1. Одной из проблем прошлого открытия было то что эпики были слишком сильные эпик боссы. Хотя эпик был каждый день но никто не мог его убить из-за того что тот же баюм с масухи ваншотал пол клана. Расчет был на огромный онлайн, но собрать такой в первые открытия будет сложно. Да и в целом люди заходят на ГВЕ что пвпшится с другими людьми а не пвпшится с РБ. Сейчас у всех эпиков достаточно большое к-ство ХП что б драка за них была продолжительной. А вот урон нужно пересмотреть у всех эпиков в сторону уменьшения, так же пересмотреть к-ство хп у охраны Коре и возможно остальных епиков.
2.
Насколько я помню с этой комнаты ожидания игроков телепортировало не волной как на евент а отсчет времени до телепортации был для каждого игрока отдельно. Допустим ты собрал солянку - пишешь го залетаем, но происходит так что кто то раньше жмет кто то позже жмет, на тп, в итоге у каждого игрока свой отсчет времени и все залетают по одиночку в разное время. а на той стороне может стоять толпа варов которая фокусит таких игроков и убивает не давая отойти. Допустим единственный биш тыкнул позже/раньше залетел отдельно его обрезали либо рб убил. было бы лучше если б игроков регало в волну и тпшило сразу всех каждый 1-2 минуты. это будет лучше хотя тоже есть минусы, в плане того что мемберы одного пака либо даже некоторые паки с клана могут попасть не в ту волну и залететь на 2минуты позже/раньше остальных. По этому в целом эту систему нужно переделывать.
3. Самой главной проблемой является так называемая "комната ожидания" и сам факт ожидания. Зашел ты в эту комнату ожидания нажал на портал и ждешь в 2 минуты тп. Прилетел а там тебя чере 20секунд либо куча варов обрезала либо рб сагрился убил с тычки и ты снова идешь в эту комнату ожидания и стоишь тупишь без дела 2 минуты. И так каждый раз после смерти. А если доминирующая фракция еще и оба замка отжала, то время ожидания после смерти для оппозиции еще и увеличивается до 4 минут. Та даже если вы играете за доминирующую фракцию либо же просто умудряетесь долго не умирать внутри все равно рано или поздно какого то мембера вашего пака (например биша) либо 1 из паков обрежут в каком то очке и вам придется играть 2-4 минуты без него, а ему томится и тупить в этой комнате ожидания. А самое главное что ни вы ни он не можете никак повлиять на то что по быстрее залететь внутрь. Это реально раздражает. Хочется реально плюнуть и пойти куда нибудь на аванпост, где фан идет нон стоп и не нужно каждый раз после смерти ожидать в этой комнате без дела.
Люди заходят на пвп сервер фанится и они должны постоянно этот фан получать, особенно на эпик боссе. Заставлять их каждый раз после смерти сидеть тупить в этих комнатах ожидания это не правильно.
Предлагаю переработать механику входа к Эпик Боссам
Как обычно во время начала битвы за эпик в городе появляются специальный телепорт, с помощью которого можно будет переместиться к началу ивента.
После телепортации из города игрок попадает в локацию Valley of Saints - каждая фракция на свой аванпост. Между аванпостами установлен перезахватываемый портал портал - Epic Boss Gate.
Изначально он не принадлежит никому. Гварды (обычные лучники как на аванпостах) охраняющие его изначально тоже агрессивны к обоим фракциям. Портал можно перезахватить, используя умение Simple Seal (90 секунд каст). этот скил есть у каждого игрока по дефолту. Его можно применять на портал лишь в том случае если он принадлежит НЕ вашей фракции. Игроки фракции владеющие порталом могут телепортироватся в логово эпик босса сразу же (без какого либо ожидания).
Портал можно перезахватывать неограниченное к-ство раз подряд. Начать каст одновременно и кастовать могут сразу несколько человек. Кд есть лишь у самого скила Simple Seal = 1 минута.
В момент захвата портала, какой либо из фракций, цвет его имени и названия меняется, в соответствии с тем какая фракция им овладела. Так же гварды портала переходят на сторону фракции его контролирующей и стают агрессивны только к членам вражеской фракции.
