Перейти к публикации

Weron

Старейшина
  • Публикации

    954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Weron

  1. Weron

    RIP Malaria

    Ну в целом соглашусь с автором поста, маляра в пвп была очень дизбалансна, за счет нее теперь понерфятся и бланты под иконами с 500 крит шансом и другие аспекты игры, но на ПВЕ она очень сильно помогала для фарма Например скажу по своему опыту - сидишь оффпрайм в 2-3 человека, остальные мемберы пати у тебя на работе или спят и ты под малярой можешь условным ВЛом фармить норм споты, без нее ты никто, а дополнительных рук загрузить дополнительный АОЕ демейдж нет и за счет этого бустишь пати Так что вариант с тем, чтобы маляра "авто-клинсилась" при расфлаге не плох
  2. Weron

    Награды за олимп

    брат, на старте их просто дефицит, ты тратишь ивори койны на спириты, на Ц камни шмота, чтобы кармиан +6 сделать, на пвп вставки в Б/А грейд, а потом когда качаешь сабы тратишь на временные палки на 3 часа которые я на МВ очень много играл и знаю про что говорю, когда экономишь на каждой копейке К лейту да, ивори койны мертвый груз, ты их расчехляешь когда тебе надо дино-венера стволы пвпшить новые А про руны - каждый день покупали по 5 кол 1 руну, до лвла 70го, т.к. лимит 1 раз в сутки покупать + все ивори койны в 5 часовые руны сливали под ноль
  3. Weron

