Перейти к публикации

StatusPro

Вассал
  • Публикации

    261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя StatusPro

  1. StatusPro

    Interface Modification

    Ну неужели.
  2. StatusPro

    Interface Modification

    Такой же вопрос про соц. действия.
  3. StatusPro

    Interface Modification

    Как жаль, что нету монитора 1920х1080, что бы сотворить нечто подобно, эх... //А так весьма классно.
  4. StatusPro

    Interface Modification

    Предвижу вопрос: "А что это?", скажу сразу - аттрибут "только чтение". //И кстати я уже пробовал так, с какого то макара позиции окон всё равно меняются. Помогло попутное удаление опшнс.ини.
  5. StatusPro

    Interface Modification

    Что бы видеть куда ставишь. Но так-то да, можно и удалить.
  6. StatusPro

    Interface Modification

    Ну делаешь ей нужные размеры, передвигаешь backdrop'ы и shortcut'ы куда нужно и готово.
  7. StatusPro

    Interface Modification

    Ну зачем? Пусть сам думает, для чего вот так на блюдечке всё преподносить?
  8. StatusPro

    Interface Modification

    Не ясны две вещи: 1)Ты так часто нажимаешь сброс, что тебе это мешает? 2)Настолько сложно двинуть бафф на чуть-чуть вниз мышкой?
  9. StatusPro

    Interface Modification

    Тесей это как то реализовал. *U он не модил, это точно. Панели у него сделаны точно как у меня.
  10. StatusPro

    Interface Modification

    Ты не знаешь причины крита у шорткатов панели? Причина в popuptype, если там поставить пустое место или undefined, то крита не будет, но при наведении на скилл не будет отображаться его имя и описание. А если поставить, скажем, Skill или Shortcut - крит при наведении мышки.
  11. StatusPro

    Interface Modification

    Попробуй удалить window и options ini.
  12. StatusPro

    Interface Modification

    Блиять, да введи ты Patch уже, надоел, даже я понял.
  13. StatusPro

    Interface Modification

    http://forum.averia.ws/threads/lf-h5-file-l2font-e-utx-я-считаю.80618/ Может тут кто знает данный шрифт? А то хочется облагородить интерфейс ещё и этим.
  14. StatusPro

    Interface Modification

    И так, всплыл очередной вопрос. Точнее даже идея, а не вопрос: Вот есть targetstatuswnd, там есть бар ХП, который активируется при выделении монстра, но отключен, если выделить игрока. Так вот, реально ли его заставить работать и на живых игроков?
  15. StatusPro

    Interface Modification

    Предположил, что IMW мог ошибиться в синтаксисе команды. Поменял "источник" и "приёмник" местами, но получил такое же сообщение об ошибке: [spoiler=бла-бла-бла] Ну во-первых, ты переименовал папку в основной папке клиента, скажем на systextures1? А во-вторых, скачай http://schinagl.priv.at/nt/hardlinkshellext/linkshellextension.html и не парься. Правой кнопкой мыши по папке на флешке - запомнить источник ссылки - идёшь в папку с клиентом - правой кнопкой мыши - поместить как > символическую ссылку.
  16. StatusPro

    Interface Modification

    Options.ini удали, мне помогло. После расставления окон на нужные позиции, при сбросе, он скидывает их в то место, куда ты их поставил.
  17. StatusPro

    Interface Modification

    Точно так же, как я сказал в предыдущем посте. Вытаскиваешь текстуру и переносишь EXPbar в новое окно с этой текстурой.
  18. StatusPro

    Interface Modification

    Вытянуть текстуры из файлов ГОДа, запаковать вытянутые файлы в файлы ХФ - дописать нужные тебе окна в xdat.
  19. StatusPro

    Interface Modification

    Хорошо, перефразирую. Что через неё нужно открывать?
  20. StatusPro

    Interface Modification

    Так и не понял как историю из существующих окон брать. Тьма тьмущая.
  21. StatusPro

    Interface Modification

    Даже примерно не понимаю, как это делать. Так что приходится по старинке.
  22. StatusPro

    Interface Modification

    Не флудим, а учимся.
  23. StatusPro

    Interface Modification

    Ну дай хоть подсказку. Я уже всё перелопатил.
  24. StatusPro

    Interface Modification

    Сделать так, что бы magicskillwnd был всегда открыт и переделать его под отоборажение тоглов и, скажем, предметных умений - не проблема. Проблема в том, куда перенести все оставшиеся секции со скиллами, вот тут я и застопорился.
×
×
  • Создать...