доброго времени суток
1) Вы говорите про развитие игры в ширину, конкретно, что мы получим, кроме уровня и новых локаций?
2) Инстансов не вводиться, уберут ли анку или добавят еще что то подобное для соло или полупаков. Может быть будут инсты типа рифта именно с мобами, а не с боссами?
3) Хотя бы в 3х словах, как будет происходить фарм топ А Грейда, если вы обещаете что система будет изменена. Изменение крафта в целом и А грейда планируется ли что то. Так как механика 20 лет и изменений 0 в крафте нет особенного ничего, попутный фарм мобов с аденой скучен, я конечно не мастак в но можно было бы усложнить например в ключевые добавить что то еще что можно добыть например только с РБ или по кв тогда и квесты будут интереснее.
5) Какой множитель опыта будет теперь
6) Будут ли новые квесты и не пропадет ли смыслы от них на хай лвл как с квестами Пре альфы (субъективно, но смысла в кв не сильно много)
7) Где то читал что смена меты это обычная история, будет ли ап или нерф кого то
8) Еженедельные/ежедневные задания, уровень Пре альфы в этом плане совсем не интересен, награды посредственные, люди игнорируют эти кв, хотя задумка хорошая, нету инст зон ежедневных может хотя бы дейлики интересные будут?
9) Может планируется система достижений и коллекций, стандартные в л2 убожество полное(найди перчатку Д Грейд и закинь ее что бы получить 0.5 м атаки).
10) ПВЕ состовляющаяя. В игре очень слабый челендж. Кроме эпиков все остальное не сложно добыть, но сами эпики в то же время челендж скучный и унылый выглядит как играй стабильно 12 часов в день будет эпик, может быть что то уникальное, в виде наград, за что то, хотя бы внешний вид(клан мероприятия может туда напрвится этот челендж где нужно собираться и что то делать ниже будет.) Писали про изменение поведения мобов, конкретно интересует вопрос про РБ, может быть будут введены какие то тактики на них. То что скилы станут работать нормально это понятно, но это выглядит скучно так как набор скилов у РБ это примерно увеличенный урон раз в 10сек, а кенсел ну это тактика в виде манаберна, ну это уровень придумать тактику во 2м классе. Про общее усложнение контента, будет ли сложнее чем сейчас, так как особого вызова пве не составляет. Все что может дать вызов, это пвп за спот, но мобы и боссы как были куклами для битья так и остаются, может быть в планах еще есть усиление боссов, с повышенной наградой например, или же еще что то
11) Система пассивок от кх, замков, крепостей, система налогов может быть это станет немного полезнее, а то осада это просто про престиж, реальная ценность владения, не то что бы значимая. Система кх, будет ли. Возможно кх стоит сделать инстовый, для доступности всех кланов или же пусть он стоит как звездолет но возможность приобретения сама по себе будет. Апгрейд клановой системы скиллов и общей клановой системы. Возможно кроме осад и рб, еще какие то клановые мероприятия, хотя бы на уровне ямы в замке и крепах, что бы были активности, не только сходить подсосами на АК просто помочь топ клану, награды 0 и только потраченное время. Может быть еще что то? Иначе микро кланы только для пассивок( хотя бы таки штуки тип убейте в калан пати 100000000000 мобов, 500080000 баракиелей, добудьте конкретный предмет, положите в слот для клана, даст какую нибудь шляпу/адену/ресурс через время или пассивку ну и в таком духе.
12) Олимп и его переработка, что будет и чего не будет в целом. Талики, бафы, палки на баф. Полная точка или ограничение. Хиро оружие в награду. Какие еще будут награды за очки как например книжки на хф?
13) Внешний вид персонажей, шапки плащи, агатионы, а так же рубашки, браслеты, может еще что то. Будут ли давать статы или скиллы типа бсое. Точиться может быть. Идея с синтезом не такая плохая, хотя тоже сомнительная.
14) Внутриигровой магазин, будет ли и что в нем будет?
15) Удержание инфляции, может быть будут какие то еще расходники, например для А Грейд сосок которые будут дороже или будут добываться где то сложнее, а может и уже с Ц Грейд как пример, я понимаю что есть грейдные кристаллы, но может что то в планах. В принципе расходник на скиллы, так как у условного бп кенсел стоит адово по меркам его фарма +спириты, а условный дестр лупит совсем бесплатно, по отношению к БП возможно добавив расходник допом для классов, будет сокращение инфляции.
16) Про общее усложнение контента, будет ли сложнее чем сейчас, так как особого вызова пве не составляет. Все что может дать вызов, это пвп за спот, но мобы и боссы как были куклами для битья так и остаются, может быть в планах еще есть усиление боссов, с повышенной наградой например, или же еще что то.
17)Петы. Изменения или реворк сумонеров, довольно дрянные они сейчас, сами петы. Вообще, что будет с петами, хотя бы ездовыми, хотя бы за донат.
18) Каких нынешних механик коснуться изменения хотя бы просто перечислить
спасибо