Перейти к публикации

Saint A.L.

Marketing & Manager
  • Публикации

    1991
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    38

Все публикации пользователя Saint A.L.

  1. Saint A.L.

    [GE] Памятка к Старту!

    Не обзывайся!
  2. 26 Июля в 20:00 (Киев/Мск) Товарищи! Остались считанные часы до старта Gracia Epilogue x10, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта! Мы проделали огромную работу над сервером, однако в день старта всегда возможна DDoS атака на наши ресурсы. Поэтому позаботьтесь о регистрации игровых аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии! Предварительный старт: Для вашего удобства и разгрузки вэб. портала, на сервере будет доступен предварительный старт. Что это значит? Это значит, что уже в 19:30 вы сможете зайти на свой аккаунт в игре и создать персонажа. Однако, зайти в игру у вас не получится. После создания персонажа вы сможете перенести на него предметы из вашего Личного Кабинета. Полезные ссылки: Регистрация на главной сайта Это можно также сделать в конце промо-страницы и получить подарок на свой Мастер Аккаунт Для этого необходимо выбрать 3 карты, нажать "ПОДТВЕРДИТЬ", и после либо зарегистрироваться, либо авторизоваться со своего аккаунта! [*]Файлы игры Скачать торрент клиента Gracia Epilogue (NEW! Клиент Grand Crusade проапдейченый под под Gracia Epilogue) Скачать с сайта клиент Gracia Epilogue (NEW! Клиент Grand Crusade проапдейченый под под Gracia Epilogue) Скачать с Google клиент Gracia Epilogue (NEW! Клиент Grand Crusade проапдейченый под под Gracia Epilogue) Updater (Игра будет доступна через l2.exe, но вам все равно необходимо периодически обновлять клиент, особенно перед стартом сервера!) [*]Описание и гайды: Описание сервера Постоянный ивент - Царь Горы Изменения механики плащей Стартовые наборы Описание работы премиум аккаунта Помощник новичков Гайд от Евгения BoH, как стартовать на Gracia Epilogue Гайд по старту без доната / с минимум вложений от Geoteral Гайд по старту от Insomnia (квесты, азы, фундамент, основа движ) Перед стартом сервера будет введено ограничение на изменение определенных файлов клиента игры, для запрета на получение преимуществ путем изменения интерфейса игры. Жирный подгон от E-Global! 1. Всем участникам Открытого Теста! Каждому участнику Открытого теста, кто создал персонажа, получит на склад мастер аккаунта один Клевер 1-61! [spoiler=Призы] При использовании - Вы получаете один из трёх случайных головных уборов Всплеска Виталити для 1-61 уровня; 2. Регистрация на промо-странице! На нашей промо-странице можно нароллить себе 3 приза, которые прилетят вам на склад Мастер аккаунта! Выберите понравившейся вам карты, нажмите «ПОДТВЕРДИТЬ»; Вас перекинет на соседнюю вкладку "Регистрация", где вы можете «ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬ» или «АВТОРИЗИРОВАТЬСЯ»; ВНИМАНИЕ! ПОДАРОК МОЖНО ВЫВЕСТИ ТОЛЬКО НА ПЕРСОНАЖЕЙ ВНУТРИ ВАШЕГО МАСТЕР АККАУНТА!; Расположение в ВХ; [spoiler=Призы] Расходники в виде 25 GCP или GHP! Агатион с Autoloot на 12 часов, со скиллом удержания Виталити! (Откат скилла 8 часов, можно по сути 1 раз использовать) Аксессуар на 3 дня, с пассивным скиллом на -50% потеря EXP при смерти (аналог Диадемы Академика)! 3. Подписка на соц. сети! Подпишись на следующие соц. сети и получи бонус-код с вкусными призами: Рассылка ВКонтакте; Телеграмм-канал; [spoiler=Призы] 35 Ivory Coin; 40 Зелий (20 GCP + 20 GHP); 2 Коктейля (Физ. + Маг.);
  3. Основная логика - "All in one" - сочетание как необходимых для старта предметов, так и эксклюзивного ассортимента Единственная возможность приобрести персональные, безвременные вещи D, C и B - gr. Единственная возможность получить некоторые уникальные предметы, такие как Ездовой Агатион, Руны Опыта и SP, Family Кольца, Предметы восстановления Vitality и Персональные Плащи, которые можно будет надевать с первого уровня, вне зависимости от уровня Вашего персонажа. Стартовые Наборы Вы имеете возможность купить, как в Личном Кабинете, так и внутри игры, у NPC Family Store Butler - за передаваемые Family Coins. [TABS] [tab= Unique Set with personal B-grade equipment - 195 Coins] [/tab] [tab= Rare Set - 95 Coins] [/tab] [tab= Usual Set - 35 Coins] [/tab] [/TABS]
