Перейти к публикации

zVenoMz

Clan Leader
  • Публикации

    10738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    56

Все публикации пользователя zVenoMz

  1. Охххх, нормуль. Надо будет вспоминать что там и как. А начальный ценник какой?
  2. Не жаль, гробить всю жизнь на л2 это уже слишком, хватит и потраченной юности :D
  3. Видимо придется все таки заводить блокнот)
  4. Ну неужели, а то на х30 я раз 5 хотел выкинуть твоего перса и каждый раз мучительно вспоминал почему я не сделал это раньше :D Теперь хоть ник запомнил)
  5. Раньше это того стоило)
  6. Это было сказано абстрактно.
  7. Попаси, никто не против. Просто награду за это не проси)
  8. Что бы продаваться нужно что то из себя представлять. А КЛы которые что то из себя представляют в игре по большей части не играют а работают. Попробовала бы большую часть своего онлайна решать чужие проблемы, при том что это крайне не благодарное дело. Поднятое чсв конечно приятный бонус, но когда ты все уже доказал взваливать на себя этот геморрой за бесплатно мало кто захочет. Короче я понимаю тех кто так "играет".
  9. Либо так, либо без онлайна. Выбор не велик.
  10. Бесполезное для общества :D
  11. Такого быть не может потому как рыночная цена всегда скачет. Да и сомневаюсь я что кто то захочет платить славой, жетонами и очками за такой эпик. Разве что орфа можно взять.
  12. Тогда уж весь эпик убирайте, потому что он либо будет обесценивать дроп с инстов, либо будет не нужен из за дороговизны.
  13. Понятно, о таком варианте я не подумал) Когда ждать анонс инсты?
  14. Кстати, заметил на скрине новый итемчик - свиток на славу. По видимому слава будет передаваться.
  15. Ответил бы лучше на остальное, с этим я и так не особо волновался.
  16. Приятное нововведение. Вот только читая название "система рангов" ожидаешь увидеть... систему рангов:D А тут просто топ по сути. Можно было бы, к примеру, в зависимости от положения в этом топе присваивать какой нибудь уникальный цвет титула, соответствующий рангу. Или же выдавать временные плащи с отличительным дизайном ранга. Это в общем первое что приходит на ум. Время смены периода не самое удачное, в 12 00 мск онлайн мал. Лучше бы перенести на 20 00 мск, тогда бы объявку со списком победителей увидело максимальное количество человек. Отнимание очков за смерть в пвп тоже как то смущает, не оказалось бы что просто сидеть на форте 24 на 7 по очкам профитнее чем набивать тысячи пвп в дв и дохнуть при этом столько же раз.
  17. Плохо быть всегда радующимся хомячком или отбитым хейтером - оба в равной степени бесполезны и нужны лишь для массовки. Конструктивная критика лучшее что может получить автор, только она сделает его творение идеальным.
  18. Какие то проблемы с этим? Можешь зайти в любую из моих тем и попробовать ее раскритиковать. Если мозгов хватит.
  19. Где я там предлагаю 20 авер в награду?
  20. Рандомные сундуки это то что сделает награду интересной, согласен что именно так и надо сделать. Но суть этой идеи в мотивации и выполнять эту функцию она будет только когда игроки будут понимать что у них есть конкретная цель, к которой им захочется стремиться.
  21. Мне не не нравится что они дают чего то мало или то что мне не нужно. Мне не нравится что это дается бесцельно. Какой смысл этой системе сейчас? Если нет календаря, то игроки не будут стремиться заходить в игру чисто из за нее. Зайти ради получения парочки атт или даже допустим 20 авер? Это не те награды которые заманивают. Вот если ты знаешь что 30 дней заходя ежедневно и получая эту мелочь ты сможешь получить сундук аналогичный тому что продавались за 500р в период проведения турнира (хотя конечно жирно) - тогда да, это мотивация. Будешь даже забив заходить последние дни что бы его все таки достичь. Халява ради халявы, нет уж, спасибо. Лучше ничего чем такое.
  22. Люблю марадера. Дают ему, не дают ему, всегда готов подлизать администрации :D
  23. Тогда ощутимая часть профита от этой акции теряется. К примеру в БДО данная система выглядит в виде календаря, где на контрольных точках награда жирнее обычной, что заставляет игроков стремиться к ее получению заходя каждый день и получая более скромную награду. В данном же виде, мотивация сомнительна (так как награда явно мала) и скорее похожа на бессмысленный влив того или иного ресурса в экономику (пишу это вспоминая систему PC поинтов обесценившую кри АТТ не принеся никакого доп интереса)
×
×
  • Создать...