Перейти к публикации

djeims7

Виконт
  • Публикации

    2666
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя djeims7

  1. а тебя не взяли? или ты не подавала?
  2. зачем рыбачить на боте, если рыбалка и так автоматическая?
  3. я когдато создавал тему "переработка аванпостов осады городов" можно все сделать что и грабить можно было и много чего. но начинать придется с малого. то бишь пока что хотябы кастовалка и пару кристалов. и воткнуть такие деревни между всеми аванпостами. а со временем их улучшать и развивать для соло игроков уже есть пвп зона (там пати запрещенно) вот токо надо сделать что б с мобов падало от 15 до 20 аден. что б заманивать туда побольше людей. а не как щас 1-20 аден с шансом 60%.
  4. Нужны деревни. или что то на подобия им. Да есть форты, но форт можно захватить только вечером когда на сервере есть начинается прайм тайм у кпешек. в остальное время рыпатся туда с рандомами даже смысла нет. да и кд на перезахват у каждого форта аж 2 часа... а что остальное время делать? только однотипная беготня между аванпостами во всех локах. и к-ство лок не вносит разнообразия в гемплей так как везде только 2 аванпоста и беготня между ними. отсюдова и проблемы с балансом, потому что в такой постоянной беготне стенка на стенку на открытой местности не будет актуален ни один мили класс. и добавления каких то там бугров и камней не особо исправит ситуацию - ренжовики их будут просто избегать/обходить. Нужно именно то что изменит динамику пвп в каждой локе, вместо одной беготни будет еще механикой заставлять выполнят какие то действия. что привяжет фан к 1 месту или вокруг чего то. Эту функцию и выполняют деревни между аванпостами. не обязательно делать как на ио их. но обязательно с кастовалкой. вообще можно сделать каждую деревню с уникальной системой захвата, но по началу достаточно будет просто воткнуть кастовалку и пару кристалов. замутить побльше препятствий (построек, заборов и т.д.) между кастовалкой кристалами и точками респа защитников. где одним нужно кастовать, другим дефать кастующих, третьим сбивать этот каст. Тут сразу и милики станут актуальными. Эти деревни отличаются от фортом тем что их можно захватить даже небольшим к-ством игроков и нет кд на перезахват (они просто стоют первые пол часа после перезахвата 0 аден)
  5. ну так он почти везде такие толстые одиночне. хочется именно хотя бы 1 локу мобами-половинками. с которых будет меньше опыта но их будет много (кучками) с высоким респом и легко убиватся (мало хп). ну что можно было парики водить и на АОЕ убивать. типа как в пагане или дино. и не обязательно с них делать дроп багатый. можно вообще без дропа чисто для кача. Там и так драки за этот спот будут так как на АОЕ в л2 был всегда самый эффективный кач.
  6. я отталкиваюсь не от ИО, а от игры на этом сервере. pvp-game.ru Потому как уже было открытия этого сервера и я играл достаточно что б сделать выводы. на самом деле постоянное пвп и монотонное бегания от флага к флагу на протяжении неск часов пздц как надоедает. Хочется наоборот побольше лок где будут какие нибудь мобы половинки в большом к-стве. как Дино. Где можно постоять пофармить на АОЕ а вары бы приходили и был фан за этот спот. вот это реально прям жутко не хватало на прошлом старте. к стате на ИО Дино ессть, там и качаются и лсы фармят. так же есть фарм локи с точками, но я предлагаю не потому что это есть на ИО а потому что этого реально не хватает. А то что много чего из этого есть на ИО, так это не удивительно, ведь большинство контента там это предлы самих игроков, которые в итоге прижились и им самим нравятся. не обязательно делать прям ДИно. просто можно взять отудова мобов и засунуть их в одну из наших локаций.
  7. всегда было так на гве что профитнее на старте пойти сначала и качнуть где то лвл на мобах, что б получить нужные скилы и профу а потом уже лезть в пвп. особенно если ты соло дуо играешь. та даже когда мы паком на ио играли всегда так делали. пока все там бегают друг за другом неск часов ты пошел быстренько апнулся на мобах и уже 78+ лвлом со всеми скилами раздаешь люлей 60-лвлельным бомжам. ну и для новичков, которые приходят через неск дней после старта это очень актуально. так как в это время все уже хай лвл, а на классике лоу лвлом ты хай лвла не убьешь. так как даже при разнице в 5+ лвл у тебя уже все скилы нюки дебафы просто фейлятся
  8. ниче не понял кого куда и зачем прописывать? то что запретили лечить боссов по моему правильно
