Перейти к публикации

Lorn

Хранитель проекта
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    122

Все публикации пользователя Lorn

  1. К счастью, со временем их стало действительно мало. Те, кто раньше и делали контент для той темы, в нынешнее время банально не могут зарегистрироваться на форуме. :(
  2. Lorn

    Карики

    Добрый день. Изменений в характеристике данного монстра не производилось. Все детали сможете лично протестировать на ОБТ.
  3. Lorn

    Обновления на проекте

    Обновление от 17.07.2017 [fix] Сайт Averia.ws: Исправлен блок новостей. Теперь кнопка "+ Читать полностью" не перебрасывает на пустую страницу. [fix] Сайт Averia.ws: Исправлена работа страниц игровой статистики. Теперь информация отображается корректно в соответствии с выбранным сервером. [change] Сервер х7: Изменена механика умений Dance/Song. Теперь эти эффекты нельзя снимать через Alt. [change] Сервер х7: Изменена механика умений Dance/Song. Модификатор времени действия эффектов установлен согласно оригинальным значениям (2 минуты).
  4. Lorn

    Обновления на проекте

    Обновление от 15.07.2017 [fix] Исправлены характеристики NPC Orfen (29014), Raikel (29015), Raikel Leos (29016), Riba (29017), Riba Iren (29018) в соответствии с официальными значениями. [change] Сервер х100: Изменена работа умений Chant of Protection и Counter Critical. Теперь эти эффекты заменяют друг друга. [change] Сервер х7: Изменена работа квеста Legendary Tales. Теперь квест засчитывается всем участникам командного канала, который убил РБ.
  5. Lorn

    олимп

    Приветствую. Не планируем вводить какие-либо изменения в олимпиаду сервера х100.
  6. Lorn

    Low-rate сервер в августе

    А у нас на весь форум только эта тема, открытая для публикации сообщений? :confused:
  7. Lorn

    Low-rate сервер в августе

    Раз уж Топ Игрок начал говорить на серьезные темы, то я отважусь уточнить, что конкретно подразумевается под "нормальной" и чем плоха та, которая есть сейчас?
  8. Lorn

    Low-rate сервер в августе

    Все узнаете из описания, которое мы уже готовим.
  9. Lorn

    Куда делись титаны

    К сожалению, пока не можем.
  10. Долго, зато надежно. И не будет случаев, когда случайно использовал не ту кнопку и отдал всю славу. ;)
  11. Lorn

    Работа, скрытая от глаз

    Разве я такой страшный? :(
  12. Дорогие друзья. На сервере х50 система Рангов вновь включена!
  13. Одним из самых болезненных вопросов на проекте лично для меня является вопрос об эвентах. Именно про них я и хочу поговорить, услышать ваши мнения, понять желания и цели, а также получить ответы на некоторые простые вопросы, чтобы понимать, куда и как нам двигаться дальше. Уверен, каждого уже тошнит от примитивных и до ужаса банальных TvT/CTF/LH, которые не приносят должного удовольствия от участия в них. На нашем проекте было создано большое количество различных эвентов. Каждый из них имеет как свои плюсы, так и минусы, от чего к ним нередко пропадала тяга игроков или же они вовсе были неинтересны изначально. Поэтому первое, что я хотел бы обсудить, это причина, почему эвент может не пользоваться популярностью среди игроков. Нельзя сказать, что все наши мероприятия однообразны. Мы разрабатывали их с разным уклоном в PvE, PvP и даже квесты. Ведь лично я считаю, что всегда должны быть разнообразие, поскольку движение является неотъемлемой частью жизни. Второй момент, который меня волнует, и от которого, по-моему, зависит минимум 50% успеха эвента, является награда. Это именно то, ради чего многие участвуют во всевозможных мероприятиях. Подарки и бонусы это всегда приятно. Особенно, если для этого зачастую не приходится особо напрягаться. Но всегда ли это хорошо - получать что-либо практически ни за что? К сожалению, многие игроки не могут или не хотят понять, что первостепенной задачей какого-либо эвента не является обогащение пользователей :eek:. Суть заключается в том, чтобы разбавить обстановку и дать попробовать вкуснейший свежеиспеченный пирог после двух недель овсяной каши, сваренной в холодной воде. Очень важно, и в то же время сложно, найти грань между сложным и интересным эвентом. Для кого-то эти два понятия стоят рядом, а для кого-то они вовсе несовместимы (ведь текст в квестах и описаниях - это лишь ненужные символы на экране). Но, как известно, у всех свое понимание об интересной и приятной игре, и каждый развлекается в ней по-своему. Подводя общий итог всего вышесказанного, я прошу помощи в поиске нужного направления развития эвентов на проекте. Те, кто в этом действительно заинтересован, ответьте, пожалуйста, на несколько вопросов в любой форме: 1. Какие эвенты на проекте вам понравились больше всего и почему? 2. Какие эвенты на проекте вам не понравились больше всего и почему? 3. Какое направление эвентов вам интересно? (PvP, сбор чего-либо, фарм мобов, квесты и др.) 4. Какая награда могла бы заставить вас ежедневно участвовать в эвенте? Огромная просьба воздержаться от лишнего флуда и писать лишь по существу, чтобы не превращать тему в очередной спор кто больше фармит, у кого длиннее нос, а кто малой. Я буду регулярно перечитывать тему, поэтому все, что не касается темы обсуждения, будет удаляться модераторами форума.
  14. Клиент обновите апдейтером и не ставьте какие-либо патчи, затрагивающие файл Skillgrp.dat. Либо же импортируйте данные из нашего файла в свой патч.
  15. Lorn

