Перейти к публикации

iMakedonsky

Почётный игрок
  • Публикации

    2954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя iMakedonsky

  1. Только под ним и получалось убивать хоть что-то. Без него дохнешь секунд через 10-15 из-за парала/стана, даже под гатсом. Под фр даже парал/стан не нужен чтобы сдохнуть, у мобов такой ДПС что никакие вампирики не помогают, если ты не танк в УД.
  2. Ситуация 1 и 2 отнюдь не справедливо оценены, поскольку это такие же пвп, как и все остальные, но специфика(гвг) не учтены при подсчёте очков.
  3. Ситуация 1: 20 человек в составах 4х мини-пачек по кд дерутся на тп в ЛОА, и, соответственно, убивают друг друга, часто и с повторами. Ситуация 2: во время гвг, вы 3-5-10 раз убиваете одного и того же персонажа из вражеской группы. Ситуация 3: 2 пачки сговорились и заливают друг друга, позволяя убивать всех всем по очереди. Ситуация 4: я с другом выкачал 20 персов 81 уровня, и убиваю их по очереди. Вопрос: есть ли способ отличить ситуацию 1, 2, 3 и 4 и выдать/не выдать справедливо соответствующую награду? PS: почему ни в одном из ваших пвп эвентов не предусмотрена система ассистов(скажем, 30% награды за фраг даётся каждому члену пати, а добившему 100%), позволяющая саппортам получать награду тоже?
  4. Потому что это бизнес. Если есть услуга, за которую можно получить прибыль не нанося вред игровому процессу, то почему нет? Не вижу дисбаланса и проблемы в введении агатиона/пета с бафом кошки/коня/гнома, которые лишь дают возможность купить комфорт и -1 окно за энное кол-во денег. Также пусть те, кому нравятся пиксели покупают костюмы если я могу отключить у себя отображение всего этого безобразия. Пусть продаётся саб/3 профа/нубл и прочее за донат на 3й день сервера, если время дороже. Но вижу зашквар в добавлении в пета реса/клинса/сальвы/рефреша и прочей лабуды, которой у чара аж никак не должно было оказаться.
  5. Если ты пацанчик с софтом, который автоматом разворачивается даже не кастуя скиллы - окей. Вот только уже опытным путём на сопартийцах проверял, что даже такие ловят фейс стабы. Не сильно, но влияет. Разница дпса от тх с -9 стр и +5 колоссальна. Шанс крита абил повышается с 30 до 40%, не говоря об уроне. Для особо умных часть формулы, отвечающая за павер абилки и п атаку: base_power = (skill_power + p_atk * 2) - для обычных блоу, и base_power = (skill_power + p_atk)*1.5 - для бэка. Теперь возьми ножа с -9 стр и и дино дагером, без разгона п атаки: ~1200 p atk Нож с скулл дуалами +8, с разгоном и +5 стр: ~3300 p atk И возьмём банальный летал блоу +15 дуэль с ~7500 павера. Имеем: 10к абстрактного базового павера для летала с дино говном и 14к для пацана с заточенными скулл дуалами. И это ещё не максимум. При большом разгоне(ТОШ, ОЕ дуал даггеры, триггеры, грейт майт, джуды) основная часть урона будет вообще заходить с п атаки, а не с базового павера скилла. Последний пост в этой теме от меня. Кто будет оспаривать эту простейшую математику без таких же по силе доказательств - идиот.
  6. iMakedonsky

    МП банки

    Я же и говорю, вы в 3 ствола концентрируете внимание на 1м вражеском хилере, который ~50% времени всё равно что-то кастует. Не профитно.
  7. iMakedonsky

    МП банки

    Мечтаю о мид-рейте без мп банок. Есть один олимп-пвп сервер без них, и играть одно удовольствие.
  8. iMakedonsky

    МП банки

    В среднем пацан которого ты будешь в 3 ствола сушить по кд будет половину времени(7.5 секунд) бегать и кастовать скиллы после банки, после чего словит ваши пару бёрнов. В итоге ты 3мя персами тратишь время и внимание на дизейбл одного(сушить по кд 2х персов у тебя выйдет с ещё меньшей вероятностью в реалиях), в то время как противник делаёт множество полезных вещей каждым своим бойцом.
  9. 1)Для умников по типу тебя и написано об умении давать фейсстабы. 2)У любого хилера есть много других задач помимо зажатия кнопки транса/рута при нападении на них ножа, а значит спиной ты к нормальному ножу будешь оказываться каждые 2 секунды хочешь ты того или нет. Говорю как хилер с годами опыта, который превосходно владеет некст таргетом. А теперь добавь к этом что любой нормальный нож носит пару сотен банок на бег и блок ВВ имеет эффект лишь те секунд 5, на которые проходит и если проходит(до клинса), и твоя гипотеза о кайте оного расстворяется в пух везде, кроме осадной зоны с instant haste potion. А свои гипотезы по поводу 600 урона с блоу скиллов можешь оставить для даунов с -9 str билдом, ровно как и мнение о том, что ножи наносят мало урона с руки, хотя они имеют дпс выше любого орка на зиле(и лишь зил даёт перевес). PS: я не фанатик ножей и играл всеми, включая саппортов.
  10. iMakedonsky

