Итак, новый патч LU4 вышел примерно две недели назад, и мне вот интересно: неужели я единственный, кому не нравится авто-лут и недавно добавленный Помощник (Assistant Manager)?
Поймите меня правильно — я не хейчу LU4 просто ради хейта. Мне действительно нравится играть, и до этого момента я искренне считал этот проект будущим Lineage 2 — при условии, что они не продолжат двигаться ровно в том же направлении, что и официальный ретейл. Но эти новые фичи — огромный шаг назад.
Вот почему эти изменения рушат саму суть MMO-опыта.
1. Смерть системы вознаграждения
Одна из лучших вещей в классических MMO вроде Lineage — это дофаминовая петля. Ничто не сравнится с тем чувством, когда видишь, как на землю падают блестящая адена или дорогая шмотка, подбираешь их и с предвкушением смотришь в системный чат (лог дропа).
Теперь же, с включенным авто-лутом, я даже не смотрю на землю. Я просто убиваю монстров как безэмоциональная машина (я играю за Лучника). Время от времени я открываю инвентарь и удивляюсь, что где-то, как-то и что-то нашел. Из-за этого я буквально получаю от игры меньше удовольствия. Именно так работает система вознаграждения в человеческом мозге, а авто-лут ее просто убивает.
Еще я играю за Гнома-Спойлера (Dwarf Scavenger) и принципиально не использую на нем авто-лут. Подбирать предметы вручную на этом персонаже приносит в разы больше удовольствия.
2. «Просто отключи его» — это не работает
Люди неизбежно скажут: «Если тебе не нравится, просто выключи его». Но все не так просто. Разработчики решили привязать к авто-луту бафф на +25 к скорости бега в городе.
И ты обязан его брать. Эта прибавка к скорости дает реальное, механическое преимущество, когда вы:
Бежите наперегонки к телепорту.
Мчитесь к следующему рейд-боссу.
Спешите в PvP-зоны.
Высокая скорость может напрямую повлиять на исход активности в пользу игрока, который заплатил за авто-лут. Более того, для персонажей дальнего боя это позволяет избегать рисков при сборе лута. Например, в Ivory Tower, если вы даете крит по мобу, лут мгновенно падает в инвентарь. Вам не нужно подходить и драться с Evil Eye, которое только что на вас заагрилось.
Это делает игру стерильной и убивает погружение.
3. Авто-помощник:
Насколько я могу судить, мнение комьюнити единогласно: людям это не нравится. Ни одна другая успешная MMO не использует встроенных авто-помощников и ботов, и на то есть веская причина — это перечеркивает весь смысл игры, особенно в проекте, завязанном на гринде.
Если бы я хотел качаться мгновенно, я бы играл на сервере х100. Автоматизация игрового процесса делает сервер х1 абсолютно бессмысленным.
Психология автоматизации: Стоит вам один раз включить авто-ассист, как ручной фарм мобов начинает казаться вашему мозгу глупым и неэффективным занятием.
И это заставляет задуматься: а не планируют ли они в будущем продавать пакеты с ботами на целый день?
Финальные мысли: Автоматизируешь игру — ты ее убиваешь
Если этот сервер превратится в болото из ботов, зачем вообще кому-то прикладывать усилия и играть? Это то, что полностью убивает игру. Вся причина, по которой я не играю на официальном ретейле Lineage 2, заключается в том, что в наши дни он полностью заполонен ботами.
Если дать автоматизацию в качестве опции, никто не захочет — да и не сможет — конкурировать без нее. Это полностью уничтожает удовлетворение от того, что ты чего-то добился упорным трудом. Я не помню, чтобы в моем детстве были авто-лут или боты, и именно поэтому игра была великой. А подобные фичи — как раз то, что сделало официальный ретейл неиграбельным.