Перейти к публикации

FrozenCat

Барон
  • Публикации

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Последний раз FrozenCat выиграл 1 июня

Публикации FrozenCat были самыми популярными!

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

FrozenCat's Achievements

  1. Вот в соседней теме уже появились следующие пути осмысления архетипа саммонера. Вот это всё что написано оно в какой-то из существующих пунктов вписывается? Или ты можешь сформулировать конкретно в 2-3-х предложениях свою основную идею. Пока пункт "что это даст" вообще не раскрывает тему "для чего?"... Примеры ниже: Я считаю, что саммонер - PvE-ориентированный класс для мелких пати, фарма олимпиады, возможно требует мелких доработок, косметической специализации. Я предлагаю, что бы роль саммонера была в том, что бы он мог с высокой, но не со 100% эффективностью заменять другие архетипы (танка, дд, бафера), как тактическая подмена. Это может быть реализовано с помощью трансформ. Я пердлагаю, что бы саммонер реализовывал тактический потенциал по перемещению группы как дополнительный пласт боёвки, регрупа, ганга - реализуется разными видами саммона партии. Я предлагаю что бы саммонер ... {твой вариант}
  2. Ты прям хочешь любого игрока к себе тащить? Жоский тип) (но идея прикольная, типа порты или пуджа что-то )
  3. Бро, зайди в тему, напиши 2-3 предложения о том для чего ты предлагаешь весь этот список, как это решает проблему встраивания архетипа саммонеров в текущую систему.
  4. Прекрасно. Надо зассуммонить еще суммонеров... пока мало предложений...
  5. Ок. Это тоже норм пункт: Саммонер PvE-ориентированный класс для мелких пати, фарма олимпиады, возможно требует мелких доработок. Еще какие-то предложения будут?
  6. Шаги может и нормальные... Но встань на место разработчика. Вот приходит к тебе и грок и говорит: я хочу... Ок. Может это даже выглядит здраво, но решит ли это мою проблему? Нет. Ну может поправят contract payment, уберут "ух-ах-ау" - как микрошаг или для стандартной отмазки что бы был пунк в патчноуте "мы немного поправили самонеров... и опять про них забыли..."... Если вы накидаете тезисно (т.е. 2-3 емких предложения) именно про отдельную роль архетипа в ПвП, то можно создать список 3-4 предложения, создать тему и попытаться засуммонить туда Эйнхарта и получить от него хоты бы по паре слов для каждого пункта "Нет", "Мы подумает", "Мимо", "Не интересно". Читать 3000 слов сразу говорю - никто не будет.
  7. Они могут прислушиваться если не говорить им что делать 😸 Но если сделать предложение не в виде декларации хотелок, а в виде решения их головной боли, то это может сработать. Т.е. игрок говорит: я предлагаю, что бы роль саммонера была в том, что бы он мог с высокой, но не со 100% эффективностью заменять другие архетипы (танка, дд, бафера), как тактическая подмена. это может сработать - вот вам тогда трансформы (мне не нравится вообще). Или: я пердлагаю, что бы саммонер реализовывал тактический потенциал по перемещению группы как дополнительный пласт боёвки, регрупа, ганга (тогда получается надо развивать различные виды саммона патимемберов). И так далее... А разработчики сами разберутся какие для этого нужны скилы и как это может быть реализовано. Первично - для чего, а как - разработчики лучше знают точно. Им некогда - они на АОЕ фарме все.
  8. 100% Я нагоняю духоты вот почему: темы про саммонеров поднимаются часто (вероятно потому что игроки по большей части просто фанаты класса), предложений - масса, зачастую они сводятся просто к описанию неудобств (но неудобства есть у всех - это нормально). Для разработчиков неудобста класса - не проблема. Для разработчика - проблема в том, что они сами не в полной мере понимают какое место должен занимать саммонер (если б знали - давно сделали бы). А так как не понятно куда этот архетип впихнуть что бы он не развалил текущую систему - то проще ничего не делать. Но если вы хотите что бы разработчки реально заметили эти обсуждения - прежде всего им надо подсказать как реализовать архетип так, чтобы он не поломал текущую систему. Постепенно приходим к выводу, что в целом EC не так и плох :) и в пачке магов на AOE фарме может комфортно себе существовать. 😹
  9. Саммонер объективно сейчас топ соло-фарма при минимальных инвестициях (ну там ВЛ какой-нибудь будет интересней и те кто могут АОЕ). Проблема котовода не берут в AOE рандомки. А вот у ЕСа такой проблемы нет вообще. Поэтому в ПвЕ - саммонер реально не требует никаких доработок. Я прекрасно качался в соло, в рандомках и собирал рандомки, а как удобно добирать рандомки когда кто-то сваливает - топ механика. Можно пулить немного, можно даже подтанковывать петом иногда, добивать оверхитом - есть чем заняться. Ну еще у пета очень сильные криты, пол здоровья x2 моба с крита уходит и бегает он быстро. Не... проблем с ПвЕ нет. Ну а как иначе. Любое предложение начинается с проблемы. Слабый кубик - это не проблема, это свойство, характеристика. Без описания сути проблемы все остальные предложения никто даже слушать не будет. Трансформы мне тоже не нравятся... это же саммонер, а не трансформер...
  10. Ты чё сердитый такой? Расслабся бро, люди обмениваются идеями и обсуждают их. Если тебе не по душе - не стоит принимать все так близко к сердцу, так и на корвалол подсесть можно. От того что кто-то что-то написал на форуме - не произойдёт изменений в твоей любимой игре ни сегодня ни завтра, разработчки неоднократно демонстрировали вменяемость и консерватизм в таких делах. Вот лучше мем-клип посмотри:
  11. Все предложения надо начинат с другого. Когда ты обращаешься к разработчкиу с предложением, то надо сперва описать проблему. Проблема саммонеров одна - их не берут в паки (и не только у саммонеров эта проблема). Почему их не берут в пак? Потому что суммонер это 1/2 от DD и 1/2 от саппорта, а саппорт в паке уже есть, получается беря в пак саммонера ты берешь 1/2 DD - если сделать саммонера полноценным DD тогда получается что это будет 1.5 персонажа - никто так делать не будет - это заруинит всю боёвку. Следовательно у саммонера должна быть своя отдельная роль. И вот что бы их брали в пак у саммонера должна быть своя отдельная роль, опиши - что они должны делать в дейли ПвП, на осаде, на эпике (в казуальном фарме у них проблем нет)? При этом они НЕ должны конкурировать с магами, милишниками, луками, баферами и хилерами. Вот давай 2-3 идеи какие-нибудь, какая роль у саммонера? @Sh0Q ИМХО все это не проблемы. Если бы саммонеров звали в пак с текущими кубиками - никто бы не писал ни про какие идеи для переработки - всё было бы ОК. Пох на кубики, пох на баф пета - вопрос, что должен делать саммонер в паке не конкурируя при этом с имеющимися архетипами?
  12. FrozenCat

