Перейти к публикации

Ephemere

Рыцарь
  • Публикации

    798
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ephemere

  1. Ephemere

    бот vs лигит

    ну и чмо же ты)0))00
  2. Ephemere

    Soa 9x9 18.01.2016 + bonus trash

    о, нелепость увиделся. чет его мемберы там высирались перед стартом, а на деле как обычно сосут член :D
  3. Ephemere

    СА 16

    апается, но не так часто, как хотелось бы
  4. Ephemere

    Опытное Кп

    Столько громких слов, но костяка нету, состава нету, фрапсов нету.
  5. Ephemere

    АК 17.01.16

    да в соляного бегаю, после 22 мб паком стартанем, хз :D за 2 часа норм тут делается, чет намутили со спойлом или так задумано, слишком много кусков спойлится.
  6. Ephemere

    АК 17.01.16

    эти темы всегда почти всегда создавали до фармов эпиков, до осад или тв :О для срачика, а не понтануться фармом какой-то вонючей ак, ну хз.
  7. Ох уж эти солодрочеры сильо удивятся, когда зак начнет летать по этажам и сумонить их на разные этажи и когда будут окна вылетать :D
  8. Ephemere

    Функция Anti-Recall.

    странная логика, вводить все для упрощения процесса, аля петов с бафом кота/коня, автоцп, невозможность кидать трейды в пвп, анти-реколы, но обсуждать удаление из дропа стрел :О хотя это было тут сервера 4, если не больше) вот если бы вы сделали функцию чтобы только адена падала в инвентарь, цены бы вам не было.
  9. Ephemere

    Функция Anti-Recall.

    верните функцию отключения дропа стрел.
  10. Ephemere

    Функция Anti-Recall.

    Чет не особо удобно, что это функция включена по умолчанию, для партийных игроков или когда качаешь твинков. Лучше бы вернули опцию насчет того чтобы стрелы не подбирались, а то переделали цфг, а обратно не засунули это.
  11. Состав явно не для этих рейтов, тут все через 2 биша играют, ибо 80% паков это маги.
  12. Ephemere

    J4k3 grp

    http://vk.com/megustahable?w=wall-67237170_3784
  13. скок за час блесок выходил? жирно как-то спойлером, 100ккк за 4 дня)
  14. зачем качать трейн, если есть пак? пару человек контролят пак и все, чет я не видел, чтобы таких людей банили. в смысле не даст? если пак костяковый в клане то по очереди будут давать эпик, там что хочешь то и делай с ним, да и зачем маг пакам ак то, если его можно продать и забуститься. боже, какой там олимп 1ую неделю то? куча твинков будет ради боев или оли бижи, да и какой смысл играть в паке, который не бустит потенциальных мемберов на хиро, только терять время в таком паке. можно на форте подрочить подвал, изи хз. пак с 6-8 праймами за неделю изи делает себе 30тые скиллы, 6тые сеты и 6-8 веспер пушки, зачем дрочить больше не понимаю, сомневаюсь что 10тые мид пушки будут 1ую неделю по адекватной цене да и не стоит этот буст тех денег, покупать по 150-200ккк на 1ой неделе 10тую пушку бред, имхо) чет я сомневаюсь насчет 10-20ккк с рынка, таких умников куча, единственный профит это перекуп аверов, остальное будет приносить не так много. вот с таким подходом как у тебя был сидел на рынке, не особо много выходило, ну там если 5-7ккк в день, то уже нормально, хотя тут проще, с тем что у 1го трейдера куча слотов для торга.
  15. не фармил оффпрайм, ходили активно паком 9/9 на эпиков, получили 2 ак, купили 3ем магам 10тые пушки, кек, а рабы фармят снайперков для буста. топ паки берут себе пару ботиков и ботят себе на буст, зачем им что-то фармить руками то в 2016. я лучше подвал подрочу в замке, чем с красными глазами буду сидеть на этих снайперах)0)0)
  16. А, так ты гномик со снайперов, который размышлял на тему политики на сервере и про паки, теперь все сходится :D
  17. проще каждому бишу из пати давать масс ресы, когда у другого 50% откатилось уже, чем вот этот дроч. во первых, надо запоминать ники всех бишей в кланах, а так как это зерги таких бишей может быть штук 20 и всех их явно не запомнишь, название клана то не выводится, ну и во вторых с таким ресом можно и самому откинуться, ведь надо еще понять где лежит биш этот :D почему-то еще не один из админов не написал, что этого нельзя сделать хз. в свое время говорили что лсы нельзя будет через трейд передавать из-за кидалово и других ограничений клиента, но реализовали все, говорили что кастомную вставку лсов нельзя сделать, но как-то ее реализовали, аля статы (стр, инт) + характеристики (пдеф, мдеф) ну и комбинации скил + характеристики. на птсках тоже как-то делали автолут, альт+б тп и другое, так что можно сделать все хз.
  18. ай забей, что-то типо сделали и все ссутся от радости, не будут доделывать до конца, как бы это стоило реализовать по сути)
  19. Ephemere