  4. Рядом с Gatekeeper по всех городах, а также в стартовых локациях - расположены NPC Family Club Manager (улучшенный аналог Newbie Helper). Это NPC, у которых Вы сможете взять Магию Поддержки, Ежедневные задания и награды за них, так же в будущем они будут ответственны за проведение еженедельных Эвентов и выдачу Призов. Возможности NPC Adventurers' Guide Можно наложить бафф на себя, и на своего питомца. Функционал баффов доступен для всех игроков 1-75 уровня, и для владельцев Club Card - его расширенный аналог, начиная с 61-го уровня, и доступ к бафферу вплоть до 85 уровня. При наличие Club Card игроку доступна бесплатная телепортация в актуальные локации и любые города. Можно взять Авторские Daily Quest'ы, с приятными призами. Ivory Coin Store - магазин за эвентовую валюту. Клубную карту можно приобрести у самого Adventurers' Guide либо у Butler и в магазине Личного кабинета. [TABS] [tab= Магия поддержки ] Информация касательно баффера: Каждый игрок 1-75 уровня может наложить бафф на своего персонажа Уровни баффов у NPC также повышаются при повышении уровня персонажа Вы можете наложить бафф на питомца Вы можете использовать сеты баффов При наличие Club Card доступен 1 профиль баффа для сохранения При наличие Club Card игрок может получать баффы вплоть до 85-го уровня При наличие Club Card игроку доступны комбо баффы после 61 уровня Список доступных бафов: [TABS] [tab= Buffs for 1-19, 20-39, 40-51 Lvls] .. [/tab] [tab= Buffs for 52-60, 61-75 Lvls w/o Club] . [/tab] [tab= For 61-75 Lvls and for 76+ with Club Card] . [/tab] [/TABS] [/tab] [tab= Club Teleports ] При наличие Club Card игроку доступна бесплатная телепортация в актуальные локации и любые города. [TABS] [tab= Towns, Arena, Necropolis and Catacombs] . . [/tab] [tab= Newbie, Middle and High Hunting Grounds] . . [/tab] [tab= Epic Bosses, Epilogue Locations] . [/tab] [/TABS] [/tab] [tab= Daily Quests] На нашем сервере вам доступны особые ежедневные задания за выполнение которых вас ждут полезные награды и бонусы для вашего персонажа. Важная информация: Квесты берутся у NPC "Adventurers' Guide"; Каждый квест можно взять 1 раз в день; Новый день начинается ежедневно в 6:30 утра по серверному времени (gmt +2); Награды в некоторых квестах имеют ограничение по времени и являются персональными. Доступные квесты: 1. Challenge the Rim Kamaloka Доступен только игрокам с Премиум Аккаунтом Тип выполнения: соло Цель: Пройти Соло Камалоку (Rim Kamaloka) Статистическая награда: Ivory Coin - 50 штук Динамическая награда, зависящая от ранга на который игрок пройдет камалоку: Rim Kamaloka Box Grade D (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 30% EXP&SP, длительность 20 минут Rim Kamaloka Box Grade C (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 30% EXP&SP, длительность 30 минут Rim Kamaloka Box Grade B (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 30% EXP&SP, длительность 40 минут Rim Kamaloka Box Grade A (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 30% EXP&SP, длительность 50 минут Rim Kamaloka Box Grade S (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 30% EXP&SP, длительность 60 минут 2. Challenge the Hall of the Abyss Тип выполнения: групповой Цель: Убить РБ в камалоке Механика: Квест засчитывается тому кто нанес последний удар по рб (если игрок в пати - получает вся пати, если без - получает добивший) Награда: Vitality points - восстановление очков виталити в количестве 10 000 (из 20 000 возможных) Ivory Coin - 35 штук 3. Challenge the Labyrinth of Abyss Тип выполнения: групповой Цель: Убить РБ в лабиринте бездны Механика: Квест засчитывается тому кто нанес последний удар по рб (если игрок в пати - получает вся пати, если без - получает добивший) Награда: Nobless Scroll (48 hours limited period) - При использовании дарует эффект Nobless на 60 минут. Если персонаж умирает, его положительные / отрицательные эффекты сохраняются. Ivory Coin - 35 штук 4. Successful raid Тип выполнения: групповой Цель: Убить любого обычного РБ в игровом мире. В квесте не участвуют: Эпик РБ, РБ в инстансах, РБ в Four Sepulchers и Rift Механика: Квест засчитывается тому, кто нанес последний удар по рб (если игрок в пати - получает вся пати, если без - получает добивший). В квесте не участвуют: Эпик РБ, РБ во временных зонах, РБ в Four Sepulchers и Rift. Награда: Vitality points - восстановление очков виталити в количестве 10 000 (из 20 000 возможных) Ivory Coin - 40 штук 5. Fighting Evil Тип выполнения: соло или в группе Цель: Выбить 50-250 Shard of Evil с монстров. Количество предметов зависит от выбранного квеста. Игрок может выбрать только один квест, соответствующий уровню персонажа: 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-74, 75-80, 80-85. Механика: В каждом квесте доступны 2 локации с монстрами, в которые игрок может отправиться для выполнения квеста. Список монстров указан в окне квеста. Квестовый итем выпадает с определенным шансом. При выполнении в группе итем выпадает случайно одному из игроков. Награда: Ivory Coins - от 50 до 200 штук. Количество предметов зависит от выбранного квеста. 