Не слушай этих терпил, которые пол жизни серва фармят, а когда все ушли - вылезают с круглыми глазами. Мейни овера. Кто бы не сказал что-либо в ответ - клал я на ваше мнение(не к автору относится, а к хейтерам) - овер самый топовый герой. Разберем плюсы:
1)Во всех локах изи крашит мобов соло как в мили, так и в ранге(хоть и лоу дпс на лейте).
2)Хп дрейн самый сильный среди всех.
3)Огромные резисты(ОГРОМНЫЕ!!!!)
4)Всегда востребован: берут в соа, круг, на кариков и в любые другие места. Идеально подходит вместо тонны додов на фрее, блесм фрее, закене, фринте и т.п.
5)В нобл сете(который овер делает за первый день игры) и весп палкой на акумен можно соло крашить мобов с круга прям на мосту за стеной. Как только мобы подходят (штук 15-20, больше не тянут) можно дать блокаду, сало, рут, часы, зиму - отойти и крашить дальше, так что можно брать спойла и стоять дуо. Один моб на кругу падает с 3 критов на дрнйне(лучше вместо магнуса бафни вику).
6)В нобл сете фулл атт и мид пушкой можно соло ломать по 4-6 кариков. Но для фарма бери спойла.
7)Легко найти кп - всегда найдешь фан.
8)Форты- изи фарм, шпана не тянет нас даже по 2. Но если будешь идти на фарм фортов - выстави зиму на тройку.
ПвП:
1)Глады - вообще изи, даже не рассматриваю
2)берсы - изи
3)Ножи - трудно в начале, но как только тодлы себе на максимум вгонишь - изи.
4)танки - вообще бред им лезть к оверам(всем, кроме ДА, даже пала под иконой переживем, но да, будет запаркой из-за крушаков(канцелов)). Долго ковырять, но изи сольем.
5)Да - сделай себе канцл нож или кастеты(я делал нож и носил мв щит +8) и да будут отлетать. Когда они будут фармить крушаки - убей пантеру, сними рефлект и одень дубину - стань.
6)Сорк/мм - если это 1 на 1, то тут они проигрывают нам. Мы одеваем дубину, мв щит, если есть, и долбим дрэйнами. На их 300-400 урона нам пофиг, ибо у нас с берсом м. Дефа по 5к. Когда у него сел просвет - можешь ковырять дальше или одень нож и долби его по фану. Тут все канцелы лезут впритык, чтобы дальше не писали - не верь, но тут нет опытных в пвп сорков или ммов. Кастуешь им часы,сало, блокаду(1 раз для урона(наносит ро 1.5к - 3к крит)),рут и им жопа.
7)СХ/некр - изи.
8)Луки - изич, легче, чем берс. Тупо дрэйн(у нас 6.5-8к брони с тодлом без берса, тут мы его снимаем) и ловим по 400 критом. Только арба будет влепливать жестоких люлей в размере 500-650 критом. (Шутка, не керит)
9)бд/свс - изи, керим так же, как и любых мили, кроме ножей. В случае, с свсом, бегаем(банки на + декс) и дебафаем(рут,блокада,часы,сало,зима)
10)Сб - единственный трабл, но только девушка(2 прыжка, не догоним в поле и не убежим). А так, девушку изи керим с камушками, деревьями(прячемся), но не факт, что получится, тут огромные валуны в глудио и деревья в дионе не преграда для стрел и шариков сб).
11)Дальше всех керим.
12)Биш - запарка полная. Единственный класс, который керит нас после сб девушки. Но, как тольк у нас появляется канцл даг - мы тупо канцелим их. Будут пытаться слипать, снимаешь уворот, рефлект и травишь ударом кулака на себя гвардов, мобов. Но и без этого бишы насосут тебе, ведь ты овер, который тупо задэбафает его(клали мы на ваши клинсы).
Фан:
Найди себе друга биша, одень ему ворпал, правильно баффни его в альт б и ломайте пачки в лоа.
Минусы:
1)Пииииинцет как много мп тратится, так что юзай банки сражу после ухода первых 1.2 к мп. (Много маны жрет)
2)Много скилов точить
3)В то, что от тебя сейчас кое-кто огребет - не верят.
4)Вся панель скилов(все 4 ряда) занятя 100%, но и на 5 приходиться залезать, чтобы умело файтиться.
5) Трудно играть(хейтерам, которые будут писать, что изи - пошли в пердак).