Перейти к публикации

Шум Дождя

Барон
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Шум Дождя's Achievements

  1. Ну правильно: играть можно на любой. А вот прибыльный пве и успешные пвп никто не обещал хD
  2. Вариантов баланса много, но надо понимать, что пока идёт перенос на новый движок, то баланс – не приоритет. Дальность лукам можно апнуть, с их атакой это всё равно не даст моментального мега урона, как у магов. Можно магам порезать защиту – и они будут бить больно, но только пока к ним не подошли. Но вообще надо отталкиваться от того, что хотят видеть разрабы. Если попытка всех забалансить – это одно. Если чуть срезать тотальную доминацию магопаков – другое. Если концепция такая, что маги бьют больно, но сами ватные – т.е. классическая стеклянная пушка – то надо защиту резать им. Если луки/тиры/ножи это чисто фановые классы, которые балансить надо лишь чуток – то качать магов хD
  3. Извольте. Кач на луках был нормальный, хоть иногда и пугало количество сосок за выстрел (поэтому луки до профы качаются на ножах обычно, но тут с уворотом у мобов ужас, потому без особой разницы было). Сначала соло, потом соло парики, потом уже в паке на париках в Круме, ДВ, хватало одной заливки и костров. Но в том же ДВ появляются Дрейки с резистом к лукам и становится грустно. Плюс массуха, в отличии от магов, у луков только одна, она долго кастуется, откатывается и жрёт маны в разы больше, чем на магах. Бить в ассист в ЛоА мобов можно, но это экономически не выгодно. Добавьте вечные вопли спойлера "пахадити, не дабивайти!" В пвп сначала было шатко-валко, народ не очень понимал, что делать с луками (причём с обеих сторон от прицела). Лукам надо много кайтить. Они хорошо бьют одиночек и добивают убегающих в спину. Если по какой-то причине враги от вас стали убегать – это прям подарок для лукопака, тут уже даже щиты не помогают. С милишниками в пвп тяжко, потому что большинство миликов в тяже и они сокращают расстояние - а значит и урон с лука уменьшается. Если получается нормально откайчивать, то можно милипак расстрелять, но тут уже проблема в саппортах: биши, заливки, баферы не бегают так же, как луки, их часто сжирают на кайте. С магами совсём всё плохо: бьют с того же расстояния, что и луки (а под капюшонами – даже дальше), стреляют они быстрее луков, щиты блочат много урона в лицо, а зайти со спины далеко не всегда возможно (особенно в кишках типа ЛоА), стреляют маги больнее, криты у них сильнее + крит крита. Луки же, в свою очередь, не могут брать щиты, чтобы закрыться ими от мили или от маг урона. У луков единственное преимущество – бег. Исходя из этого, при прочих равных, луки могут добивать выживших, если те разобщены, могут бить в спину бегущим и бежать сами, теряя по дорого свой саппорт. Людям в паке просто надоело стрелять по робам по 600 урона критом, тогда как бомже маг может выдать критом 4к.
  4. Луки на 58+ перекачиваются в магов ) Объективно, луки лучше магов только в скорости бега, во всём остальном (скорость атаки, дальность атаки, сила атаки, криты, защита щитом, урон по латам) маги лучше. А значит, луки нужны только чтобы пульнуть и сбежать, пульнуть и сбежать. Мы паком с июля до марта играли на луках, но всё равно ушли на магов, потому что это жесть.
×
×
  • Создать...