Извольте.
Кач на луках был нормальный, хоть иногда и пугало количество сосок за выстрел (поэтому луки до профы качаются на ножах обычно, но тут с уворотом у мобов ужас, потому без особой разницы было). Сначала соло, потом соло парики, потом уже в паке на париках в Круме, ДВ, хватало одной заливки и костров.
Но в том же ДВ появляются Дрейки с резистом к лукам и становится грустно. Плюс массуха, в отличии от магов, у луков только одна, она долго кастуется, откатывается и жрёт маны в разы больше, чем на магах. Бить в ассист в ЛоА мобов можно, но это экономически не выгодно.
Добавьте вечные вопли спойлера "пахадити, не дабивайти!"
В пвп сначала было шатко-валко, народ не очень понимал, что делать с луками (причём с обеих сторон от прицела). Лукам надо много кайтить. Они хорошо бьют одиночек и добивают убегающих в спину. Если по какой-то причине враги от вас стали убегать – это прям подарок для лукопака, тут уже даже щиты не помогают.
С милишниками в пвп тяжко, потому что большинство миликов в тяже и они сокращают расстояние - а значит и урон с лука уменьшается. Если получается нормально откайчивать, то можно милипак расстрелять, но тут уже проблема в саппортах: биши, заливки, баферы не бегают так же, как луки, их часто сжирают на кайте.
С магами совсём всё плохо: бьют с того же расстояния, что и луки (а под капюшонами – даже дальше), стреляют они быстрее луков, щиты блочат много урона в лицо, а зайти со спины далеко не всегда возможно (особенно в кишках типа ЛоА), стреляют маги больнее, криты у них сильнее + крит крита.
Луки же, в свою очередь, не могут брать щиты, чтобы закрыться ими от мили или от маг урона. У луков единственное преимущество – бег.
Исходя из этого, при прочих равных, луки могут добивать выживших, если те разобщены, могут бить в спину бегущим и бежать сами, теряя по дорого свой саппорт.
Людям в паке просто надоело стрелять по робам по 600 урона критом, тогда как бомже маг может выдать критом 4к.