Перейти к публикации

SarcasticSaint

Виконт
  • Публикации

    4242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя SarcasticSaint

  1. я к Райстлину в темку зашел. Думал, почитаю о том, как он вены вскрывает и отшивает девственниц. А тут его ты и какая-то непонятная кошка, у которой то ли 450, то ли 4500 подписчиков непонятно где пытаетесь овнить.
  2. мы вроде как все вопросы решили, выяснили, что мне на тебя ровно ваще. а тут оп - и я опять хейтерок. ну окей. на самом деле - единственное, что я помню о тебе - это что у тебя много гонору, на все есть отмазка, и ты грузин. такие дела.
  3. ты че а как пацанам в кэпках себе на пвп вставку накрабить ну
  4. SarcasticSaint

    Награда за твт

    Да ну вы че. саппорты втерпят :)
  5. SarcasticSaint

    Новый амулет.

    админы хотят кушать. если им будет нечего кушать, то тебе негде будет играть. при всем нытье игроков на фри серверах п2п никто играть сейчас не будет, а значит - привет вещи, влияющие на игровой процесс.
  6. Пока ты не пропал, надо спамить вопросы. Часть игровых макросов вида "одел пушку - юзнул скилл" работает идеально - например нюки и баффы А другая часть - дебаффы - работает через раз. можно ли это как-то поправить без длинных писем в поддержку? или это 100% на стороне сервера? пример - сбивающиеся макросы на вещи можно починить тупо добавив текст в конец. @ReLame
  7. А описание было таким вкусным =)
  8. SarcasticSaint

    Новый амулет.

    а по моим тестам атрибут система тут работает, дело в порогах.
  9. Собственно, пока набирал вопрос, уже понял, какой будет ответ, но мало ли. Итак, есть скилл. 1547 3 Spirit Sharing "For 20 minutes, increases the user's P. Atk. by 5%, M. Atk. by 5%, skill P. Atk. by 10%, Atk. Spd. by 7%, Casting Spd. by 5%, and Critical Rate by 10%. The master's abilities are extended to the servitor." skill_begin skill_name = [s_spirit_sharing3] /* [스피릿 쉐어링] */ skill_id = 1547 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 70 self_effect = {} effect = {{p_physical_attack;{all};5;per};{p_magical_attack;{all};5;per};{p_skill_power;10;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 13 mp_consume2 = 52 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 1200 abnormal_lv = 3 abnormal_type = public_slot abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 635 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Правильно ли я понимаю, что он усиливает только физические скиллы на 10%, а магические идут лесом? Включая скиллы саммонов?
  10. Понятно. Это грустно. У меня вопрос есть, по скилам, могу тебе задать? про статус понял, вижу, но вдруг ты знаешь.
  11. SarcasticSaint

    Новый амулет.

    Абсолют вроде как можно разобрать назад на амулеты нет? Подстраивающийся имхо будет хуже, чем просто 6 разных амулетов. Он бесполезен для большей части проф, и польза от него только у ф1 пацанов.
  12. SarcasticSaint

    Interface Modification

    Вопрос такого рода - а можно ли как-то группировать макросы ? Т.к. я не понимаю, по какой логике они выстраиваются на панельке. НЕ по имени явно. Мечта идиота - группировка макросов в кучки по типу значка
  13. SarcasticSaint

    Новый амулет.

    Да точно так же, как и щас - дропом. Никто не говорит, что его получение должно быть простым и быстрым.
  14. SarcasticSaint

    Новый амулет.

    Потому что все гениальное просто. Сложные предложения не нужны. Я предлагаю то, что легко просчитать и более менее легко реализовать. То, чем я бы сам пользовался, и что не перекорежило бы игровой процесс с учетом рейтов.
  15. SarcasticSaint

    Социальные сети

    Я хотел написать именно эти слова :(
  16. SarcasticSaint

    Новый амулет.

    Лимиты бьют ф1, там 320 атаки если файр или 340 если холи. и все. по 40к бить не будут, там бонусы от атрибута не такие существенные. + умный все равно зарезистится. Фишка в том, что пошевелив мозгом, можно разогнать резист от чего угодно - мода на вторые перчатки, которая от меня пошла, удалась. А вот атаку ты не поднимешь никак. Как бы ты не думал, все рассыпается об аверийские бонусы. Это ты тоже в курсе, я вроде с тобой в вк высчитывал разгон дарк атаки.
  17. SarcasticSaint

    Новый амулет.

    ну, как я понимаю, так и придется сделать. Или один, увеличивающий сразу все - т.к. работать будет только тот, которого больше всего (попробуй баффнуть скажем дарк атаку от сб и одеть ствол на холи - он перебьет дарк атаку, и у тебя будет все равно 300 атт). Но тут я могу конечно ошибаться, это надо у техников спрашивать.
  18. неа, я от всех терплю. Не, если надо, то сяду на фса, и будет скука. Но пока не надо
  19. Суть моего предложения весьма проста. Я предлагаю добавить новый амулет, усиливащий.... атакующий атрибут. Обосновать это очень легко. В нынешнем виде система атрибутов практически не нужна. До введения амулета на резистящий атт игроки еще могли надеяться продавить резист, сейчас же - нет. Рассмотрим на примере. Представим, что мы мм, и мы лупим вражину. У нас 300 воды в пушке, еще 20 от селфа и 20 - родной атрибут скилла. Итого у нас 340 атрибута. У злобного вражины всего 2 части сета атрибучено от воды - 240, плюс пассивка - 20, плюс плащ - 15. Итого 240+20+15 = 275 Добавим баффы: элементал протекшен и сонг на общий резист. Вуаля - 275+20+30 = 325. Добавим амулет атрибута +25. Итого, резит выше нашего атакующего атрибута. Ах да, я забыл еще по 10 атрибута от костюмов. Суммарно получается 360. Я не учел бфрею, точеные резисты, продаваемые пп, банки от атт, лсы в биже.... Обратите внимания - он выше у человека с 2 вещами от этого атрибута, то есть это даже не профильный резист! Посмотрим сюда: Получается, что мы даже минимального бонуса не получим. Никак. Вообще никак. И даже викнессы к атрибуту нам не слишком помогут. Поэтому я предлагаю ввести амулет, увеличивающий атакующий атрибут. Причем, увеличивающий атакующий атрибут на более-менее заметные цифры, позволяющие пробивать резист от 2 вещей. Немного вырастет динамика пвп, классы, зависимые от атт получат небольшой бонус, на остальных не скажется. А теперь дискасс.
  20. есть некар и тир. тиру я сфейлил кастеты, и я им совсем рак. а некром я тоже рак. такие дела.
×
×
  • Создать...