Перейти к публикации

Lorn

Хранитель проекта
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    122

Все публикации пользователя Lorn

  1. Lorn

    ИНСТЫ

    Читайте описание внимательнее) Нет, все останется прежним.
  2. Lorn

    Username on forum

    Done!
  3. Олимпиада начнётся со старта. Первые герои - 1 февраля.
  4. Конечно, постараемся выработать самые оптимальные цены.
  5. Добавил информацию в первое сообщение темы. Жетон - предмет, который можно получить за убийство другого игрока в PvP. - Жетон нельзя получить чаще, чем 1 раз в 30 секунд. - Если убийца и убитый персонаж имеют общий IP/HWID, Жетон не выдается. - Если разница уровней убийцы и убитого больше, чем 10, Жетон не выдается. - Если игрок умирает в PvP более 3 раз в течение 10 минут, за его убийство Жетон не выдается в течение следующих 30 минут. Это условие не действует на Олимпиаду. За каждую победу на Олимпиаде игрок получает Жетон. - Саппорт может получить Жетон по пати с некоторым шансом. [spoiler=Классы, которые могут получить Жетон по пати] Cleric, Bishop, Prophet, Cardinal, Hierophant, Swordsinger, Sword Muse, Elven Oracle, Elven Elder, Eva's Saint, Bladedancer, Spectral Dancer, Shillien Oracle, Shillien Elder, Shillien Saint, Orc Shaman, Overlord, Warcryer, Dominator, Doomcryer, Inspector, Judicator. - Саппорт может получить Жетон, только если другой игрок у пати получил Жетон за убийство. - Если саппорт и убийца в пати имеют общий IP/HWID, Жетон саппорту не выдается. - Если разница уровней саппорта и убийцы в пати больше, чем 10, Жетон саппорту не выдается. - Если в пати несколько саппортов, удовлетворяющих условия, Жетон получит только один из них (выбирается случайно). - Если саппорт сам убивает игрока, на него действуют все те же условия, что и на обычного игрока.
  6. Скоро приеду домой, распишу подробно условия получения жетонов. Никто не будет обделен.
  7. Какие 100% заточки? :confused: Свитки разрушения не 100%, их работа в том, что они не обнуляют уровень предыдущей заточки при неудаче. Для всей экипировки нужна слава и жетоны, достаются которые игровым путём. Ускорить их получение можно с помощью ПА, не более.
  8. Разработанная концепция направлена на очень интересную игру, которую игроки будут очень додго поддерживать. :)
  9. Уже заглядывал. Слабо представляю реализацию. Допустим, в теории получится сделать отображение своего значка для каждого клана. Но что будут видеть другие игроки, которые находятся вне альянса. Какой из значков?)
  10. Lorn

    Больше славы.

    В награде автоэвентов слава будет. Это было утверждено еще на начальном этапе создания концепта.
  11. На новом сервере пока не обсуждали лимит. На х30, к примеру, это ограничение составлят 2700 очков.
  12. Суточное ограничение на выдачу Averia Points распределяется на все аккаунты и на всех персонажей в пределах одного HWID. Самый обычный и настоящий.
  13. Прочтите описание внимательнее :thumbsup:
  14. У нас у всех таких умений стоит тип NOTDONE, т.е их не существует. Даже не знаю.. Может, конфеты какие с ивентов. На каком сервере то было?
  15. Не спорю, но реализации нет. И не будет, увы. :(
  16. Нет, таких у нас нет. Я вообще сомневаюсь, что это было реализовано на руоффе. Хоть по скриптам оно и есть, но о таком я не слышал ни разу, чтобы кто-то ловил.
  17. С сундуков падают лишь временные свитки трансформации.
  18. "Другие планы" и "новое применение" немного не одно и то же. ;)
  19. Можно поинтересоваться, откуда такая информация?)
  20. Подробное описание этой системы будет немного позже.
  21. Практика неоднократно показала, что голосования на форуме никогда не показывают общей картины в ее действительности. Наиболее важными факторами являются именно аргументы пользователей и наше мнение относительно наиболее выгодного решения. Дата старта утверждена и изменяться не будет. Разве что по причине какой-либо форс-мажорной ситуации. Тьфу-тьфу-тьфу.;)
×
×
  • Создать...