Моё мнение по дота_чесс_лайк играм, что это уже успех в принципе т.к. игра за такое короткое время набрала огромную аудиторию взяв начало в воркшопе дота2.
Дота андерлордс как и оригинальная авточесс сделана для мобильных устройств, что видно по её интерфейсу и управлению (тут думаю очевидно) так что не считаю правильным говорить о её успехе среди игр для пк.
Думаю что люди будут играть и в дота авто чесс в клиенте дота2, и в дота андерлордс, и в клиенте ЛОЛа, и в эпик геймс сторе и в авточес для андроид и ios, до конца этого года так точно, потому что сейчас все эти игры пока существуют плюс минус на одном патче и будут выглядеть одинаково до следующих крупных апдейтов, введения новых механик и продажи кастомизаций. Это грубо говоря отправная точка, где каждый начинает разрабатывать свою интеллектуальную собственность. И спустя время можно будет точно сказать кто пошёл по правильному пути, а кто скатился в помойку.