[spoiler=Averia CameraHeight]
После изменения переменных :
В чем суть проблемы : Камера при приближении стремится четко за спину персонажа.
Камера при таком же приближении на оффе. Видно что камера находится чуть выше.
L2Classic :
[Engine.CameraVolume]
DesiredFOV=60.f
DefaultFOV=60.f
FixedDefaultCameraMinDist[0]=-200
FixedDefaultCameraMinDist[1]=-200
FixedDefaultCameraMinDist[2]=-200
FixedDefaultCameraViewHeight[0]=0.0
FixedDefaultCameraViewHeight[1]=15.0
FixedDefaultCameraViewHeight[2]=15.0
[Engine.LineagePlayerController]
CameraViewHeightAdjust=15.0
bUseAutoTrackingPawn=true
bUseVolumeCamera=false
bUseHitCheckCamera=true
AutoTrackingPawnSpeed=0.4
VolumeCameraRadius=1000
HitCheckCameraMinDist=300
FixedDefaultViewNum=3
MaxZoomingDist=250
MinZoomingDist=-200
FixedDefaultViewNum=15
FixedDefaultGroupNum=5
FixedDefaultCurrentGroup=0
Сам файл
Можешь изменить переменные так чтобы файл подходил к серверу,а не выдавал ошибку о подделке файлов?
Теперь более понятно стало, о чем Вы говорили. Еще бы файл залили не как приватный, то я бы более детально изучил вопрос.