Перейти к публикации

nosta

Clan Leader
  • Публикации

    821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя nosta

  1. nosta

    Клановая система

    аж ничего не понятно, но очень интересно
  2. nosta

    ZABOR (CLAN)

    Так попрошу в наши разборки гномов против самонеров, не соваться. Давите свои флешки в 5фпс на ак
  3. nosta

    ZABOR (CLAN)

    Если админы пилят отдельный контент для мидвара, то с кем будут воевать заборы
  4. Ну будем бичваром называться тогда, а мидваром тех кто на эпики ходит всегда. Наверно из-за таких хороших условий шторма на эпиках не было? Я могу тебе еще рассказать как я пытался со своими работягами в альянсы пролезть, когда любой кл начинает с тобой разговор с фразы, лучше бы вы перетагались к нам.
  5. Мысли по мид контенту-вару, которого нет. Какие у нас вводные Бигвар с 1к+ людей на квадратный сантиметр. При том что по ощущениям комфортный замес заканчивается на 600-700 людей в одном месте, дальше начинается 5 фпс жмаканье флешки по радарам. На кланы позиционирующие себя как топ как раз приходится 600-700 человек. А оставшиеся ~300 те самые ребята из мидл вара для которых своей песочницы нет( при этом еще за пределами бигвара еще варится человек 300+ работяг в мидл кланах, речь офк о людях заинтересованных в контенте, а не о пвеонли свиньях) Если перечислять кланы на прошлом МВ то Тени и НордВинды которым по ощущениям и в бигваре неплохо. Альянс подпивасов шторма с бреганами. ККК,БлэкАроу,Норды,Реалмы,Фортеки, может еще кого-то забыл. Более чем достаточно даже для того чтобы устраивать засосы против друг друга. Что даст контент для мид кланов,немножко разгрузит эпиков на старте, так как мид кланам уже не будет такого мастхева идти за контентом на эпики. Даст возможность ребята не готовым к бигвару повозиться в болотце с такими же подпивасами как и они.Особенно учитывая что значительная часть луков и миликов находится как раз в таких кланах - это позволит им меньше выгребать от флешек на первых стадиях, когда вся игра построена вокруг нажатия одной кнопки. Про сам контент. Как уже писали ранее при первой же возможности топы начнут его абузить. Значит задача или полностью закрыть возможность абуза или хотя бы поставить топов в невыгодное положение. В этом плане я вижу два выхода, но оба из них мне кажутся недостаточно элегантным и возможно слишком сложными технически. 1.) Незадолго до респа эпика появляется возможность зайти в инст где и будет проходить эвент, после начала респа эпиков возможность зайти в инст исчезает. В подземном колизее например места достаточно, заодно возможность побывать в забытом месте для многих. С респом эпика ресаются боссы от 1 до 3 допустим в зависимости от количества людей, чтоб было больше шансов если кланов будет по максимуму. Респавн боссов и чаров в противоположных концах, до реса боссов драки за позиционку. 2.) Апаем 3 крепы(учитывая количество мидлов будет как раз достаточно и для мотивации делать альянсы между собой и в случае если один топ клан затерпит будут еще две крепы) Время осад креп начинается либо в момент респавна эпиков. Либо сделать из креп полноценные часовые осады с возможностью перекаста, тогда у мидлов в любом случае будет окно чтоб закастовать крепу на себя и попробовать ее задефать независимо от времени респа эпика, ведь топ клан в любом случае уйдет драться на эпика. Ну а если какой-то клан решит скипнуть эпика, то мидл кланов достаточно чтобы договориться друг с другом и дать бой. Награды должны быть достаточно интересные для мид кланов где люди больше тяготеют к соло игре и каждый хочет получить свой маленький кусочек - расходка + еще что-то, а клановая награда должна быть относительно не большой чтобы не вызывать интереса у топ кланов просирать позиционку на эпиках ради нее. Вроде как относительно сложно будет абузить в таких условиях, думаю можно и что-то более изящное и простое придумать, главное не забывать о вводных. Ну и немного мыслей о разном По осадам помоему все ок когда вводятся все