Перейти к публикации

Lebovvski

Барон
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Lebovvski

  1. На пре-альфе, она была отличной, да, был косяк с сундуками в ЕВ, слишком жирно, лучше бы срезали шанс и размазали этот дроп по большей части локаций. Но вообще тема про соло игру, где отвечают : "Играйте в пати", так проблема не в партийной игре, ты жалуешься на перелом ноги, а тебе выписывают мазь от прыщей.
  2. Не в ярлыке дело, а в описание отдельного - огромного пласта игроков, которые тоже имеют право находится на проекте, и указывать им, что они должны делать и как играть(если им это не нужно) никто не имеет права. 70% игроков уже лет 20 играют тем, что просто захотят на сервер ради почилить, им не всрались те эпики и осады, им просто нравится игра. Вся пре альфа была прекрасна, многие локи переработаны, стали вкуснее и жирнее, это показало, как администрация умеет в контент в ограниченных условиях, а после 60-го мы увидели как это убирают. Хотел бы я посмотретЬ ,как все обрадуются, когда эти сольники ливнут с сервера, и онлайн с 9к упадет до 2), кто-то там писал про пищевую цепь. Сольники это не цепь, это фундамент, снеси его, и хата рухнет.
  3. Всем привет. Хочу поднять тему, которая сейчас буквально душит большинство соло игроков, и если на нее дальше закрывать глаза, средний класс на сервере просто вымрет. Для начала хочу сказать, что осознаю: Кто-то этого не замечает ,кому-то может пофиг, а может и не осознают пока этой проблемы, но все мое окружение жалуется, да и в игре не раз такое читал от рандомов. Админы, сервер на UE5 выглядит круто, онлайн держится, все понятно. Но с обновлением альфы вылез критический косяк в геймдизайне. На уровнях 60+ мы просто врезаемся в глухую стену. Проблема в том, что для соло игры на этих лвлах вообще нет нормальных спотов по окупаемости. Да, мобов на спотах много, респавн плотный, бегать за ними по всей карте слава богу не надо. Но дроп и спойл там просто копеечный. Нет какой-то стабильности что-ли, ну фармить 1 орех с 15% шансом с 62го моба, и какие то Б кеи(которые уже никому не нужны)? На то, что более-менее ценное, шанс спойла выставили в районе 0.1% в лучшем случае, а про шанс нормального дропа я вообще молчу. Все адекватные места, где можно хоть что-то заработать, намертво заняты топ-кланами, туда соло игрока никто не пустит. Старые локи где был фарм- убили. С одной стороны, это толкает игроков идти дальше, с другой стороны: А куда оно их толкает?, в душниловку? где просто морально нет ни капли желания стоять. Где мобы тебя пробивают так, что тебе вампирик + белые банки надо юзать(и это под бардом, а не у всех есть 3-4 окна), а выхлоп с мобов - коал да варниш в кол. 1 шт. В итоге сольников загнали в тупик, где есть только два варианта и оба ущербные: Идти качаться в пати. Но тогда весь этот(слово "весь" не воспринимать как "много") дроп идет рандомом на толпу, а твои саппорт-окна, за которые уплачено по 50 евро за прем, просто стоят без дела и не получают опыт. Фармить соло на этих унылых локах, где мобы падают с пары тычек . Ты просто судорожно клацаешь таргет туда-сюда на автопилоте, дико устаешь от этой монотонной щелканины, ловишь в лучшем случае 1-2%(это еще от буста зависит) опыта в час, а в кармане после баффа мышь повесилась. При этом вы размазали сильные умения бардов вплоть до 75 уровня. То есть окна качать необходимо, но условий для их окупаемости и нормального кача на 60+ левеле просто не завезли. Комьюнити здесь взрослое, люди без проблем платят по 100–200 евро за 2–4 окна, чтобы спокойно пошпилить после работы. Но платить такие деньги за то, чтобы часами ковырять пустых мобов ради бог пойми чего ,ловить выгорание, никто долго не будет. На хай лвлах сейчас просто экономически и ментально невыносимо играть соло. А в конце, вот если убрать графику, в такое никто бы просто играть не стал, будто из эссенса перенесли, где убогость фарма компенсируется авто-боем. Простите, если текст читается слишком эмоционально. У меня нет цели кого-либо оскорбить или принизить чьи-то старания, я прекрасно понимаю, что это всего лишь альфа. Но я вынужден и буду ориентироваться, во-первых, на ощущения от пре-альфы, а во-вторых - на базовые правила геймдизайна, где игрок должен чувствовать, что его личное время ценят и уважают.
×
×
  • Создать...