6. Fighting Zaken Тип выполнения: групповой Уровень - 52-85; Цель - убить Zaken (instance); Награда: Zaken's Secret Chest (Персональный предмет) Что можно получить из Zaken's Secret Chest: Damaged Zaken's Earring - Поврежденная Серьга Закена, которая может быть улучшена специальными свитками заточки. Безопасная модификация до +3 (включительно). (Персональный предмет); Scroll of Vanisher - Для модификации Поврежденной Серьги Закена. Безопасная модификация до +3, максимальная модификация до +10. При модификации выше +3 случае неудачи предмет исчезает. (Персональный предмет); Blessed Scroll of Vanisher - Для модификации Поврежденной Серьги Закена. Используется с предметами до +6 включительно. В случае неудачи предмет не исчезает, а значение модификации сохраняется. (Персональный предмет); Crystal Scroll of Vanisher - Для модификации Поврежденной Серьги Закена. Используется с предметами до +8 включительно. В случае неудачи предмет не исчезает, а значение модификации сохраняется. (Персональный предмет); Zaken's Soul Fragment - Предмет, который нужен для получения Zaken's Soul Cloak который имеет встроенный бонус 150 HP. Что бы получить этот плащ - соберите 20 20 Zaken's Soul Fragments и посетите NPC Old Pirat. (Персональный предмет). Основная особенность Поврежденной Серьги Закена - возможность улучшать его специальными скролами заточки, которые вы можете получить из Zaken's Secret Chest и получать новый бонус на каждом уровне: [/tab] [tab= Ivory Coin Store ] Ivory Coin - эвентовая валюта, которую можно получить, участвуя в акциях, в том числе на форуме и в социальных сетях проекта (вк, фб, телеграмм), проходя ежедневные квесты, а так же во время викторин и эвентов, но нельзя купить (исключение - бонусы за разовые пополнения ЛК на крупные суммы). Ivory Coins - персональные, их невозможно передавать между игроками любыми способами. Вначале, чтобы не мешать стартовой гонке - Ассортимент Ivory Coin Store может показаться символическим, и включает в себя только расходники и Fame. Но это динамический процесс, и ассортимент будет расширяться и изменяться по мере развития сервера. За Ivory Coins Вы сможете приобрести персональное временное Оружие, уникальные Руны, необходимые расходники и прочие предметы, которые помогут Вам как улучшить Ваш игровой процесс, так и персонализировать своего персонажа. Ассортимент магазина со старта сервера: 1 Fame - 1 Ivory Coin Ancient Cloak (Плащ без доп. статов, украшение) - 250 Ivory Coin & 2.500.000 adena / 15 FC Box with Rune of Experience Points 30% 5-hour limited period - 650 Ivory Coins Box with Rune of Experience Points 50% 5-hour limited period - 950 Ivory Coins Lucky Four-leaf Clover (for 1-61 Levels) - 250 Ivory Coins Top B-grade (Shadow Weapon, 360 time) - 250 Ivory Coins Full Bottle of Souls - 2 Ivory Coins & 500 Adena Instant Haste Potion - 3 Ivory Coins & 500 Adena Dimensional Diamond - 3 Ivory Coins & 250 Adena Scroll of Escape - 1 Ivory Coins & 200 Adena Scroll of Resurrection - 2 Ivory Coins & 1.000 Adena Scroll of Escape: Clan Hall - 1 Ivory Coins & 225 Adena Scroll of Escape: Castle - 1 Ivory Coins & 225 Adena Spirit Ores (x100) - 5 Ivory Coins & 20.000 Adena Soul Ores (x100) - 5 Ivory Coins & 12.500 Adena Energy Stone (x100) - 5 Ivory Coins & 5.000 Adena Summoning Crystal - 3 Ivory Coins & 17.500 Adena Einhasad's Holy Water - 3 Ivory Coins & 17.500 Adena Battle Symbol - 3 Ivory Coins & 10.000 Adena Magic Symbol - 3 Ivory Coins & 10.000 Adena Scroll: Enchant Armor (D-grade) - 15 Ivory Coins & 600 Adena Scroll: Enchant Armor (C-grade) - 25 Ivory Coins & 1.500 Adena Scroll: Enchant Armor (B-grade) - 50 Ivory Coins & 8.000 Adena Scroll: Enchant Armor (A-grade) - 75 Ivory Coins & 24.000 Adena Scroll: Enchant Weapon (D-grade) - 25 Ivory Coins & 5.000 Adena Scroll: Enchant Weapon (C-grade) - 50 Ivory Coins & 11.000 Adena Scroll: Enchant Weapon (B-grade) - 100 Ivory Coins & 50.000 Adena Scroll: Enchant Weapon (A-grade) - 