Очевидно разница в наличии наказания за пользования услугами третьих лиц. Я бы не особо хотел вложить в чара бабки, чтобы потом спалиться на очередной сделке и отлелеть в бан по железу.
Это тема для большого обсуждения. Думаю подписочные 500 рублей в наше время даже у школьника найдутся. Но тут ещё возникает вопрос финансирования сервера и наверное это уже тема для отдельного топика. Согласен что в случае с лучом, финансирование нужно больше, чем рядовому л2 серверу.
Да, есть проблема в том, что я не могу этого наверняка знать. Ну упал и упал. Л2 впринципе такая игра, где иногда тебя могут жестко разваливать даже если все в равных условиях. Я думаю могут быть моменты, когда меня очевидно развалит донатер и тогда я думаю это сильно подкосит мое желание играть дальше. Вообще, не знаю. Тема с азартом на самом деле тоже норм. Есть что-то в том, чтобы побеждать донатеров будучи не донатером. Насчет КП/клана тоже интересно. Видел, что определенное количество топиков с набором в клан/КП упоминают что от кандидата требуется определенный донат. Но сложно сказать повсеместно ли это, или же это скорее исключение. Честно, я никогда серьезно на донатных серверах не играл, поэтому просто не знаю каково это. Насколько часто это будет причинять неудобства не знаю. Нет такого опыта. Кстати если можешь поделиться опытом, то я бы с удовольствием почитал, особенно покуда ты сам не донатишь. Я бы рассмотрел игру на луче хотя бы чтобы подтвердить/развеять мои убеждения, ну и для того чтобы заценить клиент получше. Если я начинаю играть в игру, то у меня рано или поздно возникает желание стать если не топом, то приблизиться к этому насколько для меня возможно. Я боюсь что в случае с такой донатной системой как на луче, я рано или поздно встану перед выбором платить или постоянно чувствовать, что я уперся в потолок, выше которого кто-то есть.
Я так понимаю в существование серверов без влияющего на игру доната никто не верит.
Моя основная мысль, что в игру надо играть. Если нужен предмет X, ты идешь туда, где его в игре можно добыть или покупаешь за адену, которую нафармил продавая предмет Y, который ты умеешь фармить. Я не знаю почему эта мысль кажется для многих такой сложной. Это, конечно, идеальная картина. Утопия. 100% согласен, что создатели проекта должны получать деньги за это, а в случае с лучом, как я уже указал выше, эта сумма даже больше, так как нужно поддерживать существующую игру + продолжать разработку клиента. И вот тут руководство сервера должно придумать такую модель, которая по соотношению прибыль/живучесть сервера, будет наилучшей. Если это модель c МC, то так тому и быть. Я не могу критиковать модель, так как не владею информацией о том, сколько денег нужно серверу. Если что я этот топик создал чтобы прояснить ситуацию с МC, а не чтобы критикровать сервер. Если спрашивать мое личное мнение, то мне в основном не нравится именно неопределенные границы доната. Можно как закинуть пару баксов на расходники, так и закинуть пару тыщ баксов и скипнуть большую часть гринда. Во-первых это тупо вводит прямое неравенство, во-вторых создает нездоровый соблазн закинуть "немного", чтобы например ещё раз попробовать заточить что-нибудь или скрафтить. Это конечно очень далеко до казино как на оффе, но именно факт что донат ограничен только наличием товара на рынке и спроса на МC (и то и другое наверняка будет), по моему сугубо личному мнению, размывает основы баланса игры. Если такой донат необходим для развития луча, то я ничего против не имею.
Спасибо за адекватный ответ btw.