Перейти к публикации

Relaksoid

Маркиз
  • Публикации

    1404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Relaksoid

  1. Забавно, что про ФП постоянно говорят те, кто скорее всего, даже не поддержал луч покупкой ПА, а хрюкал адену для этого А ну и вы же это, интересуйтесь - кому за ФП говорите) А то по кринжу выглядит как примерно на сезоне говорит Топе, что он на фп шмотки понесет
  2. Это тот, что на первом этаже? Там занято топ КЛ, который стоит на топ спотах(
  3. И отдельный сквад - под ночных спойлеров по 20 часов
  4. Все твои «подсказки» - это причина, почему тут еще останется пару людей. Но даже твои «ностальжи и графа» знакомые - забьют, когда им станет скучно. (Докачаются и оденуться, ну или уже сервера будут пустые и не будет смысла докачиваться)
  5. Как КЛИЕНТ игры относиться к сессионности?
  6. Минимум за 60 дней давали анонс, раньше)
  7. Это все интересно, но главный вопрос - где анонс мв6?
  8. Нет) Посмотри на ситуацию в геймдеве сейчас. Везде доминируют сессионки.
  9. Ага, "не сезонные" модели серверов настолько ж прибыльные, что конечно не превратят
  10. Ну так это и имелось ввиду) Что сервера "счахнут" на ближайшее время, до след обновы.
  11. Та дело не в "не знают о сезоне". Все забывают одну важную штуку - это не полноценный интерлюд. У вас нет сабов, нублов, олимпа, большей вариативности шмота. Почему большинству нравиться эта игра? - пвп в поле/за спот/за что-то. Сейчас большая часть выходит в поле для докачки и фарма шмота. Пару недель и все возьмут 60. К тому времени рынок уже будет наполнен топ Б эквипом и он сделается без труда. Потом пустые локи. Ты вроде одет, обут, а выходишь в поле и не нужные мобы и нет людей. И так люди будут забивать (из тех кто останеться). Мб будут заходить чисто на эпики, пофармить фастом и дальше в доту. Да, будут те, кому в кайф побить мобов на луче. Но это будет очень локальное комьюнити, которое не будет позволять чувствовать сервер "живым".
  12. Ну сколько там будет онлайна - это вторичное. Суть в том, что луч - это не "тихая гавань ИЛ"
  13. Луч - это клиент) Он будет развиваться вплоть, пока не получит все "фишки" сезона. И дальше сезоны будут на нем. P.S. не удивлюсь, если он в конце-концов будет смержен с этерналом, когда доростет
  14. Тут скорее - "ничего без дубинок в руках не играется")
  15. Ну сильный - всегда останеться сильным) Тут больше момент, что в мидгейме - арчер пак в разы проще и в разы эффективней
  16. Ну аура дает п.деф, что повышает выживаемость против физы. Не прям 0) (Хотя от любого чудовища с колотушкой толку мало от этого пдефа хД)
  17. Ну, из "минусов" луков - через "бедность" ими не очень комфортно играть)
  18. Не, я имел ввиду оконные джуды/танки, что позволяют переживать урон. Я согласен, что можно играть и 9-й, но это будет в разы сложней, чем условными арчерами или 2танка+2физа на 79+ P.S. я вообще не фанат магов и не люблю с ними/на них играть) просто объективно - им чутка нужно накинуть)
  19. Да, они не слабы. Но очень сильная дифференциация по уровню игры. Тебе нужно а) около идеально жать кнопки б) иметь пару окон/10-х.
  20. Та я понимаю проблематику магов) Если б видел конкретное "решение" - написал бы) Но на стадии 72-82 средний маг пакет значительно проигрывает среднему арчер пакету. (Уровни Екскьюзми не берем в рассчет). Да, что-то с закрывашками бы, опять же. А то они банально не могут нормально переживать комбо икона+апп. Хотя, мб так и должно быть... чуть бафни и опять вернемся к 90% сервера - маги.
  21. А, вспомнил! Что еще было б хорошо сделать - это уменьшить кол-во МВ боксов с анку на первых стадиях. Как-то не логично, что с анку сыпет до 6-7 МВ боксов, когда их в целом можно получить только из эпиков и оттуда. В итоге 1-2 группы, с ресурсами (24/7 + палилки живые или через "тг") имеют неадекватное кол-во достаточно уникальных МВ боксов. Было б вполне логично сделать линейную зависимость, чтобы с анку на 50-х лвл падало условно 1-2шт, а уже ближе к 80-му возвращалось к стандартным 10-15. Сейчас, к примеру, с 58 анки 3-6 шт падает, 2-3 было б достаточно.
×
×
  • Создать...