    Награды за олимп

    не, ну в целом я уже с мв2 об этой проблеме говорю, чтобы чутка награды за олимп повысить, хотя бы дейлики, а не ассортимент магазина за токены, условно вместо рандомных 1-2 лсов за 10 боев, чтобы какие нибудь плюшки давали, типо тех же ивори койнов(чтобы менять на фейм), каких нибудь лутбоксов с которых можешь достать теже руны экспы, цпшки и +- расходники которые есть в альт б за колы, для старта сервера это норм, чуть в лейте на 76+ добавить кодексы/мастерки, условно отходил 10 боев на ачивку - получил 1 мастерку и 2 кодекса, типо такого, что как минимум будет людям необходимо при заточке + вывод аденки и соответственно олимп будет процветать и нон стоп рега будет
  4. против вас и баликов я вообще убирал к чертям все бафы, даже резист стрел, ментал, рш и всю хрень которая мне не нужна защитная, чисто фул урон)) ну и как на олимпе стал глазами просто в свой баф каждую секунду смотреть) в любом случае были хорошие файты и мне оч нравилось + импрувнулся по скилу хорошо
  5. ну на самом деле соглашусь с одним человеком, что писал выше про баланс, танки на старте просто кусок кала, бегают жмут 1-2 кнопки тупо на афк, вся его задача потом приравнивается к "нажать пати уд" и "агр", в лейте уже начинают хотя бы дпсить Ножи до 64 лвла ваншотают, после их можно выкинуть из игры вообще Крафтеры - со старта сильные до 64 лвла, потом говно, а после 83+ под иконами и блантами начинают убивать Маги - со старта сильны, к моменту 76+ лвла уже луки их начинают щелкать ну и все, только на КМах что-то норм маги делают Хрен его знает с чем и кем тут работать чтобы все было идеально
  6. у ЕЕшки около 7-8+ треш бафов, у паладина почти всегда фул баф слоты заняты, под иконами и всей фигней, зачастую КК/ков/какие то грейт майты берсы находятся на самых первых баф слотах и они вылетают, и ф1 тоже не нажать если противники муваются, надо хит&ран делать чтобы норм все было
  7. сам факт что дуал бланты +4 дают +100+ к шансу крита это очень сильно сыграло роль на сетапах на последнем МВ, разгоняешь под малярой почти 500 шанса крита
  8. так я ж только за то чтобы понерфить дуал бланты и работающую икону на них, оставить чтобы она работала на одноруч блант т.к. одноруч блантом у тебя не факт что вылетит крит, ты можешь промахнутся и дпса меньше в разы а с двуруч блантами ты бьешь 2 удара за 1, может вылететь 2 из 2 крита, может 1 удар промахнутся а второй попасть и крит нанести, короче оч имбово Я когда играл на пале, мне вообще было не по кайфу бить челов у которых есть любая закрывашка/целеста либо против арчеров которые от тебя бегают, а самое блевотное - пару оффпати танков которые нажимают в тебя агр и убегают А когда чел стоит без любой закрывашки на месте, подходишь к нему - тычку-две и он труп и кайфуешь с циферок
  9. вот кстати чекни урон, аппетит + шилка + селф икона + дуал бланты +7 пвп +дуэль майт криты в робу по 5.1-5.3к, по арчерам - 8к это без КК и противники без закрывашки, если они дали бы пати уд/закрывашку джуда там урон сразу в разы меньше и это все можно изи откайтить обычным работягам и грамотно закрываться от этого паладина Если что в файтах против сильных пати меня кайтили как еб...ю собаку и за 60 сек я максимум бил секунд 10-15 делая 2-3 кила, всякие целесты вылетают, УЕшки жмутся, ДПшки, агры в тебя летят Так что если поднерфить на % 40 то это буде тбалансно если вообще не сильно убьет класс
  10. ты можешь наносить урон только в единственном случае - на тебе 2 иконы и у врагов 0 закрывашек, если тебя кайтят, агрят, трешбафают и канцелят - ты просто как дибил бегаешь и 0 урона Если играешь канцел магами - садишь своего танка на этого паладина и пусть он его агрит и убегает и все, по вам 0 урона 2й вариант - фул кенцелы в паладина, достаточно со старта дать 3-4 канцела и если ты ему снимаешь икону/цц/денс критов - похороны для этой пати через паладина 3й вариант - трешбаф, даже если выбьешь ему ков или КК (что в большинстве случаев) то 0 урона снова от этого паладина Самый эффективный 1й вариант, проверил на себе) Под 1 иконой у тебя 0 дпса, если челы грамотно нажали пати уд - тоже0 дпса, ты растягиваешь файт на 40-50 сек и все, там не о чем даже говорить просто после 76-82 лвл стадии все привыкли бить арчеров в первую очередь, вместо того чтобы отканцелить паладина, хоть от арчеров дпса очень мало на этой стадии А вот эти цифры которые вы говорите по 20к урона это только под тригером КК вылетает в какую нибудь робу, которая по тупому стоит афк и кастует гидробластики И тут речь не только о паладинах, тут про крафтеров, дестров, тиров тоже, если найти общий знаменатель в чем проблема - пати икона + селф бафы(икона/зил/пасива на +35% крита у крафтов) и это все дело под грамотный аппетит когда у врагов нет закрывашек Мы обычно растягивали файт, видим что челы отдают пати уд, после пати уда жмем икону+аппетит и убиваем за секунды а если отдать все бездумно в первые секунды то там 0 урона во вражеский пати уд, а дальше ты пробить не можешь и проигрываешь
  11. ну в чем проблема отканцелить паладина / нажать в него агр / закрыться пати удом, и когда режешь % на 40 силу крита это не 16-17к, это в районе 12к и под КК, а без него в 2 раза меньше урон, просто когда люди выходят и без закрывашек пытаются драться с норм пати у которых адекватные паладины то очевидно они будут по 15-20к получать, а то что дестры могут ебало разбить по 100к+ критами?) и у них френзи очень странно работает, как будто пробивает весь твой п деф, только пвп деф защищает от них
  12. по поводу нерфа икон и блантов тут вроде можно легко это исправить, крафтерам их пассивку +35% силы крита от блантов сделать только для ПВЕ либо чтобы половина этого урона только в ПВП работала т.е. 17.5% пати икону на дуал бланты понерфить со 100% силы крита до 60-70%, но при этом оставить 100% силу крита на одноруч блант = баланс Тирам тоже поднерфить чтобы пати икона на костеты давала не 100% а 60-70% силы крита
  13. Weron

    Avocado Kedavra team таг Irreale

    иду, только не знаю в каком формате, мб просто буду заходить олимпить и играть в доту, мб свою пачку сделать, мб к кому то пойти(что было бы в идеале)
  14. Weron

    Avocado Kedavra team таг Irreale

    ап легенде
  15. пора вводить больше кап лвла.. чтобы можно было апнуть 100й лвл и эта молния не работала P.S. мб реально для етернала для контента попробовать ввести какой нибудь доп лвл, типо как "парагон" в диабло3, типо апаешь "фейковый лвл" и за него разные плюшки лутаешь в статы, люди будут качаться, больше в игру заходить, тратить колы на бусты ради микро % бустяки
  16. ап, ищем ШК на нашего/вашего чара
×
×
  • Создать...