А мб для интересной игры - нужно начать самим с каких-то внутренних правил? (По кол-ву, алли и тд)
Л2 это ж социальная песочница, как только ты вводишь "правила" кто где и с кем - играть становиться максимально быстро скучно. (Привет сценарий)
Помниться в году эдак 2011 был сервер overworld и там был клан Renegades, кл Nexi. Так он своих ПЛов душил, если те решали рыпнуться на любой из замков лоу-кланов, поскольку понимал, что эти кланы потенциально принесут им фан, если смогут развиться.
А сейчас что? Все уже по 10 раз переносили фул эпик сет, подоминировали, хиро побыли, но им по прежнему нужно собирать зерги, чтобы не дай боже не прекратить доминацию....
К чему это я... Хотите интересной игры - начните не говорить администрации "отправь того-то туда", "введите лимит на размер клана/альянса/цц", "закиньте в ЧС кого-то", а с похода к своему КЛу и предложением договориться с остальными по размерам.
Когда-то во дворе для игры в футбол могли договориться 10 пиздюков, чтобы поделиться поровну. (Причем даже бывало 6 на 4, когда сильней шли там где меньше команда, чтобы было интересно) А тут взрослым мужикам нужно, чтобы их "ограничили".