Если в кратце - с большинством согласен.
Крафт Д грейда - вообще какая-то новая веха в области пыток.
Это выходит - им нужно будет сначала стопнуть всех на 25-35 лвлах (а когда ж крафтить Д грейд, если не сейчас), чтобы люди на старте сервера поиграли час-два, апнули кап и пошли спать.
Ресурсов потрать хер знает сколько и ради чего? Чтобы он через неделю был в магазе? Так нахер нужна такая игра, лучше стартануть через неделю? (или вообще не играть при таком подходе к игрокам)
И как же это сделает игру "более плавной" для основной массы? Чтобы Петя собирал неделю на крафт бриги, скрафтил и она через день была в магазе по 100к? Раньше он хоть мог ее вточить на свои 8-10 и доковылять до Б/А гр.
А как же будет прекрасно это пвп на лоу лвл, когда одна банка цп тебе регенит все, что сняли, а у тебя их анлим (ну мы же поддерживаем проект?) А сюда еще плащи, которые дадут х2 ХП пул, поскольку вообще не рассчитано, что люди будут месить говно на 30-х лвлах.
Пока впечатление от сезона - что пытаются угодить всем и вся, попутно затянув аудиторию с луча. Хотя, опять же, на луче эта рыгань зашла только из-за нового клиента. Сам по себе концепт этот нужно оставить на луче.
Долго ждал старта сезона, чтобы за 2 недели "до" задуматься "а стоит ли?"