Концепция данного сервера направлена на то что бы максимально стимулировать игроков принимать активное участие в пвп, но такие изменения могут сыграть злую шутку, если не учесть все моменты. И винной всего может стать "залив", популярность которого вырастет в разы.
Следуя этой инструкции мы можем залить 30к славы всего за 2 часа ТВ или Осад(имея всего 25 твинов 40+). Учитывая какие плюшки есть в альт+б за славу, все кланы(которые особо не претендуют на флаги/замки), вместо того что б фанится, будут только заливаться, а соло игроки будут покупать этот залив. И все ТВ/Осады, из битвы за замки и славу, превращается в массовый залив.
Да, заливные не будут получать жетоны, но жетоны можно получить и другим способом( на ивентах, в поле и т.д.), а вот получить 30к славы, за 2 часа, возможно только на ТВ или Осадах, и только путем залива. Ибо в реальном бою (с учетом вставания в город/регрупов/рескилов/нахождения в пати) вы не сможете набить столько фрагов и славы. А значит, многие по прежнему будут отдавать предпочтение заливу, нежели реальному пвп.
По этому я предлагаю следующее: Давать славу только за убийство персонажей 80+ лвл.
А теперь о минусах - их нет! Объективно - персонажем до 80 лвл нечего делать на ТВ/Осаде, да и качнуть мейн до 80-го, на х55, до первых осад, ни у кого не составит проблем. А вот выкачать целую пачку твинков до 80 лвла - это уже намного сложнее чем, чем до 40 лвл.
Изначально я думал предложить ограничения с разницей в лвл +/- 10 лвл, как сделали с жетонами, но это не подойдет, так как будут заливаться на слитых сабах.
Пофиксив залив, можно даже понизить цену на вещи за славу в альт+б, что еще больше стимулирует игроков к пвп, так как цифры уже не будут казаться такими не досягаемыми.