    Про Патч [интерфейс]

    Увы, ошибаешься. :-)
  16. Lorn

    Сундуки

    Все, наверное, думают, что администрация вообще не мониторит форум. Умно, очень. o_O
  17. Здравствуйте. На нашем проекте запрещена модификация файлов интерфейса.
  18. Lorn

    Обновления на проекте

    Обновление от 05.06.2017 [fix] Исправлена работа умения Symbol of Noise. Теперь не снимает Dance of Berserker и Song of Purification. [fix] Исправлена работа инстанса Freya (Hard) в соответствии с официальными настройками инстанса: На прохождение второй стадии выделяется 6 минут, игрокам будет виден таймер. Рейд Босс Клакиес появляется после убийства 10 Рыцарей Ледяного Лабиринта на второй стадии. Количество монстров, которые появляются на каждой волне, соответствует официальным серверам.
  19. Lorn

    Работа, скрытая от глаз

    Лучше на Лорна взгляни.
  20. Дорогие Аверийцы! Все вы, наверное, уже привыкли к тому, что администрация нашего проекта работает максимально открыто и старается держать тесную связь со своими игроками, ежедневно читая форум, ваши предложения и сообщения о недоработках. Наши модераторы и саппорты в кратчайшие сроки приходят на помощь и помогают справиться с любой проблемой, которая бы ни возникла у игрока. Это та работа, которая у всех на виду. Ежедневно вы видите представителей администрации на форуме и, наверное, многие даже не догадываются о том, что форум - лишь малая часть того, что происходит в рамках стандартного рабочего процесса. В этой теме я расскажу о том, какая работа, скрытая от глаз обычных игроков, была проведена за первую неделю жизни нашего классического х50 сервера. 1. Борьба с РМТ. Мы активно предпринимаем меры по борьбе с нечестными игроками, которые пытаются продать игровые предметы за реальные ценности. От банхаммера @Lorn скрыться практически невозможно. В период с 28.05 по 03.06 в рамках по борьбе с РМТ было удалено более 300.000.000.000 Адены и заблокировано 430 аккаунтов, уличенных в этом нарушении. Сервер открыт относительно недавно, но результаты говорят сами за себя. Мы не планируем на этом останавливаться и будем продолжать пресекать все попытки купли\продажи игровых ценностей за реальные деньги. 2. Постороннее ПО. Ежедневно мы обрабатываем десятки страниц жалоб через игровую систему оповещений, реагируем на жалобы из специального раздела, а также проводим рейды по самым излюбленным локациям ботов. Со старта сервера было заблокировано более 600 аккаунтов, и это число продолжает ежедневно увеличиваться. Мы за честную игру! Мы не планируем сбавлять темпы нашей работы. В скором времени выйдут некоторые важные исправления игрового процесса, следить за которыми можно в специальной теме: Обновления на проекте. Также мы создали новый раздел на форуме - Блог разработчиков. Темы в нем могут создавать только сотрудники нашего проекта, так что подписывайтесь на раздел и следите за обновлениями. Планируем часто радовать вас всевозможными темами от нашей команды. Спасибо, что вы с нами. С любовью, Команда проекта Averia.ws
  21. Lorn