  9. а смысл без нее обходится?, только ради того что б НЕ быть похожим на ИО. ок я за эксклюзивность. Но ты не предлагаешь ничего своего/эксклюзивного. Ты просто предлагаешь вместо копирования ИО начать копировать механику с другого сервера. Хотя я больше чем уверен, что они не делали привязку цены к шмоту, просто что б не заморачиватся. это проще, но точно не лучше.
  10. ну вот ты упрекаешь в том что сервер копируют с ИО, нет уникальности и т.д. но в то же время САМ предлагаешь скопировать механику из этого ***vc .ком. то бишь вместо плагиата ИО, ты хочешь превратить сервер в плагиат ***vc .ком. Какой смысл менять шило на мыло?
  11. @Lorn чет реально оповещения перестали приходить когда тебя кто то цитирует
  12. на прошлом старте наоборот была проблема в нехватке адены. и на 2-й день 99% сервера бегало в С шмоте и на 3-й тоже. + люди жаловались на высокие цены в магазах. так что сложнее не всегда лучше. Что бы продлить жизнь серверу нужно не усложнять точку или прокачку а разноображивать игру, как новым контентом (именно разнообразным уникальным контентом а не просто побольше лок), так и различными вариантами развития персонажа. Тут кроме банальной заточки шмота, есть еще и руны и уровнвый эпик. Но еще можно добавить марки и ЛСы (для этого нужно обновится до последней версии классики) а там и бонусы от заточки сетов и другие плюшки.
  13. донат такой же как и на ИО. что тут не понятного. адену можно покупать в дон шопе, но только на 3 день после старта сервера и стоит она там столько что ее почти никто не покупает.
  14. это и так есть. но это лишь мера которая не дает ситуации усугубится при уже нарушенном балансе. но нужно еще выровнять баланс. что б с доминирующей фракции переходили за отстающую. + конечно же сама система оценки фракции должна быть хорошей. к примеру оценивать лишь по онлайну нельзя. все это я еще давно продумывал и разработал систему авто регулировки баланса фракций, которая была реализована админом и прошла обкатку на 1 открытии пвп гейма. правда у них более упрощенный вариант.
  15. ну это из-за системы антинакрутки. сделаешь слишком жосткой будет 0 над головой. уберешь ее и будут абузить/накручивать адену на твинках/друзьях. палка в двух концах
  16. проблема не в том что люди переходят с фракции во фракцию. а в том из какой в какую фракцию они переходят и как это изменить. в этом и кроется решения проблемы баланса. это не оскорбления. я просто хочу что б ты подумала о последствиях такого решения как запрет смены фракции. а они будут очень печальными.
  17. хз мб баг. нет нового делать ничего не будут. просто проект пвп-гейм перехал сюда. у них уже есть готовый продукт, просто они его доработают, учитывая ошибки прошлого старта и откроются уже под брендом аверии. дисбаланс будет всегда. запрет смены фракции эту проблему не решает а скорее значительно усугубляет. это понимает любой кто хоть раз играл на гве и умеет логически мыслить.
  18. мобы будут. на них можно качнутся вплоть до хай лвла.
  19. @Radish вот только нужно обязательно как то сообщить игрокам об изменении ценника над головой. Например в виде дебафа/монетки, которая вешается на каждого перса более сильной фракции, где в описании будет написано: "ваша фракция имеет слишком сильное влияния по этому ценна за убийство игроков вражеской фракции снижена, что б восстановить баланс смените фракцию" Если же этого не будет то игроки могут и не заметить что ценник над головой у варов снизился и толку никакого не будет. А для слабой фракции паралельно монетка в бафах с сообщениям что они получают бонус к адене. К тому же для доминирующей фракции можно отключать бонус +30%, который на дефе форта дается и об этом тоже должно быть сообщения: например фракция огонь очень сильно доминирует. и когда игроки этой фракции залетают на деф своего форта, вместо сообщения вверху экрана +30% бонуса за деф они видят бонус отключен, ну или что то типа такого.
  20. а ты думаешь кто контент на ИО придумывал? думаешь он таким был с первого открытия? или админ сам все придумал? большая часть всего что там есть это идеи непосредственно самих игроков которые годами обкатывались и улучшались)) админ лишь отсевал то что не прижилось и оставлял то что больше всего нравилось игрокам. клоном ИО точно не будет. так как этот концепт лишь похож на тот что на ИО но имеет свои отличия и особенности. как минимум это уникальное место проведения битвы за портал. с фантазией у меня все норм. я могу придумать вообще уникальную систему входа для каждого босса с интересной механикой. но нужно понимать, что каждая такая механика это огромная работа для кодера. чем сложнее тем больше требуется времени... это все может затянутся на годы работы.. а ты ведь сейчас хочешь играть? да и сложная новая механика это всегда куча новых багов.
×
×
  • Создать...