половине дня всё как-будто наладилось, логинилось с с первых кликов, но только в первой половине дня. Сейчас снова логинится с 20+ раза . Про саппорт - да, спасибо. Просто если проблема не только у меня - мб уже есть готовый лайфхак, который кто-то тоже увидит на форуме и не будет плодить тикеты.
  13. Добрый день. Где-то 2-3 недели началась беда со входом. После запуска клиента на этапе выбора прокси - пускает раза с 40-ого (сам по себе прокси значения не имеет). Т.е. кликаешь "Принять" - и ничего не происходит. Возвращаешься на окно с логином/паролем и повторяешь процедуру. На вход шестью окнами может уйти минут 20. Есть лайфхак как ускорить процесс? З.ы.: у всех, у кого узнавал ингейм - ситуация такая же. Но если проблема всё же локальна - перенесу запрос в саппорт.
  14. выдают не эндгейм шмот, а более-менее играбельный для новичка, чтобы этот самый эндгейм шмот быстрее получить, скипнув неактульные грейды. Почему неактуальные? Потому что более менее игра на этой стадии начинается на 85. аналогично сделано на сезоне на каждой из стадий. Кстати что это за чар, который может фармить только каты? зы - как недавно подметили в подобной теме: не стоит удивляться тому, что на кладбище тихо.
  15. Онлайн небольшой и будет таким до мержа. Сосредоточен в новых локах под этёрнал. Там всё забито трейнами. Рынок там не как на сезоне (даже учитывая просадку онлайна на сезоне с учётом скорого мержа). Но актуальный эквип обычно купить не проблема. офк а-б кри там никто сидеть продавать не будет, как и Д-Ц-Б-А соски. Потому что невостребованны. S сет +6 и пушка +8 выдаётся со стартового квеста = фул окна как минимум в S будут одеты. А для выкачки сабов - в наградах за взятие саба (каждого) купоны на А веп и сет. Соски (кроме S) есть в магазе. Кри больше по сути не для чего не нужны. Если уж прям нужно - есть же люксор, в котором можно купить любой а шмот и разбить на кри. Про гемы - написали выше. Есть в магазе. Поэтому каты фармить смысла нет (из полезного за АА можно купить только краску, но фул набор краски выдаётся за 10-минутный квест).
  16. Athlete

    Как тут играют?

    на инстах же ограничение окон (7+) чтобы не абузили в соло. (ну т.е. те, у кого 1 ПК = 6 окон). На закене точно.
×
×
  • Создать...