замки то поля для маневра у мидл кланов достаточно, чтобы договориться и получить \ задефать свой сарай даже будучи без али. У нас такой маневр с штт на одной из осад как раза сработал. Когда замков в начале 6, то наверно не помешало бы просто повысить актуальность креп(забывая про предложенное выше) сделать более ограниченное время реги и частоты осад (раз в день вечером например) Чтобы мидл кланы могли спокойно захватывать и дефать крепы. Чуть бустануть пассивки, дать какие-то небольшие ништяки в виде непередаваемой расходки каждому мемберу клана за удержание и уникальные тп, из-за жирной клубной карты это конечно сложно, но придумать дополнительную опцию в нужное место в любом случае можно(тоже и самое к тп из замков относится кстати) По инстам, я хоть из свидетелей инсты зло и надо гнать людей в поле. Но объективно что на мв людей настолько много, что отбалансить локации под такое количество слишком сложно. + не забываем что окна и проходки в инсты это (наверно) значительный кусок монетизации. Поэтому у меня пару мыслей на этот счет(одну уже писал в соседней теме) Хотелось бы чтобы у людей которые не хотят ходить в инсты появилась возможность этого не делать(в идеале), или хотя бы удобнее распределять свое время на них.В данный же момент инсты являются мастхевом ибо дают слишком большой выхлоп в дропе и экспе. Фарм одних и тех же инстов каждый день или даже несколько раз в неделю - это все попахивает мобильной дрисней с их обязательными дейликами. Предложения(они взаимосключающие, а не дополнящие для зануд) 1.) Сделать заход в инсты по проходкам которые выдаются на неделю. На примере лабы. 7 проходок мы получаем в начале недели просто так или за дейлик с убийством мобов( набить раз в неделю дейлик не сложно, а вот для абузеров инстов лишний гемор как раз) Еще 7 проходок как и было за донат. На выходе получаем тоже и самое количество инстов за неделю, но возможность закрыть их когда удобна, а не просирать(в случае рандомов) половину времени на поиски\пересборы пати каждый день. На выходе получаем экономию времени для рандомов ввиду возможность собрать один раз пати сразу на много заходов. И возможность для пачек полностью освободить часть дней от инстов. 2.) По аналогии с выходными от эпиков, устраивать дни закрытых дверей, когда в инсты нет возможности зайти хотя бы раз в неделю например. 3.) Дать возможность получать награды с инстов в поле, не ходя в инсты. Здесь сложнее, но как минимум если весь опыт выдавать за дейлик и сделать два варианта выполнения убийства X мобов в топ локах или убийство босса в лабе - это уже было бы поводом для некоторых скипнуть поход в лабу. По поводу часто звучавшей фразы от администрации про социализацию. На деле же сервер как раз максимально поощряет соло-дуо игру. Ну во первых количество доступных окон + цикл макросы+пве бонусы позволящие фармить партийные споты соло дд с оконным саппом + полноценный бафф в клуб карте все более менее адекватные споты все равно топами заняты, собирать пати кроме инстов банально некуда и не выгодно(лаба при желании хоть соло закрывается). Предложения 1.) Идти по пути снижения окон, меньше окон - больше востребованность живого саппорта. Я бы предпочел колы в какое-то другое место заносить а не на оконный саппорт. Думаю альтернативу в монетизации придумать можно, комьюнити уже достаточно лояльное( я лично на мв трачу точно больше чем на любой другой фришке, порой даже когда вроде и не очень то надо) 2.) Бафф в клубной карте сделать допустим на 5% хуже чем у саппортов. Этого достаточно чтобы бафф все еще был актуальным, но при этом даст буст тем у кого есть варк\овер\пп\заливки. Чем меньше будет доступно окон тем больше будет мотивация искать живой саппорт. Заодно еще и ситуации в партийных драках чуть улучшим в плане необходимости ребафа на пвп, а значит чуть более долгий мана реген( а то часть народа жалуется что слишком быстро ману регенят), а у кланов будет больше необходимости в оверах. 