Перейти к публикации

iMakedonsky

Почётный игрок
  • Публикации

    2954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя iMakedonsky

  1. Комбат режим - всего 15 секунд. Можно на себя целку кастануть и за камень отойти или просто вокруг дерева побегать. Вот флагом ограничить - это неплохая альтернатива, но флаг полторы-две минуты. Опять будут ныть. Ну и релог никто не отменял.
  2. iMakedonsky

    Макросы и лаг сосок

    Задумывали контрить сбитие таргета закрытием таблички таргета на каждом касте? Рили?
  3. iMakedonsky

    Макросы и лаг сосок

    Да, можно. И есть софт который это делает вместо тебя - закрывает табличку таргета после начала каста даже у таргетовых скиллов, возвращая по окончанию. Вот только играть так всерьёз могут только роботы, не рассказывай мне чепухи что ты можешь так делать на каждый нюк/курс оф абусс если до слб не дотягивается некст таргет(или ещеё лучше, если слб - не единственная цель у некст таргета). Так играть не нормально, корейцы явно не задумывали такой игры.
  4. iMakedonsky

    Макросы и лаг сосок

    Убивает аж до 30% базовых. Их уже не убьёшь, и их хватает с головой чтобы дизейблить цель чуть более чем полностью, когда выдаётся 2 сопа в секунду. Просвет не имеет отношения к паузам, это про откат же.
  5. Это твои ощущения, а не тесты с выборками 1к+. По второй формуле тоже с такими резистами не будешь ощущать.
  6. iMakedonsky

    Макросы и лаг сосок

    Я про поле написал, а не про олимп. На олимпе нет такого каста. 30% ты никуда не денешь. А оно ещё и через атт бустится.
  7. iMakedonsky

    Макросы и лаг сосок

    Вот ты дерёшься 1х1 с слб. Он с ФБ, красками на вит и стволом на акумен. Тупо зажал СОП. Он вин, автоматом. Ибо у тебя каждый второй каст сбивается влетевшим СОПом, включая селфы/уд/ШСы/раши/бсое и что угодно ещё. Сам так любил над пацанами издеваться. Но это не нормально.
  8. Разница огромна. 1к мп слб/ножу хватает на 20 секунд пвп беспрерывного спама скиллами. 1к мп/10 секунд - это значит, что мп бесконечно и высушив пацана ЕЕ должен через 5 секунд опять его сушить. А это значит манабёрн бесполезен если не сушить 2-3мя чарами одного по кд. фул мп/90 секунд - значит 10-15 секунд отбёрнить одного и на 70 секунд забыть о нём, т.к. он сухой. 60 секунд суммарно - мало. С диким м дефом магов их высушить - секунд 20-25 потратить, и это ещё без таликов/заливок. В итоге полезность бёрна опять в жопе. 90 - самое то.
  9. Причины почему их нет в масс пвп? куча говна(дебафов), которые с 10% шансом ложаться даже на прану(тупо из-за кол-ва кастов) - 60% на снятие таргета 12 врагам вокруг, не резистится ничем(что самое главное). Первое поправится как только вы измените работу в соседней теме, а также забустите станы ВЛам/берсам в другой соседней теме. Второе имеет общую проблему с: имбовостью (или почему ТХ - единственный играбельный нож в поле) (или почему слб при макросах почти без шансов убивает любую профу 1х1 в поле) Предлагаю: При сбитии таргета любым из накладывать на цель тригер вроде на 2-3 секунды, не дающий таргету сбиться вновь от любого из этих скиллов. Дать ему тот же стек тип, как у и , дабы не было полной имбовости(иммун или от дебафа, или от сбития таргета). Итог: всё так же актуальна и юзабельна на олимпе, соло пвп и гвг, но зажатие этой кнопки 2мя магами не будет автоматом убивать всех вокруг, без вариантов противодействия всё так же эффективен в масс пвп, но чуть слабей в соло пвп(меньше будет жалоб от нытиков с рефлектом) Потеряет только возможность сбивать таргет 2-3 раза подряд. Будет работать почти так же в среднем(шанс же 30%, 1 нюк в секунду = 3 нюка на сбитие, что равно кд тригера) Нестекуемость сбития всеми вместе. Остальные получат возможность делать что-то в течение 2х секунд между сбитиями одним из них.
  10. Как альтернатива - реген фул маны раз в 90 секунд банкой. Не много и не мало. Фармить можно, при этом манабёрн и кларити актуальны.
  11. Если в остальном сервер будет хорош - ты пойдёшь играть. Найдёшь друга-заливку или приспособоишься раз в 2 минуты регенить мп за камнем. Зато будет нормальная игра, а не бесконечные прожатия всего и всеми, на что эта игра не расчитана.
  12. iMakedonsky

