Если офф для вас не эталон, то зачем вы сами постоянно оперируете этим понятиям? почему большинство ваших обновлений за ласт месяцы направлены на то шоб "привести к официальным значением" тот или иной момент?
я за 10 лет моих отношений сл2. видел развитие многих проектов, участвовал в збт/обт, серверов хроник от с4 до хелиоса и дае участвовал в разработке концептов некоторых модов на л2 (гве/рвр). Я видел как некоторые из них взлетели и как многие канули в лето.
И хочу сказать что людям в основном абсолютно насрать на баланс. Им надо что их ожидания оправдались. А когда люди видят в названии сервера Lineage 2 High Five они ожидают увидеть хроники High Five . Те которые они помнят. Те которые были на оффе! И всем насрать какой там баланс. Вы назвали свой сервер Lineage 2 High Five , а значит он должен соответствовать этому названию - быть максимально приближенным к ПТС.
А если вы хотите прикручивать профам какие то левые скилы
(которых ив оригинале у них не должно быть), придумывать петов мутантов дающих имбо баф (аля валакас, линдвидор), крылья (костюмы) со статами и т.д. Тогда нужно называть сервер Lineage 2 С ДОПОЛНЕНИЯМИ. Иначе это уже будет введения в заблуждения.
это один момент.
второй.
Добавить всем лучникам умение Real Target.
В чем прелесть старых хроник - аля интелюд/хф? Да в том что тут 33 класса и каждый клас уникальный. каждый не похож друг на друга, по этому интересно играть. Так например Реал Таргет он есть только у арбы, и он должен быть только у арбы, в этом ее фишка! То же самое со скоростью. У Хавка есть ДАШ по этому он быстрее Сырка или ФРа. Но у Сырка или Фра есть другие - свои преимущества! Разные классы бегают с разной скоростью это нормально. Кто то бегает быстрее (и в этом его фишка) кто то медленнее (но у него есть другие преимущества).
А если вы всем лучникам дадите Реал таргет и скорость как у Хавка, то вся уникальность этих проф исчезнет! Как исчезла когда корейцы перешли с хф на Год, сделав из 33 уникальных профессий 6 с однотипными скилами. Убив уникальность целой рассы - камаели и т.д. Сделав всех ДД воинами Тира, всех заливок ШЕ ее биш - целителями альгазира и т.д. Это потом они одумались и сейчас с каждым абдейтом возвращают каждому классу уникальные скилы. но для фришки такие ошибки не простительны. это путь в никуда.
Понятно шо это не х1 и тут есть баф в альт+б и банки, которых небыло на оффе. Но к мп банкам и бафе в альт+б на ПВП серверах ХФ уже все привыкли, а вот такие Ваши приколы как добавление ВСЕМ лучникам Реал Таргета или АП бега точно люди не поймут и не примут.
Если вы хотите изменить баланс классов, который был изначально задуманный корейцами для хроник High Five , то это нужно делать МАКСИМАЛЬНО ДЕЛИКАТНО и НЕ заметно для глаза игрока. И уж точно без коверканья профессий и прикручивания левых скилов!
Я предлагаю сделать так как сделали на другом не менее известном проекте.
Как известно лук получает штраф в виде минус 30% урона если рендж от лучника до цели менее 500. И бонус +30% когда ренж более 500. Вроде как то так оно должно работать по оффу.
Предлагаю оставить штраф 30% если ренж менее 500, но сделать нарастающий бонус по 1% за 20 единиц ренджа начиная отсчет от 500 ренджа. Таким образом при ренже до <500 у нас штраф дамага -30%. при ренже 500 дамаг х1. при ренже от 501 - до 1500 имеем нарастающий бонус от 1% до 100% дамага. Возможно бонус в 100% будет слишком, тут нужны эксперименты - перебарщивать тоже не нужно.
Этот механизм применить непосредственно к самому оружию типа "ЛУК".
Опять же бонус должен применяться только начиная с ренжи 500+ и ни в коем случе не с 0. иначе по вылазят всякие Паладины и ТК которые с луком под иконой на ОЛИ будут лицо отрывать. А нам нужно бустонуть лишь луков.
Опять же этот бонус должен касаться лишь оружия типа "лук" и НЕ касаться арбалетов. Потому что арбы в апе НЕ нуждаются. Арб по сравнению с луками на аверии достаточно много и есть даже арбо паки на каждом открытии! Так как Арба сейчас априори сильнее любого лука. Если вы апните Арб вместе с луками, то будет пол сервера КУР, а за луков как никто не играл так и не будет играть.