Lineage II: Автоматический поиск групп
Разработчики Lineage 2 наконец-то приняли во внимание полезность такой важной функции,как автоматический поиск групп.
Работать поиск будет по примеру аналогичных систем в других играх, будет реализован двухсторонний поиск:
Игрок ищет группу — игрок активирует поиск групп с определенными параметрами, если таковые находятся, то у него выскакивает уведомление о группе, ее местоположении и правилах разделения добычи, после чего он может подать заявку на присоединение к группе либо отказаться.
Группа ищет игрока — лидер группы может активировать поиск нужного бойца или же поиск замены для покидающего групрпу участника. В последнем случае система автоматически будет искать наиболее подходящего по своим характеристикам персонажа, поиск длится до пяти минут, если нужный боец не будет за это время найден, то лидер группы получит уведомление о том что кандидата не нашлось.
В Lineage 2 можно охотится как в одиночку, так и группой. Существует также возможность объединить несколько групп в Командный Канал.
Особенности охоты в группе.
Комбинация классов. Охота в группе позволит каждому персонажу приносить максимальную пользу, т.к. каждый класс выполняет определенную роль.
Бонус опыта. Чем больше людей в группе, тем больше бонус к получаемому опыту:
Штраф опыта. Чем больше разница в опыте между персонажами в группе, тем меньше получают меньшие по уровню персонажи:
Распределение трофеев. Адена автоматически разделяется в равных количествах каждому персонажу в группе. Настроить распределение остальных трофеев можно следующим образом:
Лидер группы может в любой момент изменить тип распределения трофеев, но это изменение должен подтвердить каждый член группы в специальном диалоге.
Система поиска группы.
В Lineage 2 существует система поиска группы. Кнопка открывающая поиск группы находится в правом нижнем углу окна чата также можно открыть из окна "Действия" или командой чата /partymatching.
1. Выбор условия поиска комнат группы:
§ Локация — выбрать локацию в которой в данный момент находится лидер собирающий группу.
§ Уровень — диапазон уровней персонажей в комнате группы.
2. Список групп, которые ищут персонажей для совместной игры, при наведении курсора на название группы, откроется окно со списком уже находящихся в комнате группы игроков.
§ Назад/Вперед — перейти на предыдущую/следующую страницу в списке комнат групп.
§ Список — открыть список персонажей, которые ищут группу.
§ Создать — создать комнату поиска членов группы, доступно только лидеру группы, или игроку без группы.
§ Авто — автоматический выбор параметра поиска группы.
3. Список персонажей ожидающих вступления в группу — здесь можно пригласить в группу нужного персонажа не дожидаясь пока он сам отыщет комнату Вашей группы:
§ Верхняя часть списка позволяет задать условия поиска: Диапазон уровней, Роль и Имя персонажа.
§ Список персонажей, ожидающих вступление в группу.
§ Назад/Вперед — перейти на предыдущую/следующую страницу в списке персонажей.
§ Сообщение — отправить личное сообщение выбранному из списка персонажу.
§ Пригласить — пригласить в комнату группы выбранного из списка персонажа, в приглашении будет добавлено название комнаты группы.
§ Обновить — обновление списка персонажей, ожидающих вступление в группу.
§ Закрыть — закрытие списка персонажей, ожидающих вступление в группу.
Создание комнаты группы.
Используйте кнопку "Создать" в интерфейсе поиска группы.
Задайте параметры поиска группы:
Тема — описание группы.
Макс. человек — максимальное количество персонажей в комнате группы.
Уровень — диапазон уровней персонажей.
Откроется окно комнаты группы, и над именем персонажа появляется желтая надпись "Поиск группы":
В нижней части находится окно чата комнаты группы, чат доступен всем, кто находится в комнате группы.
Настроить — изменить параметры комнаты группы.
Изгнать — выгнать персонажа из комнаты группы.
Пригласить — пригласить персонажа в группу.
Список — открыть список персонажей, ожидающих вступления в группу.
Выход — покинуть комнату группы, если комнату группы покинет хозяин, она будет закрыта.
Команды чата.
Проверено на проекте Averia.ws - реализовано на 100%