Перейти к публикации

Missery

Барон
  • Публикации

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Missery

  1. А где это так работает? На луче, вроде, такого не было. На вики тоже описана потеря опыта, но нет ни слова о том, что этот потерянный опыт возвращается в пул усталости.
  2. Как будто ваш пак в этом вопросе показателен 😂 давай не будем притворяться, что вы - среднестатистический пак и ваш опыт должен быть сколько бы то ни было показательным для остальных 😊 Можешь считать это комплиментом, кстати 😘
  3. У усталости много минусов, многие из которых здесь уже обсуждались. Но если говорить в целом об идее плавного развития, то во-первых, это нереалистично. В любом случае люди будут пробивать любой дневной кап, и разница между теми, кто это делает, и теми, кто не может это сделать, будет расти в прогрессии, а не так, как было раньше - в 1-2 лвла. Во-вторых, для очень многих людей система стадий была удобна тем, что условно за 1-2-3 дня можно было взять кап и отдыхать/работать/крафтить/пвпшиться, да что угодно. А сейчас игра буквально будет заставлять тебя заходить каждый день и именно качаться. В идеале - не отставать от всех и пробивать оверкап. Потому что опять же, ты можешь откачать усталость за выходные (она копится), но разницу в оверкапе откачать за выходные уже не получится)
  4. Если ты никогда не пробивал кап на хай лвле, в идеале - хотя бы на 2 лвла, ты не поймешь, что означает потеря даже 1% 😊
  5. Потеря процентов есть, она минимальная, но есть. Те, кто пробивали кап на МВ, особенно на хай лвле, это отлично знают и могли прочувствовать) Мы еще не знаем, какая будет усталость на МВ и будет ли она отличаться от луча, эта тема предназначена как раз для того, чтобы или усталости не было совсем, или она была кардинально другой. Если какой-то анонс был, и я пропустила, ткните меня пальцем 😊
  6. Люди, которые поддерживают усталость, явно не играли на луче и не понимают, как это работает в реальности 😊 усталость делает сильных (читай - богатых) еще сильнее, а слабых (читай - работяг) - еще слабее. И у работяг нет ни единого шанса откачать оверкап усталости за условные выходные и приблизиться к шейхам, потому что их драйверы оверкапят усталость каждый день. И это мы не затрагиваем потерю процентов за пвп и кмы, которые тоже будет невозможно откачать с пониженным рейтом. &nbsp _Outlaw, жму тебе руку, согласна с каждым словом)
  7. Очень интересно будет наблюдать за Водой в этом сезоне 😊 Как бы там ни было, Кельта вс. Забор это уже классика, ничего кардинально нового это противостояние как будто бы уже не может принести. А вот посмотреть на новые кланы в драке с Пикселями и Украиной на Воде жутко интересно. Будет динамично 👍🏻
  8. Missery

    RIP Malaria

    Ну по факту, если всем так тяжело было летать брать маляру/холеру/ревматизм/грипп, давайте действительно в агатион 😂 Все лучше, чем убирать совсем 👍🏻
  9. Полностью поддерживаю. Если бы кто-то хотел бы медленного геймплея и покрафтить Д грейд, мы бы стартовали на луче, а не на сезоне.
  10. Ребята, спасибо всем за фидбек. согласитесь, если бы усталость не была сильно ограниченной и в первый день все взяли бы себе 40 лвл, не было бы никакого смысла выпиливать Д грейд из наборов и магазина. К сожалению, пока усталость выглядит более ограничительно, чем нам бы всем хотелось.
  11. Замедлят старт, ускорят лейт? 😂
  12. К сожалению, именно такое впечатление сложилось от анонса и инсайдов Саферо. В частности, инсайдов про то, что Д Грейд станет доступным в магазине через 5-7 дней со старта ☹️ Согласна полностью 💯
  13. Согласна) поэтому то, как реализуют, вдвойне интересно) спасибо за диалог 🥰
  14. Ну если так, то еще можно жить:) Хотя, кстати, про проходки никто не говорил, что их не будет же? Наверняка, инсты будут откачены на старт, плюс проходка - вот те же самые две лабы и две Камы как будто 😂 ну раньше-то откачать было легко. Идешь и качаешь, с обычными рейтами. А сейчас как только усталость заканчилась, откачивать потраченное в пвп придется с рейтами х0.1, правильно я понимаю? 😊 второй вариант - ждать следующего дня, но тогда эти 10% разницы утрачены навсегда.
  15. Все верно) оттуда и вопросы) Если на сезоне х1 и 40 берется, условно, за 1 день любым сольником, то как это будет работать в условиях наличия усталости? Представим себе, что усталость ограничивает в первый день уровень до 25. Взял, условно 25 за первые 3 часа, и пошел отдыхать до завтра? С рейтами сезона и виталкой, как будто бы усталость будет вырабатываться очень быстро. второй вопрос как раз про пвп, хотя ПК туда же. Если ты уже получил весь эксп за день, а потом сходил на КМ или подрался в катах и слил условные 10%, как их накачать обратно? Ждать следующего дня?
  16. Уважаемая администрация! Понимаю, что, скорее всего, ответы будут даны в полном описании, но если вы готовы приоткрыть завесу тайны по поводу усталости, аудитория будет очень благодарна 😊 Как усталость будет работать в реалиях сезона? Как она будет сочетаться со стадиями? Как администрация видит мотивацию игроков участвовать в пвп (включая КМы) в условиях жесткого капа усталости, когда потерянные проценты невозможно откачать? Останется ли виталка, а также соответствующие расходники (шапки, баночки, пироги)? Может быть, будут введены похожие расходники для сдерживания усталости? 😊 В общем, тему про усталость не нашла, решила создать и дать людям возможность высказаться на этот счет 😊
  17. Missery

    RIP Malaria

    Судя по вашим же ответам, да, это было очень тяжело и энергозатратно 😂 по факту, это то, что бустило персонажа. Если тебе лично этот буст не нужен, флаг тебе в руки)
  18. Missery

    RIP Malaria

    Ну вы сами себя почитайте, друзья) Вы ленились апнуть своего чара, слетав в хс на две минуты, и теперь из-за того, что вы такие слабенькие, все должны под вас подстроиться) Повторюсь: классная была фича и для пве, и для соло пвп.
  19. Missery

    RIP Malaria

    Очень грустно, что ты не понимаешь, почему это плохо ☹️ опыт последнего Фаера показал, почему и мид прослойка и соло игроки важны и нужны) МВ всегда позиционировал себя как сервер для комфортной игры, причем в первую очередь в пве. Отсюда и пве бонусы, и бафф в клуб карте, и телепорты. Не нужно изменять традициям - легче пве = больше пвп.
  20. Missery

    RIP Malaria

    Уважаемая администрация, пожалуйста, не трогайте то, что и так работало. Физ. классы получали свои бонусы, маги - свои. Эти баффы - прикольная фича времен интерлюда. И да, кажется, обещали апнуть магов после того, как на мв 5 на стадии гфа маг. паки или закончили играть, или перекачались. Фикс ультимативных умений это прекрасно, но в сочетании с фиксом маляры - как будто недостаточно.
×
×
  • Создать...