3.) Убрать пве деф, тогда влы \ танки \ оверы повысят свою актуальность в пати на пве. И так все в переточенных сетах бегаем с тонной пдефа и хп. 4.) Какие-то партийные дейлики\квесты с наградой за набиванием мобцов именно пачкой можно от 7 человек допустим, раз в недельку там чтоб работяги не страдали. Чем меньше окон, опять же тем больше живых людей в этом. Имхо окна это бич л2 и то самое что убивает все разговоры о старой доброй л2, в те времена даже если ты мог пару окон грузануть, то ты даже трейдом перекинуть между ними ничего не мог, потому что хдд не мог прогрузить окно достаточно быстро. Поэтому если хотим социализации и старой доброй л2, то от этой напасти нужно избавляться любыми путями. Тогда и цикл макросы перестанут быть злом, а станут лишь приятной опцией для отойти покурить и держать руки под столом во время кача. Может конечно и дичь полную загнал, хз Хотел еще про флешку на первых стадиях написать, но не буду Как говорил мой дед без негатива. Не не могу, а эти жопы вместо кача будут пвпшиться и к первым эпикам подойдут какими-нить 52-55ыми. На первом мв апнул перед первыми эпиками, на втором вроде подгорел с первых эпиков где вместо пвп сплошные лаги были и апнул перед вторыми. А вообще пох речь не об этом была. Кстати до того как двх похороную от заборов устроил на осадах, только с тедиками в -крп было Можешь в личку дис или телегу закинуть. Мы дальше 3-4 месяцев игры не загадываем. К тому времени паки ушли доигрывать в райзы, ну + мои собственные факапы в некоторых моментах не способствовали прогрессу. Конкретно хс плохо помню, а вот фр у вас на грации больно выстегивал в варке вроде. Это к Дефо, я вообще не факт что в это впишусь на этот раз.
  6. хартьфу, играли с фулл варами на мв, когда еще никаких кроватей на нем даже не было xD p.s Щас с работкой разгребусь напишу постик своих мыслей о контенте для мидвара, раз уж такая пляска пошла
  7. Братик, у меня в клане люди были одеты получше многих пачек топ сайдов, но я ж в куче разных али терпел поиграл и успел много чего послушать про мидл кланы от разных паков. Босы могут реснуться или не реснуться, очень удобный контент(нет) для мидл кланов, когда у тебя большая часть сольники.
  8. Топовые кланы прям очень "рады" мидлам в альянсе) Нет спасибо, здесь бигвар настолько большой, что свое болотце для мидлов бы не помешало. После нового года как обычно народ подрасосется и мидлы вольются постепенно в бигвар. А жать флешку в 5фпс не всем по душе на эпиках с которых лайферок только услышит какой он юзлесс бомж в кармиане или физик.
  9. Мидл вар это больше про активных сольников и полупаки.
  10. Лучше бы возможность закрывать инстов на неделю сразу. Аля вход только по проходкам 7 проходок бесплатно(можно и за дейлик, как раз раз в неделю набить дейлик не внапряг будет), еще 7 за донат. Захотел закрыл все инсты за день и вся неделя свободна. А все эти ограничения с окнами лишний гемор. А если после захода чаров релогать то как это в вашей схеме должно работать?
  11. К бигвару тянулись, потому что в мидл варе жизни нет. По факту на мв мидл вар на 300-500 человек более чем реален.
  12. Ох уж эти отпуска на пляжах дино острова
  13. nosta

    ККК

    Очередной баюм в первый же день в новом али
  14. Эх где-то в моих влажных мечтах придем к игре в 1 окно
  15. Еле дочитал все. В пучине ваших холиваров утонуло одно из самых адекватных предложении, которое еще с прошлого мв просили. Дайте возможность закрывать все инсты скопом раз в неделю
  16. nosta

    ККК

    Так это бы случилось и на прошлой осаде со стороны другого сайда, если бы я определенные маневры не совершил. После результатов ТВ даже желания на осады идти не было время тратить, все пространство для маневра исчезло. Зато забавно было когда в конце осады с начала осадной зоны и до тронки нас преследовало несколько паков заборов , помогли Леджеру задефать замок получается
  17. Аутсайда нет, кто же теперь будет новой надеждой человечества?
  18. Интересно а за скип эпика штрафы в договоре предусмотрены
×
×
  • Создать...