    Макросы и лаг сосок

    Считаю откат в макросах и лаг сосок отличными игровыми моментами. Надо бы только сделать так, чтобы 2 мага флешками не делали игру окружающим невозможной, или слб зажавший СОП не мог убить без шансов. Но это уже отдельная тема
  13. Я уже писал в других темах. Дефо запускал 2 таких пвп сервера х1к, с фул бафером как на рпг, без мп банок. ЛОА, ХБ, ДВ - всё было забито под завязку первые 2 недели. Повсюду было море ножей, слб, тиров, некров и гладов. И збс все себя чувствовали. Ты путаешь нытьё о том, что кто-то не ногибает всех с желанием играть в нормальную игру где ногибают все.
  14. Твоя формула отсюда - http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t466573 В то же время спустя год у того же автора вышло - http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t592822 Где правда - возможно узнать только по выборкам из 1000+ тестов на настоящем ПТСе(например, на дексе с твоих слов). Примерно этим мы(тестами с выборками от 1000) занялись с одним парнем в далёком 2012, когда сильно упарывались по механике ла2(хф птс датапака ещё в шаре не было - только фрея/гф). Тестили на рпг клабе. Выводы - на малом кол-ве резиста(ов) формула работает как в теме 1, т.е. чёткое падение шанса в 2 раза при шок резист сете, например. При этом соблюдается зависимость для дизарма из 1й темы даже в ХФ(1 профный дизарм слб заходит с шансом выше 10% даже на 85х магов. И с шансом 50%+ заходит на 70х магов). При это, если в резистах у нас не только сэт, а ещё и РШ + серьга, шанс резко падает в 10%. Не смотря на то, что должен быть 80 * 0.5 * 0.6 * 0.8 = 19.2 по формуле из первой темы(т.е. для больших резистов идёт зависимость по второй теме). Крч выходит путаница. И надо тестить вновь. А ещё лучше бы достать исходники птс ГФа(ну или хотя бы декомпилированный участок ядра с формулами). PS: на всех ява серверах используется формула из 2й темы. Это чётко видно по тестам с дизармом. А ещё на всех java серверах выставили предел для basic_property_bonus=1, дабы не вешались станы/дизармы 99% на магов.
  15. Формулу по которой считал в студию.
  16. Это по твоим расчетам у берса с эпик сэтом шанс стана по сх без эпика должен быть 17%?
  17. Возвращаемся к началу: на олимпе, при эпик сетах у обоих чаров и наличии ТОЛЬКО РШ сета у противника стан ВЛа 10-15%. В поле же есть РШ+30(сильней сэта), клановая пассивка, аркана, ковы, иконы, сонг пурификейшн и прочее. Шанс из 10% выходит ТОЛЬКО если у пацана НЕ-РШ сет и сбит РШ канцелом и нет классовых резистов. А это нечто из области фантастики, т.к. у танков/вариоров селфы/тогглы от стана, а маги резко ребафают рш/клинсят крушаки и сами канцелят. Остаются арчеры/ножи. А это малая часть популяции. Станить бардов в венере/ворпале - весело, но канцелить их опять же никто не будет. Да и насрать что они в стане. А если станет сильной проблемой - прикупят морай, благо дело он стоит копейки.
  18. По причинам нытиков и ориентации на ЦА? Печально. Могли бы взрастить свою ЦА, собрав любителей хай рейтов с нормальной пвп механикой.
  19. 100 у arrest +30, shackle +30, shield bash +30(тоже стан), dryad root/trance/silence +30. И как-то не имбовые они при этом. @Lorn Не вызовет это дисбаланса. 80 * 0.1 = 8 100 * 0.1 = 10 Позволит дать немного буста с минимальными усилиями на реализацию и отсутствием побочными эффектов.
  20. Если бы. Как писал выше, в нынешних реалиях стан 10% даже без шок резист сета(РШ+30 и клан пассивки хватает). На олимпе же шок резист сета и зеркального эпика хватает для 10-15%, даже РШ не нужен. А РШ+30 шанс сильней анти-стан сета, не говоря о наличии арканы, клан пассивки, икон, кова и всего прочего. В макросе он вообще не имеет КД. У скиллов ВЛа радиус не 40.
  21. То, как они работают сейчас - слишком жирно. Мы дагерами ~2 минуты на 3к мп дрались даже без мп банок. 10 секунд - вообще не кулдаун. Надо хотя бы 20-30. Чтобы можно было отбёрнив цель забыть о ней хотя бы на 15 секунд.
  22. Баф гнома на только на блант работает на java. Дино кольца и 0 м дефа. Тем более доставать их через байлора никто не будет. Это уже маразм. Бзак, тарас, фринта/фрея может быть и у врага. Лсы в кольцах тоже(хоть и маловероятно). Если оставить как есть благодаря РШ+30 и клан пассивке стан в поле не будет заходить даже на сеты без шок резиста. Какой мобильности? Раш-то безоткатный есть, РИ тоже есть. Добежав 0 проку - вот в чём беда.
  23. ФСы - самая большая проблема, ибо: - кость имеет больший павер, чем нюки с ЛСов. - кастуется без смены оружия - стоит меньше маны - не имеет кулдауна - не требует смены основного оружия на дополнительное(а значит, позволяет брать один ОЕ ПВП забущеный ствол с классным пассивным ЛСом вроде ВМа/рефлекта) - молох - самый жирный саммон в игре с хорошим ДПСом, ещё и хилящий бесплатно хозяина как только выходит из стана/сала. Итог - ДПС ФСа в ~2 раза выше ДПСа другого саммонера. Убрать возможность точить кость, и проблема решена.
×
×
  • Создать...