225 Ivory Coins & 180.000 Adena По мере развития игрового мира - ассортимент будет регулярно пополняться, а цены - корректироваться. [/tab] [tab= Club Card ] [TABLE] [TR] [TH]Длительность[/TH] [TH]Стоимость[/TH] [TH]Места продажи[/TH] [/TR] [TR] [TD] 30 дней[/TD] [TD]30 Family Coins (3 евро / 225 рублей)[/TD] [TD]Внутри игры у NPC Butler / Adventurers' Guide либо в Личном Кабинете[/TD] [/TR] [TR] [TD] Вечный[/TD] [TD]80 Family Coins (8 евро / 600 рублей)[/TD] [TD]Внутри игры у NPC Butler / Adventurers' Guide либо в Личном Кабинете[/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE] [TR] [TH]Функционал[/TH] [TH]Описание[/TH] [/TR] [TR] [TD]Доступ к Ассортименту Баффов Adventurers' Guide[/TD] [TD]Позволяет получать улучшающие умения после 75-го уровня[/TD] [/TR] [TR] [TD]Расширенный Ассортимент Баффов Adventurers' Guide[/TD] [TD]Больше умений, выше уровни умений на аналогичных уровнях персонажа, сравнивая с обычным ассортиментном[/TD] [/TR] [TR] [TD]Создание Профилей Бафа[/TD] [TD]Быстрый ребаф как персонажа, так и питомца / самона[/TD] [/TR] [TR] [TD]Глобальный Чат[/TD] [TD]Позволяет раз в 3 минуты использовать мировой чат через ">" символ[/TD] [/TR] [TR] [TD]Глобальные Телепорты[/TD] [TD]Бесплатная Телепортация от Adventurers' Guide во многие труднодоступные локации[/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [/TABS] Дополнительные преимущества: Приобретая Club Card Вам будут доступны дополнительные преимущества Доступен профиль баффа для сохранения Игрок может получать баффы вплоть до 85-го уровня Игроку доступны комбо баффы после 61-го уровня Игроку доступна бесплатная телепортация в актуальные локации и любые города Глобальный желтый чат (символ >)
  5. [TABLE] [TR] [TH]Длительность[/TH] [TH]Стоимость[/TH] [TH]Места продажи[/TH] [/TR] [TR] [TD] 30 дней[/TD] [TD]50 Family Coins (5 евро / 375 руб)[/TD] [TD]Внутри игры у NPC Butler либо в Личном Кабинете[/TD] [/TR] [TR] [TD] Вечный[/TD] [TD]130 Family Coins (13 евро / 975 руб)[/TD] [TD]Внутри игры у NPC Butler либо в Личном Кабинете[/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE] [TR] [TH]Параметр[/TH] [TH]Улучшение[/TH] [TH]Примечание[/TH] [/TR] [TR] [TD] EXP[/TD] [TD]+35%[/TD] [TD]Увеличение кол-ва опыта. Персональный бонус, прибавка при убийстве монстров и РБ[/TD] [/TR] [TR] [TD] SP[/TD] [TD]+100%[/TD] [TD]Увеличение кол-ва SP. Персональный бонус, прибавка при убийстве монстров и РБ[/TD] [/TR] [TR] [TD] Adena[/TD] [TD]+25%[/TD] [TD]Увеличение кол-ва выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров[/TD] [/TR] [TR] [TD] Seal Stones[/TD] [TD]+35%[/TD] [TD]Увеличение кол-ва выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров[/TD] [/TR] [TR] [TD] Drop[/TD] [TD]+25%[/TD] [TD]Увеличение шанса выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров и РБ[/TD] [/TR] [TR] [TD] ATT Stones Drop[/TD] [TD]+50%[/TD] [TD]Увеличение шанса выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров[/TD] [/TR] [TR] [TD] K.Epaulettes Drop[/TD] [TD]+50%[/TD] [TD]Увеличение кол-ва выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве Гвардов и Капитанов[/TD] [/TR] [TR] [TD] Spoil[/TD] [TD]+25%[/TD] [TD]Увеличение шанса споила. Персональный бонус,ПА должен быть на самом Спойлере[/TD] [/TR] [TR] [TD] Fame[/TD] [TD]+100%[/TD] [TD]Персональный бонус, увеличивает получение Fame за "тики" в осадной зоне[/TD] [/TR] [TR] [TD] Увеличивает Лимит окон[/TD] [TD]До +5 окон[/TD] [TD]Изначальный Лимит на старте сервера - 4 окна. Каждое активное окно с ПА - добавляет +1 доступное окно. Лимит -9 окон (4 + 5 с ПА).[/TD] [/TR] [TR] [TD] Соло Камалока[/TD] [TD]Открывает доступ[/TD] [TD]Раз в сутки, откат: 6:30 утра по серверному времени + доступ к связанному с ней ежедневному квесту[/TD] [/TR] [/TABLE] Бонус распространяется на всех персонажей игрового аккаунта (но не на мастер аккаунт) Проверка наличия Премиума: системное сообщение с информацией об оставшемся сроке действия ПА будет в системном чате, когда вы входите в игровой мир. Также при наличии ПА - Рамка вокруг уровня Вашего персонажа - становится золотой. Логика работы премиум аккаунта в группе: В случае, если в пати есть игроки без ПА - рейт Drop/Adena/ATT/Epaulettes усредняются по группе, EXP/SP/Fame -0 персональные бонусы, которые игрок с ПА получит с бонусом независимо от наличия в группе игроков без ПА. В случае, если спойлер спойлит с ПА, и у него в пати находятся персонажи без ПА, то рейты на spoil НЕ усредняются. Для расчета спойла берутся бонусы спойлера. В случае, если спойлер спойлит с ПА, а дд без пати убивает моба - спойл идет с ПА бонусом. Если же наоборот, спойлер без ПА, а ДД без пати с ПА, то спойл идет без бонуса.
