Перейти к публикации

ViZeR

Барон
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ViZeR

  1. Это просто предложение на рассмотрение) До этого было 0 предложений, похоже большенство ходят по темам на форумах только чтобы потролить и померяться членами... Кстати, по поводу того что серверу уже год, после глобального обновления месяц назад на Gamma был большой приток новичков + глобально поменялась экономика, так что я бы не сказал что сервер старый/устоявшийся.
  2. В общем моё предложение, значительно поднять цены на всё что в значительной мере влияет на игровой процесс и не создавать искусственно неудобства. Если кому-то очень припекло, пусть покупает, десяток не изменят глобально ситуацию на сервере. Иначе когда онлайн просядет, плохо будет и игрокам и администрации.
  3. Ну добавление рун и манипуляции с инвентарём вы же не выставляли на обсуждение... Так откуда нам знать что вы ещё введёте? Приходится додумывать
  4. Тема в разделе Lu4 Gamma, а тут руны на опыт есть. Хотя бы пост конструктивен, которых тут мало встретишь) Просто я не встречал серьёзных серверов la2, которые продавали бы что-то сильно влияющее на игровой процесс, это сильно сокращает срок жизни сервера. Правда на официальном не был, достойных хроник там уже нет.
  5. Привет, хейтер
  6. Когда добавите, обсуждать уже не будет иметь смысла. По-моему, такие моменты нужно обсуждать до их введения в игру и учитывать мнение пользователей, ведь что ваш проект представляет без пользователей.
  7. Без "ненужных людей" тебе бы не с кем было играть с онлайном в 500 тел
  8. Обожаю когда хейтеры плюются желчью! Продолжай развлекать, раз ничего конструктивного не можешь добавить...
  9. пока что речь про P2F, при P2W я бы даже время на форум не тратил)
  10. Есть разница между жадностью и умеренным умным донатом. Когда не просто добавляются дополнительные возможности, а урезается текущий функционал для подталкивания к донату - это уже жадность.
  11. Меньшее зло - всё равно зло Я указал что пока это тревожные звоночки, но по последним обновлениям видно что к такому в итоге и придёт. Тема создана не чтобы поплакаться, а обратить внимание и не допустить такого.
  12. Вроде маг атака теперь влияет на силу лечения, поэтому с большей атакой + СА на Эмп лечение будет эффективнее. Но это про то, к месту ли тип бонуса, а вот размер бонуса конечно - шляпа.
  13. Собственно, вопрос: проект действительно идёт к модели free-to-play? Для тех кто не в курсе, F2P - модель стричь деньги с игроков, при которой без доната игрок не просто неконкурентоспособный, но и искусственно создаются условия для максимально неудобной игры, чтобы всячески подталкивать к донату и в итоге игроки меряются кошельками, вместо умений и стратегий. Последние обновления дают тревожные звоночки: Добавили автолут. Урезали инвентарь и склад, добавив платное расширение. Кстати, какой гений с железной логикой придумал, чтобы склад был меньше инвентаря персонажа?! Недавно на аккаунте закончился прем, так у персонажа появился перевес 2-го уровня только от книг (1-3 на слот, без сосок, без вещей, в сете с +10% к лимиту веса). С количеством слотов ситуация не лучше. Уже не представляю, как без према даже второстепенными персонажами играть. Добавили руны на опыт. Ну и естественно имба прем, который изначально позиционировали как пожертвование на развитие проекта по факту стал обязаловкой. Что дальше, vip-баф и точёные шмотки на +10 за MC? Когда игроки ищут сервер, то все смотрят на онлайн, срок сервера и на наличие доната. Новой крови с донатом никогда не будет, а проекты кратковременные. Умные делают донат на то, что не оказывает сильного влияния на игровой процесс. А тут жадность прям зашкаливает! Лучше бы говённый интерфейс исправляли... Если всё действительно идёт к модели F2P, остановите - я сойду.
  14. По поводу добычи ресурсов не вижу проблемы. Спойлишь точки и рецепты, продаёшь на рынке и покупаешь любые ресурсы. Суть этого класса в богатстве и не так важно на чём делать деньги. Главное чтобы с повышением уровня он мог бы спойлить более ценные вещи.
  15. Я то схожу, но это уже мое личное дело... Если не давать фидбэков, релиз получится говном. Разве не в этом смысл альфы?!
  16. Супер, хоть что-то продумали
  17. И вот ещё ситуация... Кто теперь даст дестру хаст без вампа?!
  18. ViZeR

    Торговля ...

    Аукцион в корень изменит экономику, причины уже во многих темах упоминались. Но лишний раз заходить в Гиран - артерию рынка, так же нет желания. Может сделать для торговцев единый статический скин и объектами без физики, это значительно снизит затраты ресурсов системы, которые сжирают торгаши.
  19. Если речь о сетапах, наполовину физ. и наполовину маги, тогда в этом что-то есть. Но это и раньше достигалось путём создания 2-х пати/полупати с разными бафферами в составе для увеличения вариантов тактики. Просто ради упрощения этого убирать и из игры 28% профессий слишком большая цена. С таким же успехом можно было удалить всех бафферов и давать бафф через модальное окно за адену, но это было бы совсем уныло.
  20. Для PVP всегда востребован. С PVE AOE проблемнее, но бывает.
  21. На счёт рака полностью согласен, однако эта опухоль тоже часть экосистемы и текущие обновления увеличивают её.
  22. Отлично отмахнулись, но проблема от этого не исчезла
  23. Да, ситуация неприятная. В вашей ситуации просто нужно равномерно укомплектовать клан разными профессиями (держать замену или найти человека понадёжнее), на что и делали изначально ставку корейцы. Это же социальная игра. Иначе в игре останется только 4 профессии. Упрощение игры не делает её интересней. Нужен масштаб, разнообразие и реальная возможность выбирать. Для примера, крестики-нолики простейшая игра с иллюзией выбора, но никто в неё нее залипает. Я, конечно, утрирую, но суть вроде ясна.
  24. Да, меня беспокоит наличие оконных бафферов, потому что они часть экосистемы. Есть ДД, танки и поддержка. Т.е. поддержка - 33%. Но туда входят ещё и хилеры/дебафферы (процветать будут только биш и овер - 15% от всех профессий поддержки). Т.е. 28,05% от всех профессий умрёт и станет оконным, их перестанут брать в пати (разрешено 2 окна, и в одном теперь помещается весь основной бафф на все случаи). Проблема не только с исключительно живыми, многие до 75-го будут искать пати для своего баффера (например для паровозов). Конечно, хотелось бы всех живых, но для этого потребуется ограничение в одно окно.
  25. Вы смотрите на малую часть общей картины, необходимо учитывать ещё что ШЕ потерял в контексте уникальности (Vampiric Rage и Empower) и что другие потеряли. Все мы знаем к чему такая ветка развития игры привела... Не спроста этот проект выбрал лозунг "Возвращение к истокам Classic". Всё что после Interlude - не пользуется популярностью. Тут большая часть игроков которые лет 10 не заходили в la2 и вернулись из-за ностальгии старых хроник. Когда я предложил знакомым, с которыми играл раньше, вспомнить былые времена, то услышал в ответ: "Не хочу портить прекрасные воспоминания об игре, ведь лучше не сделают". А я верил что сделают, но эта вера угасает с каждым обновлением. Просто идут по стопам NCSoft.. Римская империя тоже не за один день пала
×
×
  • Создать...