Перейти к публикации

[ADM]Ranive

Граф
  • Публикации

    9973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    130

Все публикации пользователя [ADM]Ranive

  1. Скажем так, первый пункт у нас большей частью реализован, но есть хорошая идея, в особенности про возможность ответов. Второй пункт итак активно работает уже второй год, просто порой пока доходит до спамера, успевают проспамить достаточное число людей. Опять же если добавить рандомайзер со временем бана после спама, это будет сделать сложнее, ваша тема натолкнула на хорошую идею)
  2. Отказались от идеи по следующим причинам: Концепт с дроп / спойл / и приближенностью к Low-рейт добавит итак немало сложностей во время игры, а возникшие проблемы на 3 профессии из-за пикового онлайна, могут очень негативно отразиться на итоговом онлайне, который сформируется через несколько недель игры на сервере. Не стоит забывать, что аудитория Lineage сильно поменялась за последние несколько лет. Если для вас и меня это весело пофаниться в ХС во время квеста, да и наплевать что слили пару уровней во время PvP, то часть современных игроков может банально уйти с сервера. Им вообще свойственна такая манера поведения, и мы прекрасно понимаем, что они могут точно так же легко уйди и в будущем, но тут работает обратное правило - когда у человека появляется уже прокаченный персонаж с определенным бустом, появляется удерживающий фактор. Да он может психануть и выйти вечером из игры, но проснувшись с утра всё равно зайдет и продолжит играть, не так то просто отказаться от нажитых игровых ценностей. Прохождение профессии квестом для всего сервера разом, может превратить башню в ТОИ в сплошной лагодром, 1000 человек пришедших на 3 этаж в 1 комнату, я думаю не стоит объяснять что будет дальше. Опять же половина сервера начнёт ныть на форуме: "Админ я стоял у сундука, нажимал нажимал - квест не дали, вот скрин!!!!!111" Стоимость третей профессии как в Аверах, так и в адене относительно высока, чтобы опять же многие игроки сервера на стартовом этапе проходили профессию вручную.
  3. Не будет ли это деморализующим фактором? Если Игрок 1 вышел на арену, а там 0:5, и вспомнит что 5 раз уже слил противнику и это может психологически сократить шансы Игрока 1 на победу. Хотя они конечно итак не высоки:D
  4. Дают 5% от вложений приглашенного вами, если бы было больше 10%, то игроки бы начали использовать схемы с регистрацией вторых аккаунтов - пополнений балансов через них, чтобы получить дополнительную скидку. Если приглашенные вами вложили 2000 рублей, вам начислят 40 Авер, само собой это не огромные деньги - но как дополнительный бонус очень даже неплохо. У меня 32 реферала, еще на первом этапе запуска системы ставил ссылку в статус скайпа. За 1.5 года накопилось 1865 Аверов, по-крайней мере один из стартов можно было комфортно начать без каких либо вложений.
  5. [ADM]Ranive

    Откат квестов

    Там как раз все сделали максимально сбалансированно
  6. Давай чтобы к новому старту было 60
  7. UPD 30.09.2016: 3 профессия: 250 Аверов, 70 000 000 или квест
  8. [ADM]Ranive

    Руна Мафр

    Делать не будем, так как по сути заменяет Премиум-аккаунт
  9. Я старался компенсировать отсутствие фотосета на прошлом старте)
  10. [ADM]Ranive

    автоизучение?