  6. Нет, вы не правы, пост очень информативный, просто наверное было ожидание что выложим концепт с полным подробным описанием, скринами и т.д. Не отрицаю что скорее у некоторых игроков это ожидание было вызвано нами же, т.к. подробнее не уточнили чего не будет в посте, или не правильно сформулировали идею некоторых постов. Так или иначе планировал вам дать информацию именно такого плана. ? В чем информативность и зачем столько слов без конкретики, без цифр и прочее? Задача была дать больше информации не равнодушным к проекту игрокам, которых интересует судьба проекта, стратегическое направление, и почему работа происходит именно так, а не иначе. Грубо говоря, в какой вагон поезда они садятся, и в каком направлении этот поезд двигается. Откровенно общаться с игроками на эту тему Я считаю что необходимо, ибо: Это формирует определенную эмоциональную связь между «Проект & Администрация ⇔ Игрок & Коммуна заинтересованных». Эта коммуна должна расширяться, быть фундаментом проекта, а связь и понимание двух сторон с каждым днем крепчать. На основе этой базовой информации, игрок может найти ответы на другие интересующие его вопросы, а также предугадать дальнейшие действия администрации. Идет предварительная подготовка игрока к некоторым переменам, с пояснением выбранных решений, что сведет в дальнейшем к минимуму его непонимание касательно функционирования проекта. (заодно снизит его уровень вбрасываемого кортизола во время различных неполадок и стрессовых ситуаций.) Так как объединение и работа над проектами отличается от шаблонного «взяли прошлый топик с описанием сервера @ поменяли пару циферок @ бахнули с флешечки готовый сервачек @ пошли пиво пить @ повторили через месяцок - другой», то и наличие Донести игрокам, что наша единственная мотивация в работе, которая дает силы и настрой — это здравая коммуникация с коммьюнити, т.к. сервер делается на голой инициативе без материального поощрения. Дополнительно присутствует большая нагрузка из-за работы над открытием ГЕ, т.к. с него мы как сотрудники кормим себя, и имеем возможность заниматься любимым делом дальше. Эта нагрузка уже стала меньше, но до недавнего времени приходилось очень-очень-очень траехардить, чтобы больше уделять времени объединению, и не было простоя в работе. ? Кстати, изначально считал что распыление на другие открытия внутри проекта сильно отразиться на качестве продукта для ХФ аудитории, но сейчас понимаю что это только поначалу на короткой дистанции "сильно кусается". Чисто стратегически это просто и-де-а-ль-но, пополнять свой разносторонний опыт, работая долгие годы плечом к плечу с самыми опытными акулами фришард рынка. Видишь уже готовые решения некоторых проблем, больше нагрузки с ответственностью заставляет котелок варить лучше и генерировать новые идеи, а организм выделяет больше энергии, ибо "пахнет жареным" когда приближаешься к дедлайну и не упасть в грязь лицом перед пацанами. Твое постоянное участие на каждом запуске В НЕСКОЛЬКО РАЗ БОЛЬШЕ стимулирует оптимизировать и систематизировать работу, тем самым СУЩЕСТВЕННО сокращая текущую нагрузку и давая пространство под новую дополнительную работу. Большое разнообразие в работе и получаемом опыте, т.к. ростер на серверах почти везде разный, и пересечение кор-сотрудников минимальное: [PTS] E-Global'е — авангардные лоурейты с большими бюджетами и лучшим шоу; [GvE] GloryWorld — максимальная кастомизация игры + нестандартный подход; [Java] Хай-Файве — работа с преданным коммьюнити которые ценят свой дом, но имеют свои особенности на сервере; короче пиздишь эффективные наработки, и смотришь на какие грабли наступают вместо тебя, чтобы потом их задоджить; ? Энивей спасибо огромное что дали обратную связь, а не молча прошли мимо <зз В следующий раз будем дополнительно давать хоть немного, но конкретики, и того, что интересует рядового пользователя зашедшего на форум с целью узнать больше о концепции объединенного сервера, а не cool story про 2013 год. [spoiler=Да, опять случайно пролил 10 литров]
  7. Согласен, мой косяк, сорряново. В голове "перемкнуло" что написал не 9ое число, а вообще некст вторник. + стараюсь не переключаться по задачам, не рассеивать внимание.