    МП банки

    Чушь. Нож тратит ~500 маны за время кд, учитывая что надо ещё бегать и забегать за спину. А если тригер выбивать 1м ударом перед спамом абилок, так 200 вообще. Если не кидать 3 бёрна в асист пацану, который только что проюзал банку, на что у тебя в нормальном гвг далеко не всегда найдётся время/внимание, актуальность заливки равна 0. Маги тратят больше, конечно. Но пацана с праной/иконой/соул барьером вы даже в 2 ствола не отбёрните никак.
  11. Милишники могут выдавать вполне себе хороший дпс, они могут даже неплохо фармить в правильных локациях и с адекватными составами. Проблема их в основном в том, что для начала фарма и эффективных действий в целом порог значительно выше как по скиллу, так и по эквипу(главный трабл - кольца на всех ДД). В частности, ножам чтобы иметь адекватный дпс по +6 робам/поясам/рубахам и фулл бафу надо проточить 3-4 скилла +25 и выше, а также иметь минимум 1 кольцо. Но всё это не идёт ни в какое сравнение с тем, что на НЕ retail сборке без макросов ни один хороший нож играть не будет. Здесь хотя бы будут макросы, так что посмотрим. Ножи могут спокойно выдавать при равном бусте по веспер робам стабы по 2.5-12к(без сс/крита и с ними), имея лишь стигму на цели. Другое дело, что для эффективной игры ножом порог скилла очень высок(далеко не все умеют раздавать фейс стабы по кд). Глады при хорошем бусте также имеют нормальный дпс, но глад должен быть не единственным серьёзным ДД в группе чтобы выдавать дпс, иначе его банально канцелят/дебафают по асисту. Дестров как дд без упора в лимиты рассматривать глупо, ибо без пати уд/иконы(не шилки) они дохнут как мухи с 3х нюков/пары стабов, не говоря о том что до появления элегии их эффективность крайне сомнительна. Тиры могут оказаться довольно эффективны, особенно с появлением элегии, но опять же требуют вложений в кольца/проточку ствола, ибо тир спамящий скиллы в гвг вместо разрыва пуканов на зиле - ракал. Паладин может стать вполне хорошим 4м мембером в группе, ибо икона будет крайне полезной для срезания шанса маг дебафов в хлам на минуту её действия, не говоря о том что хороший паладин может выступать как сносный дд при наличии буста/элегии. И конечно не забываем что он практически выводит из боя 1го дд из вражеской группы агром, если бафнется как танк, а также полезность пати уд. Оверы в физ паках как по мне - идиотизм. По-любому нужен варк с ГФом и нормальным пулом бафов, ибо канцелить будут по кд все. Итого, адекватные пвп составы(для фарма заменяйте дд на влов/дестров/шк): Здесь САППОРТ означает 2БП, барды, варк. САППОРТ + 3 глада и ШЕ/паладин: плюсы - ШЕ с серьгами и кольцами(кольца больше некому давать в паке) на рут будет по кд дизейблить вражеских милишников и ДА рутом. И давать стигму с блок шилдом по асисту гладов(+~60% урона). Также будет иметь проточеный РШ/клару/ПР. Итог - почти любой таргет склеивается с трёх штормов-бластеров в асист, хороший АОЕ потенциал и полезность в ГВГ. Плюсы лолодина - бонусы иконы на паке, дпс в агр по асисту с проточкой - п деф, опциональный трибунал на врагах для ещё 20% урона, выведение 1го вражеского ДД из боя почти полностью из-за агра. САППОРТ + лолодин, нож, глад, тир: Сбалансированный выбор. Плюсы и минусы сами можете понять - есть всего по немногу. САППОРТ + 3 берса и слб/// 2 берса слб и шк: ****при условии что тут не убитый в дерьмище дизарм, о чём я пока не знаю**** - вполне себе адекватный выбор. Берсы при разгоне на дпс и прайде имеют очень даже неплохой урон с руки, а дизарм на всех врагах по кд должен неплохо щекотать нервы. Да, у всех есть 2 бп и его быстро клинсят. Но теперь представьте, что у всех берсов он проточен на ШАНС. Итог - каждые 4 секунды у таргета берса вылетает ствол из рук, и пока биш его скилнсит(занимает ~3 секунды), берс уже новый начинает кидать. Клинс имеет откат, и требует внимания, потому реально половину времени враги будут без ствола бегать, если не больше. Не забываем что берсы имеют х2 м деф и 40% резиста к стрелам благодаря соул барьеру, а также все курицы могут клинсить себя и друг друга. Итог - крайне мерзкие противники для маго пака, которых большинство. Арчеры не будут иметь почти никаких шансов против такого состава. Милишники хорошие - проблема, но и тут есть варианты. PS: паки из 3х ножей провальны по дефолту - уж слишком легко ножи контрятся агром, аое дебафами и прочими прелестями, не говоря о том что единственный адекватный нож - ТХ, и причина в 1м слове - мираж. Урон у АВ на ~10% больше, но живучесть по сравнению с тх на мираже нулевая. PSS: не рассматривал паки через ДА, хотя стоило бы. Просто если вы хотите играть в канцел - надо брать максимум оного. Идиотские мана банки позволяют защититься от 1го ДА всего 1м свсом в паке, даже без потребности в заливке. Посему или у вас должно быть 2 ДА, маги итд, или уже отказываемся от канцела и уходим в ДПС,
×
×
  • Создать...