    PVP const

    бля, какую же ты хуйню несешь, как ты можешь руководить паком, если ты даже 2 слова не можешь связать, биомусор хз. да, это вот этот клоун, который пиздел больше всех на форуме, а потом пропал с кучей отмазок :D
  20. skill_begin skill_name = [s_trick1] /* [트릭] */ skill_id = 11 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 49 self_effect = {} effect = {{i_delete_hate_of_me;80};{i_target_cancel;80}} is_magic = 0 mp_consume2 = 22 cast_range = 400 effective_range = 900 skill_hit_time = 1.2 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 5 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_derangement} effect_point = -119 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_trigger_mirage1] /* [미라지] */ skill_id = 5144 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 79 self_effect = {} effect = {{i_target_cancel;100}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = 900 effective_range = 1400 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end трик зависит от ментала, мираж нет, так что твоя теория неверна про "отмену таргета", сложно судить от чего оно резистится, но на примере миража так ничем, таргет слетает всегда, если бы эпик влиял на шанс сбития таргета то флеша имела бы какой-то тип атаки, а так нет. а при чем тут дебаф, если эффекта дебафа нету? skill_begin skill_name = [s_seal_of_limit1] /* [실 오브 리미트] */ skill_id = 1509 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 81 self_effect = {} effect = {{p_limit_hp;30;per};{p_limit_mp;30;per};{p_limit_cp;30;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 11 mp_consume2 = 44 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = 60 lv_bonus_rate = 1 basic_property = men abnormal_time = 300 abnormal_lv = 3 abnormal_type = limit abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -679 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 200 affect_object = not_friend affect_limit = {10;10} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end если это дебаф, то так и пишется и применяются другие формулы, в которые участвуют повы, chant of spirit / divine protection, etc) а насчет оффа то есть птс сервера, аля лиру и рпг, на которых это все можно проверить.
  21. а как рар венера должна работать?) должна, наверное, быть рар тушка? у некра почти все дебафы ментальные и поэтому упираются в 10% лимит, а все из-за того что у всех есть закены, КС и пассивка +15 от ментала, единственное что нормально заходит от некра это колба.
  22. и что ты мне скинул? флешка стан, аномальное состояние? боже, игроки оффа такие жесткие (нет). skill_begin skill_name = [s_aura_flash_chance_30] /* [오라 플래쉬] */ skill_id = 1417 level = 230 operate_type = A1 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{i_m_attack;65};{i_target_cancel;60}} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 55 item_consume = {[spirit_ore];4} cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 4 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -524 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 200 affect_object = not_friend affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end где трейт ментал, стан то? всегда радуют такие люди как ты, которые говорят что скил багнутый, но при этом не имеют никаких пруфов, а только какие-то воспоминания с оффа там, от магов с неточенными или 10 флешками.
  23. боже, что ты там проверишь своим форумным паком, ты хоть неделю проиграй с ними и не развали пак. вот это вот с каким-то другом решили собрать пак, ни ума, ни фантазии, нет бы влиться в пак, удачи с форумными бишами, которые вообще не умеют играть и бардами, которые сольются через пару дней :D с радостью бы вас бахнул за минутку-другую, жаль только костяк в данный момент не собрался для партийной игры.
  24. да ты что, а что он еще может, кинуть бан вв? ух ты, как полезно, при том что есть в пати некр, который это делает куда более эффективно. просто просрать 40-50% скорости фарма из-за дцп состава и сосать потом везде, ну что же, дело ваше. даже на побегать пару часиков оконный конь куда более профитный, чем в пати, который ровном счетом не делает ничего, он наносит просто 300-400 урона в секунду, не имеет кансела, в отличии от мага, который может выдавать до 1-2к урона в секунду, имеет кансел и какую-то возможность к рескилу, но походу многие люди просто никогда не поймут как нужно играть в эту игру и делать эффективные составы, с максимальным кпд, а не то что хочется. я теперь понимаю почему куча паков фейлится на старте.
×
×
  • Создать...