  8. Ну ёлки-палки, ребята)) Я просто удивляюсь вашей феноменальной способности оценить отдельно взятые настройки в отрыве от контекста. ???:Dddd 1. Господа, смотрите. В игре Lineage 2 персонаж умирает не когда у противника меньше откат на скиллах, а когда ваша полоска ХП опускается до нуля (0 (Zero)). Сколько враг может выдать демеджа, сколько вы впитываете своим чаром, сколько наносите противнику в ответ — не только от макросов зависит. Если вы думаете что вам на каком-то другом сервере отрубили макросы, маги из-за этого вдруг перестают быть такими жесткими, и в целом для вашего милишника пришло «Время Одиссея»... То скорее всего вам просто даже не сказали что кольца криво работают, какие-то скиллы/баффы понерфлены без изменения в описании, или вообще каким-то классам просто на забитых накинули пару лишних статов. Давайте перестанем цепляться за это, и будем делать вывод о силе персонажа по совокупности других решающих факторов. P.S. Некоторые профы от абуза это фичи будут понерфлены слегка. (тот же фир в макросе с рефрешем не будет в 0.0 кд уходить.) 2. Нет, не будет. Но если бы и были, то это вообще никак толком не влияло бы на экономику, или детект ботов. Циклмакрос никогда не сравнится с софтом, и годиться только на то, чтобы поставить трейн в 30х катах в комнате на 4 моба, или бросить окном сопартийца ассистить. Можно конечно поставить трейн / чара на цикл макросы в норм локацию, пойти заниматься своими делами, и обнаружить как он застрял в камне / его ПКшнули / чар случайно упал в речку и утонул через 5 минут фарма. Как отмазываться будут тоже не понятно, если во время проверки видно на циклмакросе игрок или нет, просто смотря на передвижение персонажа. Пусть ботоводеры & рмтешники Ява ХФов научаться хотя бы передвигаться не на follow0, и не рескиллить в ГвГ трупы первого уровня, потом уже будут съезжать на циклмакросы. В общем это не то, чего стоит боятся в случае добавления. (Если это и будет, то не скоро, и с новым клиентом) 3. Да, не стакаются, бафаем только ЦЦ 4. Тоже оценка в отрыве от самого сервера. Ничто нам не запрещает любые изменения поменять / поправить по ходу игры, сделать хотфикс и т.д. если допустим какие-то ошибки. (А мы их допустим, т.к. это неотъемлемая часть любого рабочего процесса) Кстати, скорее всего это будет добавлено чуть позже объединения, чтобы не давать сразу столько контента, а порционно продлевать сессию. + оценить буст игроков после объединения, баланс и т.д. 5. Подробности и конкретика будет чуть-чуть позже, но вкратце: 5.1 Ольф будет дефолтным, можно прочитать тут — Link 5.2 На Аверии кастомные петы бафали гномо/пето баффы, и карта Мужского клуба давала возможность баффать некоторые баффы. Хотим сделать их общими для всех (т.к. это настройка была под мид-рейт), и дать возможность накидывать на себя некоторые заточенные баффы. Получение карты Мужского клуба будет упрощено, её будут иметь практически все игроки. (До этого было только за донат или участие в соц. ивентах) 5.3 По плащам и костюмам...На Аверии плащи дают не много, а на Эмерленде это сильный айтем. На Аверии костюмы дают небольшую прибавку, а на эмике это обычный кастом. Будем приводить все к компромиссу, поэтому да, предметы на доп. статы будут, но конкретно плащи Эмика мы понерфим. 5.4 Ты же с Эмика? У многих игроков эти скины куплены? Лично мне не очень нравится такая кастомизация, я бы ее убрал. Открою наверное голосование. 6. Про ножей Я вообще не могу дать никакой инфы, поэтому обратился к Фабу, и вот его ответ: 6.1 Ножи будут немного повышены с учетом увеличения шанса заточки на армор, с фокус скилл мастери тут всё в порядке. 6.2 Про vicious stance - я могу ошибаться, но он не должен давать прибавки к скиллам, только к обычной атаке ( проверим по птсу позже, заметку сделали)
  9. Так, харош уже хуесосить друг друга, сейчас немного поотвечаю и пойду дальше работать.