    Жесткий тильт

    Есть правило, которое новичкам не объясняют, но оно обязательно для сустейна - точишь эквип только тогда, когда у тебя есть ресурсы купить новый (или есть такой-же в запасе). С D грейд - это ерунда, можно отфармить твинком, можно MC задонатить, а c B и далее проблемы - если ты на 56 сломал пушку и у тебя нет денег на новую - для многих это конечная, потому что отфармиться без эквипа ты не сможешь уже (или будет очень трудно). Если нет запаски - оценка риска выглядит примерно так: 60% - небольшое увеличение статов. 40% - завершаем игру на сервере или начинаем по новой. Это как прыгнуть в бочку с водой с 3-го этажа за 1000$: 60% - деньги получишь и 40% что ноги переломаешь.
  13. Не, ну ты что такой обиженый то? Ладно тебе... Или ты все переживаешь из-за того, что ты как человек по качеству как использованный контрацептив, ну сорян, сам так ведешь себя. Что это за словечки таки: "попущенный", "обтекаешь" - это же лексикон обрыгана конченого. Ты даже ругаешься скучно, приметивно, но какие твои годы - может и наберешься еще мозгов-то, а? :) А пока призываю тебя более не демонстрировать признаки умственного бессилия и морального разложения. За сим прощаюсь.
  14. Уймись, убогий. Кого вывозить? Ты чучело безмозглое - тебе оъясняй не объясняй - один хрен ты не поймеешь ничего. Лепечешь одно и тоже как припадашный - уже и пена изо рта пошла, к доктору тебе надо... Но если хочешь прям так сильно, можешь еще потяфкать - я разрешаю
×
×
  • Создать...