В случае смерти внутри логова эпик боса игрок может нажать "авторес" после чего он через 10 секунд возрождается на аванпосте его фракции в локации Valley of Saints. И может без ожидания снова залететь в логово РБ через Epic Boss Gate, но лишь в том случае если портал принадлежит его фракции, если же нет то придется за него подраться. Так же к примеру если более сильная фракция первой овладела порталом и залетела внутрь, то оппозиция имеет возможность перекастовать портал и залетать лупить в спину, по ка те пытаются убить РБ.
Таким образом пвп будет происходить сразу в 2 плоскостях: перед порталом за его контроль и внутри логова эпик босса между игроками, успевшими туда попасть. А самое главное что у всех нон стоп будет фан и никому не придется сидеть по 2-4 минуты в этой дурацкой комнате ожидания, после каждой смерти.
Через 40 минут после начала ивента портал исчезнет. Оставшиеся внутри игроки продолжат драку за босса без права на смерть, ибо войти внутрь уже невозможно.
Все игроки фракции (которая убила эпик босса) находящиеся внутри логова, в момент его смерти получают по 300 аден (по тому же принципу что и при захвате форта, со всеми ограничениями по IP|HWID). Кроме этого группа нанесшая больше всего дпса по РБ получает основной дроп:
Adena [3000] 100% 6 стопок по 500 аден;
BEWA [1-4] 70% по 1 шт;
BEAA [1-6] 80% по 1 шт;
Оружие A грейда [1] 70%;
Оружие A грейда [1] 70%;
Эпическая Бижутерия соответствующая боссу [1] 70 - 85%;
Sealed Rune Lv. 1 [50] 100% по 5 шт в стопку;
Основной дроп падает на пол с правом подбора лута 30 секунд.
Считаю что доп награда всем игрокам фракции, которая убила босса, в виде +300 аден, даст дополнительную мотивацию ходить на евент даже солянкам и соло игрокам (которых на ГВЕ достаточно много), что позитивно скажется на к-стве учасников этого ивента. А так же в целом максимизирует онлайн на серве во время его провидения.
Важный момент! Предлагаю сделать так, что б во время начала каста портала, на кастующего накладывался особый баф дающий 90% резиста ко всем дебафам. Это обязательно, иначе фракция которая первая залетит может просто оставить несколько луков/влов с дальними станами либо дагеров с хайдом/шс, которые будут вставать на аванпост и нон стоп прибегать и сбивать каст портала оппозиции. А все мы знаем что на классике многие дебафы проходят почти со 100% шансом. Если кастующий будет на время прочтения печати получать такой баф в 90% резиста, то сбить каст дебафом все же можно будет но с минимальным шансом = 10%. Либо же убив кастующего.
Не менее важной задачей будет так же учесть игроков, которые ранее небыли знакомы с нашей игрой и которые никогда не читают форум и описания сервера (таких как оказалось достаточно много). Они никогда не понимают что происходить куда им лететь и что делать, а лишь могут беспомощно тупить в городе и орать в чат. По этому, нужно сделать так что б всем игрокам, которые во время битвы за эпик босса, перемещаются на аванпост в Valley of Saints, над головой рисовало стрелочку-указатель (такую же как когда вы берете квест), которая бы указывала направления к порталу - Epic Boss Gate в центре локации.
Локация Valley of Saints идеально подходит для этих задач. Так как там во первых уже есть готовые аванпосты. А во вторых скалы, между которыми находится портал и гварды на проходах будут дополнительно защищать кастующих.
Окно телепорта к эпик боссу выглядит следующим образом
Обязательно нужно сделать 3 точки высадки в логове каждого эпик босса. Потому что если будет 1, то фракция которая 1-я туда залетит, может поставить на ТП стоп пак, который просто не даст залететь оппозиции (а все мы знаем как жестко на классике проходят все дебафы). Но если будет 3 точки телепорта на выбор, то это решит данную проблему.
P.S.