  10. Я прямо проснулся, когда решил перед сном еще раз пройтись по топику, посмотреть новые ответы.
  11. Нутыпонял энивей, Я про сам подход в изменении баланса. То, что слб не имба, но по традиции Java HF необходимо флудануть на 99 страниц — в курсе этих правил.
  12. На вопросы которые могу относительно конкретно ответить: Под «двойные ЛСы» ты имеешь ввиду за донат/аверы вставить себе Str +1 и дуэльмайт? Нет, это жестко. Цена на вставку ЛС через .аргумент будет понижена, но не намного. (150=>100) По заточке: Будет поднят шанс заточки брони с бижутерей, сейчас там немного треш. Шанс на заточку виапона физ и маг останется +- тот же Будет поднят кап виапона до +18, а также кап на олимпиаде с +8 до +10 По новому контенту связанным с заточкой не могу пока подробно сказать, ибо там есть несколько вариантов реализации, и Я хочу еще обсудить с напарником это. Аналогично по полному прайсу на каждый слот в Альт+Б. Цены не формируются с покер фэйсом, и дальнейшим переходом на другую часть работы над сервером. Работа проводится многопоточно в несколько лиц, а результат проделанной (или нет) работы влияет на это ценоформирование.
  13. 1-2) Так, все что касается баланса — будем крутить позже, пока огромная куча технических заданий и это надо редачить уже на лайве, учитывая особенность PvP концепта и буста. 3) Проведем турнир через небольшое время после слияния. Под новичков будет отдельная цепочка развития со своими плюшками, которые помогут быстрее внедриться в игру. Вообще на ГЕ льется очень много трафика, и старых игроков можно без проблем подцепить с него, чем и займусь. 4) По окнам скорее нет, не будет ограничений, либо оно будет не существенным. То что ты описал не решается ограничением на окна, к этому вопросу надо подъезжать сразу с нескольких сторон, начиная от правок в геймплее, где потребности таскать 999 окон не будет, заканчивая массовой социализацией, каждого брать за ручку, общаться, работать с лидерами и т.д. Это объемная тема, пока что вброшу тезис — необходимо создать условия, а не тупо запретить. 5) Лорн по моей памяти не особо кодил, скорее руководил процессом, писал ТЗ, делал небольшие правки и очень много проводил время за тестами. Какие-то правки в базе, конфигах, работе скиллов и т.д. смогу Я / Фаб сделать, там ничего сложного. Для серьезной и объемной работой со сборкой у нас есть опытный разраб, и на подстраховке есть пару людей которые в случае чего помогут (один занимается сборкой, другой датапаком). mrz? По поводу работы макросов, лага шотов, и ряда скиллов / проф которые считаются имбовыми: Согласен с @Karmella, что ребята на протяжении долгого времени работали над балансом так, что спустя годы мало кто сможет повторить подобное. Любые правки будут производиться аккуратно, с привлечением игроков для тестов в поле и олимпе. Макросам и лагам сосок быть. Во-первых Аверия одна из немногих ява фришек которая сохранила эту ПТС фичу-баг (люди привыкли, у них уже сформировалось и закрепилось к этому отношение), во-вторых баланс и геймплей последние годы пилился на этом фундаменте. т.е. уберем это — придется вносить еще больше изменений в балансе, который уже построен. И давайте будем откровенны, это вечный холли вар который никогда не закончится, будут постоянные споры на 999 страниц с пруф линками, работой формул, фрапсами, предложениями которые прекрасно работают в сферическом вакууме, и т.д. Конкретно сейчас: Мы с вами на Аверии. Работаем со сборкой Аверии. Имеем баланс Аверии, который, не смотря нас годик-другой простоя, формировался долгое время опытными мужиками, он является одним из лучших на рынке Java HF. Мало кто сможет повторить этот опыт, и добиться таких результатов. Макросы и лаг сосок на данный момент остается, точка. Решение правильное, и к этому вопросу мы не будем возвращаться в ближайшее время. Любые изменения в балансе будут происходить не затрагивая такие фундаментальные вещи, и очень аккуратно. [*]@iHellfox правильное предложение выдвинул, мы в этом направлении и двигаемся. Если будут изменения в балансе, то не в тупую поменяем пару циферок в конфигах, или true поменяем на false, а в зависимости от различных условий (например нахождение персонажа на олимпе / в поле) - будет немного меняться механика работы скиллов. [*]Если у игроков будут проблемы с определенными классами, то Я считаю правильным решением будет нам с @fabuLous сделать несколько гайдов, что-то в духе того, , только по игре против / за определенных персонажей, учитывая особенность баланса Аверии. Соберем консилиум из опытных игроков которые в курсе баланса Аверии, напишем сценарий. Видео-ролики такого плана, к сожалению, будут не в скором времени, ибо делаем их пока долго, не до конца оптимизировали работу + оба имеем склонность к перфекционизму и "вылизыванию" продукта до бредовых мелочей. Думаю если поставим себе цель замарафонить и в сжатые сроки сделать больше подобного контента, пускай даже и в посредственном виде, это сильно нас бустанет как сотрудников, и поможет игрокам на сервере.