    Обновления на проекте

    Обновление от 03.06.2017 [fix] Исправлено количество Адены, которое падает с Закена (83 ур.); [fix] Исправлена работа Mana Potion. Теперь эффект восстановления MP не увеличивается при наличии бафа Mana Gain.
  22. Обновление от 19.05.2017 [fix] Исправление всех проблем с геодатой на аренах олимпиады; [fix] Исправлена механика атаки в PvP. Теперь нет бесконечной автоатаки после нанесения удара в ближнем бою; [fix] Исправлен шанс успешного применения умения Heroic Grandeur; [fix] Исправлен шанс успешного применения умения Heroic Dread; [fix] Исправлен шанс срабатывания умения Enchanter Ability - Barrier; [fix] Исправлена механика всех умений Cancel-типа; Удалено условие на снятие 2-5 эффектов; [fix] Исправлена работа Cancel-эффекта Infinity Spear. Теперь снимает бафы при каждом крите; [fix] Исправлена работа умения Insane Crusher. Эффект Cancel срабатывает независимо от успешного/не успешного прохождения дебафа; [fix] Исправлена работа умения Aura Flash. Теперь умение корректно добавляет Hate относительно кастующего; [fix] Исправлена работа умения Aura Blast. Теперь умение корректно добавляет Hate относительно кастующего; [fix] Исправлена работа умения Aura Cannon. Теперь умение корректно добавляет Hate относительно кастующего; [fix] Исправлена работа умения Aura Flash. Теперь корректно сбивает таргет/атаку/каст NPC. [fix] Исправлена работа Blue Talisman of Reflection. Теперь эффект длится 7 секунд; [fix] Исправлена PvP-зона в локации Tower of Insolence. Теперь зона покрывает территорию на ступеньках и площадке возле кристалла у двери Баюма; [fix] Исправлена PvP-зона в локации Forge of the Gods. Теперь зона покрывает всю комнату, в которой находится NPC Klein; [fix] Исправлена PvP-зона в локации Hall of Flames. Теперь зона покрывает всю локацию от NPC Klein до NPC Heart of Volcano; [fix] Исправлена формула Vitality. Значения потребляемых очков и бонуса от Vitality приведены к официальным значениям. [fix] Исправлена механика докаста умений. Приведена к официальной; [fix] Исправление геодаты в инстансе босса Freya; [fix] Исправлена работа умения Black Talisman of Physical Freedom. Теперь снимает только физический рут; [fix] Исправлена работа умения Black Talisman of Arcane Freedom. Теперь снимает только магический рут; [fix] Откорректированы характеристики эпического босса Queen Ant согласно значениям официальных серверов; [fix] Откорректированы характеристики эпического босса Antharas согласно значениям официальных серверов; [fix] Исправлен stackType умений Armor Maintenance, Case Harden, Hard Tanning, Embroider. Теперь умения заменяют друг друга. [add] В продажу добавлена Rune of Feather 30 days (х50); [add] В продажу добавлена Rune of EXP 30% 14 days (x50); [add] В продажу добавлена вечная Rune of Crystal 3 level (x50); [add] В продажу добавлена вечная Rune of Crystal 5 level (x50); [add] В продажу добавлена Rune of Drop 25% 7 days (x50); [add] Добавлен новый питомец - Пустынный Лис. Является полным аналогом существующего Пустынного Лиса, однако вместо эффекта Blessing of Queen бафает игроку Gift of Queen. [change] Минимальный и максимальный шанс всех дебафов приведен к официальным значениям хроник High Five; [change] Увеличен показатель меткости у монстров в локации Lair Of Antharas; [change] Характеристики эпической бижутерии Ring of Core и Earring of Orfen возвращены к своим прежним значениям; [change] Снято ограничение на количество варов в клане; [change] Изменена работа Mana Potion. Теперь восстанавливает ману в течение 12 секунд (по 100 MP каждую секунд). Не занимает слот бафа; [change] Оффлайн-баффер теперь доступен во всех локациях; [change] Добавлен запрет на Alt+B телепорт в осадной зоне\в осадную зону; [change] Увеличено время отката умения Soul of Pain согласно офф.механике; [change] Увеличено время отката умения Curse of Divinity согласно офф.механике; [change] Откорректированы боевые характеристики питомца Nightshade согласно офф.механике; [change] Откорректированы боевые характеристики питомца Spectral Lord согласно офф.механике; [change] NPC Dragon Guard, Dragon Mage, Bloody Karik, Bloody Berserker, Bloody Karinness, добавлен резист к оружию Polearm-типа. [change] Изменены характеристики кристаллов Life Control Tower и Flame Control Tower при осаде замка. Увеличены показатели P.Def и M.Def; [change] Изменены характеристики флагов Headquarters, которые лидеры кланов могут установить во время осады. Увеличены показатели P.Def и M.Def. [change] Работа флагов на Территориальных Войнах возвращена к оригинальной. Теперь перед каждыми ТВ флаги не будут возвращаться в свои замки. [change] Изменена зона в локации Ant Nest. Теперь в локацию не могут войти персонажи выше 48-го уровня и те, которые имеют третью профессию; [change] Свойства и характеристики Геройского оружия возвращены к официальным значениям. [delete] Из продажи удалены все костюмы (x50); [delete] Из продажи удалены все Амулеты (x50); [delete] Из продажи удалены питомцы: Jonny Catsville, Meowly, Espanto, Minola, Shado, Super Kat the Cat Z, Super Feline Queen Z, Super Mew the Cat Z (x50).
  23. Lorn

    Герои ОБТ x50!

    Пожалуйста, только не ФСБ опять.
×
×
  • Создать...