    Для тех кто не хочет изучать все скиллы автоматически (дестры и.т.д), в .cfg можно отключить автоизучение.
  11. Раньше наша реферальная система не пользовалась большим спросом, но сейчас мы внесли несколько важных обновлений, которые будут интересны вам: 1. Теперь cookies держатся 30 дней с момента перехода вашего друга/знакомого/незнакомого по ссылке. К примеру вы разместили ссылку на наш проект в группе Вконтакте, по ней перешёл какой-то случайный читатель, спустя 3 недели зарегистрировал аккаунт - он будет засчитан как ваш реферал и вы будете получать с него доход на протяжении всей его игры на наших серверах. 2. Появилась детализация по доходу от каждого реферала, теперь вам будет проще отслеживать какая реклама позволила вам привлечь наиболее платежеспособных клиентов. К примеру с одного Мастер-аккаунта вы рассылаете ссылки во Вконтакте, с другого Мастер-аккаунта вы добавляете людей в Skype, по третьему рассылаете рекламу на форумах других MMORPG и т.д., таким образом вы сможете контролировать не только общий доход с каждой рекламы, но и количество рефералов / персональный доход с каждого, понять где сидит более платежеспособная аудитория. Как начать использовать реферальную систему: 1. Заходим на сайт Averia.ws 2. Авторизуемся в своём Мастер-аккаунте 3. Нажимаем на раздел "Бонусы" 4. Вот так выглядит раздел "Бонусы", список ваших рефералов и доход с каждого из них. Пользуйтесь, приглашайте друзей! Наиболее простой и пассивный способ, это в Skype поставить статус с этой рекламной ссылкой и небольшим поясняющим текстом о старте сервера High Five x30
  12. Протестировали сейчас прокачку луком на лизардах и магом в ДВ, стандартный буст/бафф и т.д., по итогу получился слишком заметный разрыв в адене / вещах, было решено сократить КД квеста с 30 минут до 10 минут, баланс в сторону оптимальности всех классов. Решение окончательное.
  13. Сокращен помимо этого дроп оружия/вещей, все сможете потестировать на ОБТ
  14. У данного игрока нет других учетных записей, по крайней мере по cookies/IP форум ничего не нашел
  15. [ADM]Ranive

    League Strikes

    Больше месяца до старта ещё, реклама по сути только неделю как пошла, ещё даже ни одной рассылки не запустили.
  16. А меня даже не попросили написать поздравление для темы, вот так да Автоматик? Кто-то остался без премии:sneaky:)) Нарцисса, поздравляю тебя с Днём рождения! Мне безумно приятно работать вместе с тобой. Ты с нами уже очень давно, один из немногих участников команды, кого с переодической регулярностью увольняли, но всё равно возвращали обратно! Ты замечательная девушка и я рад, что ты нашла свою половину на проекте Аверия! Всех благ, детей там побольше)
  17. [ADM]Ranive

    League Strikes

    Тема от Возюки будет сегодня
  18. Мб взять на вооружение и попробовать разбить постоянные двух сайдовые зерги? В принципе даже если эти миникланы будут по факту координироваться одним КЛом, тупо давить зергом не выйдет, массовые скилы будут действовать на союзников. В общем и плюсов и минусов додумать можно много, я просто предложил тему для размышления. Начнём с того что этот Интерлюд проект тупо взял наш концепт, который мы использовали на х25 ещё полгода назад. Догадаться что они воруют все идеи у нас очень просто, они даже в Директе крутят рекламу с нашими баннерами, потому что бомжи не нашли денег на дизайнера. Подобный концепт был интересен, но он не оправдал себя, поэтому на будущем х30 его однозначно не будет.
  19. Ой, всё :D Отличная девочка, давай не выделывайся)
  20. Ну я видел модель до съемки, разницы абсолютно никакой)
  21. Сегодня вечером добавлю фотографий в тему
  22. Ребят, зайдете на ОБТ, все встанет на свои места. Никто соло не будет выносить больше чем пачка.
  23. Кнопку редактирования вернули Обсуждалось 5 страниц назад. Саб-класс делается квестом, всем понадобятся тысячи сопов, создаешь на старте гнома - идешь спойлишь ресурсы, продаешь сопы, скупаешь / продаешь Аверы, на второй день сервера богаче топ пачек не выходя из города. Продолжаешь скупать сопы у бомжей, продавать дороже пакам. По итогу можешь не только купить 10 окон, ПА на всех чаров, но и плащами/титулами обсыпаться.
  24. UPD 10.09.2016: На 1 ПК доступно 3 окна, докупить в Alt+B можно до 10 окон
×
×
  • Создать...