  14. Дата слияния — 30-31 число, предварительная работа на тестовом будет завершена к 25му числу, дальше запуск ГЕ и предварительный тест / допиливание контента. Если ты про топик с полным описанием сервера, то "скелет" темы будем делать только на днях, т.к. есть спорные моменты + несколько не решенных вопросов по реализации контента. Так или иначе, предварительное описание концепции дано в этом топике, по этому: 1. Вы имеете представление о том, какой геймплей вас ожидает. 2. Полное описание концепции не займет много времени, т.к. уже есть расписанная информация, но некоторые тонкости, от которых зависит подробное описание, решаться в ближайшие пару дней. Могу конечно хоть сейчас опубликовать сырой вариант, но вносить правки / давать ложную инфу не очень правильное решение. Тебя эта информация интересовала? Тему еще не до конца дочитал, и решил тебе ответить сразу, чтобы вы не ждали моего поста. По форуму у меня есть несколько предложений, распишу их в разделе "Обсуждение сервера", т.к. вместе с форумом идет еще пласт работы по предварительной "раскачки" события.
  15. Перечитываю 11 листов топика, чтобы ответить на некоторые вопросы, выкатить потом еще порцию чтива, поделиться информацией по работе и рассказать чем сейчас заняты. Но произошла классика — холи вар на тему макросов, сосок и слб. :cool: В общем читаю, пишу текст, и иду "наводить порядок" в форумном разделе. Надо его обновить, создать пару топиков, пару голосовалок, что-то заархивировать и т.д. Если у кого-то будут советы или пожелания, то квотьте сообщение / пингуйте, сделаем уютный форумный уголок вместе (К сожалению форумную валюту исправить Я не могу, гг)
  16. Вэлком, май френдли ;)
  17. Saint A.L.

    Тир ищу КП

    Добро пожаловать, боец!
  18. Saint A.L.

    Gracia Epilogue x10 - 26 Июля!

    Это были отрывки из автобиографии
  19. Ну есть же люди которые спускают все бабки на шмотки, но максимум куда выйдут из дома это в магаз за сигами
  20. Ну вы конечно даете жару, мои сладкие. Активность просто ??? Надеюсь за эти пару дней закончу финальный пласт работы по маркетингу Эпилога, и вернусь за любимый ХФчик с новым полотном текста для вас <33 Обещаю прочитать эти 9 страниц комментов, и по возможности всем ответить, даже если там контент уровня «залипшая соска после первого каста.»
  21. Так, в общем как оказалось Я не вывожу в написание серьезного поста после рабочего марафона, поэтому опубликую уже завтра, а пока отвечу на вопросы в топике. Обычно ольф не передается, и сделано это с целью вызвать дефицит на товар, сделать его более раритетным, избежать перекидывание по твинкам, заработать лишние $$$. В рамках объединенного сервера особо не вижу смысла в этом всем. Будет либо передаваться при наличие карты "Мужского клуба", которую можно будет достаточно просто получить игровым путем на себя и твинков, либо просто сделаем трейдбл чтобы в лишний раз не заморачиваться, и потратить время + внимание на другие вещи. @Narcissa У нас ошибка, нужен новый банер! Скорее даже тронулись Panda11 Скорее чуть позже добавим. После того как доделаем пост под эмик, опубликуем его там, он провисит определенное время. люди притрутся к этой новости и т.д. Понимаю что и так все всё знают, анонс дали давно, но так будет правильнее в плане подачи информации, по минимуму смещать акцент на другой проект в заголовке. По балансу будем разруливать уже ближе к релизу / по ходу жизни сервера, т.к. это объемная работа с тестами, сбором фидбэка, его фильтрация, наблюдение за происходящем в поле и олимпе, и т.д. Суточным премакам быть, чаров всех обязательно перенесем. Нормальная, там не будет такого что человек достанет с твинков кольца с серьгами / купит их магазине / с рук, и грейданет себе эпик на нулевой секунде. А мы просто прозевали и не добавили его в список, сейчас фиксану пост. Спасибо большое за поддержку и фидбэк, будем стараться для игроков ? Всем до завтра ?
×
×
  • Создать...